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木曜日, 5月 14, 2026

バルダーズゲート3:全46(サブ)クラスの概要とできること

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バルダーズゲート3のクラスとサブクラスの膨大な選択に圧倒されます。その概要と能力を解説します。

ロールプレイングゲームのファンであれば、選択可能なクラスが山ほど発表されるやいなや、最初はいつも大喜びするものです。しかし、ふと気がつくと、牛のように山の前に立ちはだかり、正しいクラスを決めることができない。

Baldur’sGate3』でも、おびただしい数のクラスが用意されている。そこで、『DnD 5 プレイヤーズ・ハンドブック』を参考に、12のクラスと46のサブクラスについて詳しく解説します。

Quick Navigation:

  • バーバー
  • バード
  • ドルイド
  • ウィッチマスター
  • ファイター
  • クレリック
  • メイジ
  • モンク
  • パラディン
  • ラスカル
  • レンジャー
  • ウィザード

Table of Contents

蛮族

  • 主属性:ストレングス
  • 装甲:軽中量
  • 武器:すべて

    バーバリアンは絶大な強さ、タフネス、鬼気迫る怒りに秀でた単純明快な戦士である。バーバリアンは接近戦では特に強く、非常に強力なクリティカル・ヒットを放つことができる。彼らは通常魔法の才能はないが、軽い鎧のおかげで驚くほど速い。

    レベル3で、バーバリアンはサブクラスを選択する。

    • バーサーカーの道:バーサーカーは無慈悲な戦闘マシーンである。彼らは全てのバーバリアンの中で最も強力な戦闘狂であり、その結果より頻繁に攻撃することができる。また、魅了することも脅かすこともほとんど不可能である。
    • ワイルドハートパス:ワイルドハートバーバリアンの胸には、あなたが選ぶことができる動物の心臓が鼓動している。クマ、ワシ、ヘラジカ、トラ、オオカミから選ぶことができる。選んだ動物によって、さまざまな能力が得られる。
    • ワイルドマジックパス:カオティックなのが好きなら、ワイルドマジックパスを選択できます。そうすれば、あなたのバーバリアンは狂乱によって発動する制御不能な魔法を持ち、ランダムな効果を持つ。

    吟遊詩人

    • 主属性:カリスマ性
    • 装甲:軽量
      武器:
    • シンプルな武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード

    吟遊詩人は真の万能武器であり、呪文を唱えたり戦ったりするだけでなく、ステルスすることもできる。彼らは音楽から力を得て、仲間を鼓舞することができる。また、他のクラスから呪文を学ぶこともできる。

    レベル3で、吟遊詩人はサブクラスを選択する。

    • スクール・オブ・ナレッジ:これらの吟遊詩人は賢く、明瞭である。彼らは戦闘において相手を苛立たせることができ、他のクラスからさらに多くの呪文を学ぶことができる。
    • 大胆派:これらの吟遊詩人はより優れた戦士であり、より多くの武器を扱うことができる。また、より頻繁に攻撃し、仲間をダメージから守ったり、ダメージで仲間を助けることに長けている。
    • 剣の流派:剣の吟遊詩人は優れた決闘者であり、自らの戦闘技術を向上させるためにそのインスピレーションを例外なく利用する。


    ドルイド

    • 主属性:ウィズダム
    • Armor:軽中型(金属なし)
      武器:
    • 棍棒、短剣、投げ矢、投げ槍、メイス、戦杖、サーベル、鎌、スリング、槍

    ドルイドは賢明な自然の魔法使いであり、治癒と攻撃呪文の両方に長けている。彼らのエレメンタル魔術は特に強力で、水、火、土、空気を利用する。ドルイドはまた、簡単に動物に変身できることでも有名だ。

    レベル2で、ドルイドはサブクラスを選択する。

    • 大地の輪:これらのドルイドは環境との特別なつながりを持ち、呪文を素早く回復することができます。彼らは好みの土地の選択に応じて追加の呪文を学ぶ。
    • 月の輪:これらのドルイドは未開の自然を保護し、卓越したシェイプシフターです。彼らは動物や後のエレメンタルの姿に長所を持っている。
    • 胞子の輪:この奇妙なドルイドは腐敗の美を見、菌類とつながりがある。さらに、いくつかの死霊術の呪文を持ち、毒の胞子を撒き散らす。

