Diablo IV : des changements sans justification
La communauté s’est plainte du manque de communication de la part du développeur concernant certains changements. D’une part, les mécanismes de fin de jeu ont été rendus plus difficiles, les durées de backport des donjons ont été prolongées et les niveaux de difficulté des mondes ont été liés au niveau des personnages. La raison de ces adaptations n’est pas connue à l’heure actuelle.
Le développeur s’exprime et donne de l’espoir
Les critiques négatives sur les notes de mise à jour ne semblent pas avoir échappé à l’équipe de développement, car le directeur du développement de la communauté mondiale de Diablo, Adam Flechter, s’est exprimé sur Twitter pour annoncer que le plafond de niveau des niveaux de monde sera supprimé.
Les niveaux exacts requis pour passer aux niveaux 3 et 4 du monde ont été trouvés, à 40 et 60. Le changement est arrivé pour les nouveaux personnages après le patch, car votre Clair de donjon Capstone ne s’enregistrera pas avant ces niveaux. https://t.co/RUQ39CQslfDiablo DiabloIV pic.twitter.com/wN3nrTnDAb
– Icy Veins (@icyveins) July 19, 2023
En faisant cela, l’équipe montre qu’elle tient compte des souhaits de ses joueurs (du moins en partie). Et qui sait, peut-être que les prochaines notes de mise à jour corrigeront précisément les problèmes qui gênent le plus les Nephalem dans le monde de Sanctuaire.