Jest w czym wybierać – zwłaszcza jeśli chodzi o karabiny snajperskie w Call of Duty. Pokazujemy, które pięć jest szczególnie wartych uwagi po aktualizacji Season 4 Reloaded.
Jeśli chodzi o eliminowanie wrogów z dystansu, prawdopodobnie nie ma lepszego wyboru niż karabin snajperski. Przyjrzeliśmy się wszystkim snajperom i powiedzieliśmy ci, dla których pięciu powinieneś zachować miejsce w swoim ekwipunku w Season 4 Reloaded.
Table of Contents
Jeden strzał, jedno zabójstwo
Po tym, jak deweloperzy zdecydowali się wprowadzić jednostrzałowe karabiny snajperskie do Warzone 2 w Sezonie 3, wiele wydarzyło się w meta snajperów.
Podczas gdy broń precyzyjna była odrzucana przez dużą część społeczności przed Sezonem 3, teraz ma ona solidne miejsce w meta Warzone 2.
🎯 Dodajemy snajperów One-Hit-Down, aby urozmaicić styl walki. Snajperzy wyposażeni w amunicję wybuchową będą mogli powalać wrogów jednym celnym strzałem. Więcej informacji 👉 https://t.co/EAsNMkNUbq
Przygotujcie się na jutrzejsze informacje o aktualizacji S03 👀 pic.twitter.com/Ix8MTsuRhi
– Call of Duty (@CallofDuty) 11 kwietnia 2023
Chociaż tylko niektóre karabiny snajperskie mają potencjał, by posłać przeciwników w pył jednym trafieniem, to „słabsze” bronie snajperskie również są warte uwagi i mogą zdobyć punkty, zwłaszcza na Al Mazrah z jego dużymi dystansami bojowymi.
5 SP-X 80
SP-X 80 to prawdziwie wszechstronna broń, nawet jeśli brakuje jej nieco mocy penetrującej. Zadaje drugie najniższe obrażenia wśród karabinów snajperskich, ale może pochwalić się dobrą mobilnością i obsługą.
Wybrane przez nas dodatki zapewniają lepszą celność, zasięg i obsługę oraz sprawiają, że SP-X 80 jest idealnym wyborem na średni zasięg ze względu na wysoką szybkostrzelność.
Tak powinno się grać na SP-X 80:
- Run: 22″ Cavalry Run (⇑+0.00, ⇒+0.40)
- Laser: FSS OLE-V-Laser(⇓-0.35, ⇒+19.40)
- Shaft: PVZ-890 tactical shaft(⇓-1.55, ⇒+1.16)
- Bolt: FSS ST87-Bolt
- Ammunition: .300 High Velocity (⇑+0.70, ⇒+9.00)
4 Victus XMR
W przeciwieństwie do wszystkich innych karabinów snajperskich, Victus XMR nie był dostępny w grze od samego początku, ale został wprowadzony dopiero w Sezonie 1 w MW2 i Warzone 2.
Broń ma najwyższe obrażenia bazowe i najlepszy zasięg ze wszystkich karabinów snajperskich i może, w połączeniu z wybuchową amunicją, eliminować wrogów jednym strzałem.
Tak powinno się grać w Victus XMR:
- Run: Mack 8 33.5 Super (⇓-0.15, ⇒+0.40)
- Laser: VLK LZR 7 mW (⇓-0.19, ⇒+51.00)
- Shaft: XRK Rise 50 (⇓-1.30, ⇒+2.40)
- Grip: Bruen Q900 grip (⇓-0.29, ⇒+0.20)
- Ammunicja: Materiał wybuchowy kaliber .50 (⇑+0.70, ⇒+9.00)
3 FJX Empire
Obok Victusa XMR, FJX Imperium, prawdopodobnie lepiej znany weteranom CoD pod prawdziwą nazwą CheyTac M200 Intervention, jest jednym z dwóch karabinów snajperskich wprowadzonych później w Warzone 2.
Tak powinno się grać w FJX Imperium:
- Usta: Nilsound 90 (⇓-1.00, ⇐-1.00)
- Laser: VLK LZR 7mW(⇑+0.20, ⇒+51.00)
- Shank: RIB400 (⇓-0.77, ⇒+2.40)
- Handle: Skull-40 (⇓-0.35, ⇒+0.45)
- Ammunicja: .408 Explosive (⇑+0.70, ⇒+9.00)
2 MCPR-300
Mimo stosunkowo niewielkiego kalibru, MCPR-300 jest jednym z najlepszych karabinów snajperskich w Warzone 2 i stał się jeszcze potężniejszy dziękiwzmocnieniu wybuchowej amunicji.
Nawet w Sezonie 4 Reloaded, jego dobra mobilność, kontrola odrzutu i obsługa nadal czynią go doskonałym wyborem i zdecydowanie warto go rozważyć.
Tak powinno się grać na MCPR-300:
- Usta: Nilsound 90 (⇓-1.00, ⇐-1.00)
- Run: 22″ OMX-456 (⇓-0.20, ⇒+0.40)
- Laser:VLK LZR 7mW(⇑+0.20, ⇒+51.00)
- Magazine: magazynek na 5 strzałów
- Munition: magazynek .300 Explosive (⇑+0.70, ⇒+9.00)
1 Sygnał 50
Sygnał 50 jest jedynym automatycznym karabinem snajperskim w Warzone 2 i oferuje drugi najwyższy zasięg oraz ogromne obrażenia na niemal każdym dystansie. Nawet po różnych osłabieniach w Sezonie 2, masywny karabin snajperski nadal jest najlepszym wyborem, jeśli chodzi o broń dystansową.
Dzięki wybuchowej amunicji, karabin snajperski ma również potencjał, aby wysłać wrogów do gułagu jednym trafieniem.
Tak powinieneś grać Sygnałem 50:
- Usta: Nilsound 90 (⇓-1.00, ⇐-1.00)
- Run: 29″ TV Kilo-50 (⇓-0.20, ⇒+0.40)
- Laser: FSS OLE-V-Laser (⇑+0.20, ⇒+51.00)
- Shaft: FSS Echo-Shaft (⇓-1.55, ⇒+2.40)
- Ammunicja: Materiał wybuchowy kalibru .50 (⇑+0.70, ⇒+9.00)