    ウィッチマスター

    • 主属性:カリスマ
    • 装甲:軽量
    • 武器:シンプルな武器

      すべてのウォーロックは、超自然的な存在と何らかの契約を結び、その見返りとして魔法の能力を授けられる。呪文の数は多くないが、しばらく休むと呪文がすべて戻ってくるので、かなり特殊な呪文を唱える。また、呪文のレベルを気にする必要もない。

      レベル1でウォーロックはサブクラスを選択する

      • アーチフェアリー:あなたは強力な妖精と契約を結びました。この盟約は主にあなたに対戦相手をより簡単に魅了する能力を与え、妖精の領域からの呪文を提供する。
      • 大いなる古き者:あなたには現実認識を無視するクトゥルフのような守護者がいる。与えられた能力にはテレパシーと同じものからの保護が含まれる。
      • The Fiend:あなたは本当に悪魔と契約を結び、地獄の力を付与されている。敵を倒すとライフを得ることができ、運が良ければ逃げることもできる。

      ファイター

      • 主属性:筋力/器用さ
      • Armor:オールアーマー
      • 武器:全ての武器

        ファイターは主に冒涜的だ… 腕力で相手を打ち負かすファイター。しかし、これには接近戦の選手だけが含まれるわけではない!ファイターはどんな武器でも使いこなすことができる。弓や… 矢を投げることもできる。魔法を使わなくても、このクラスは非常に万能である。

        レベル3でファイターはサブクラスを選択する

        • Champion:これらのファイターは身体能力が高く、優れたアスリートである。クリティカルヒットを多く出し、2つのファイトスタイルを使いこなす。
        • ファイトマスター:これらの戦士は熟練しているだけでなく、教養もある。彼らは特別な戦い方を学び、相手のステータスを学ぶために相手を研究することができる。
        • 神秘の騎士:ありふれた戦争道具では物足りないなら、少し魔法を加えることもできる。様々な呪文と武器との組み合わせ方を学ぶ。

        クレリック

        • 主属性:ウィズダム
        • 防具:軽中量
        • 武器:シンプルな武器

          クレリックの特徴は、神への信仰心である。神によってクレリックの呪文リストは異なるだけでなく、彼らの道徳もまた神によって彩られる。クレリックは主に古典的なヒーラーであるが、他の多くの魔法も使いこなすことができる。すべてのクレリックはアンデッドに対する良いカウンターでもある。

          レベル1でクレリックはサブクラスを選択する

          • Domain of Life:これらのクレリックはゲーム全体で最高のヒーラーです。
          • 光の領域:これらのクレリックは炎で敵にダメージを与えたり、光で他の敵を守ったりする。
          • 狡猾の領域:これらのクレリックは盗賊であり、影を複製したり、影と融合したりする悪戯の達人である。
          • 自然の領域:これらのクレリックはドルイドに似ており、植物や動物に影響を与えることができる。
          • 嵐の領域:これらのクレリックは嵐を体現し、敵に雷や風を投げつける。
          • S知識の領域:これらの聖職者はあらゆるものを知り、心を読むこともできる。
          • これらの聖職者は強力な戦士であり、味方が強力な攻撃を仕掛けるのを助けることもできる。

          メイジ

          • 主属性:インテリジェンス
          • Armor:なし
            武器:
          • ダガー、投げ矢、スリング、ファイティングスタッフ、ライトクロスボウ

            魔術師は古典的な呪文を唱える者だ。長いマントに身を包み、長い髭を蓄えた男女がいる。彼らは主に学者であり、知識の探求者であり、常に呪文の武器を増やし、魔法の特定の分野に特化している。

            レベル2で魔道士はサブクラスを選択する

            • 魔法退散の流派:これらの魔法士は自分自身や他人を害から守る才能があります。
            • 召喚魔法:これらの魔法士はクリーチャーや生物を召喚する。
            • 認識魔法:これらの魔法士は未来を見たり、知覚を向上させることができる。
            • これらの戦闘魔法士は元素の力を呼び出す。
            • 幻想派:幻想と欺瞞を得意とする。
            • ネクロマンシー:アンデッドを生き返らせるのが得意。
            • これらの魔術師は心を操り、敵を味方に引き込む。
            • 自分自身や他のものを新しいものに変える。

            モンク

            • 主属性:知恵と器用さ
            • Armor:なし
            • 武器:シンプルな武器、短剣

                Monks are skilled close combatants who often attack without weapons or with staffs. 彼らは内なる “気 “を使って特殊効果を発動できるように訓練されている。矢を受け止めたり、相手を驚かせたり、特別に速く走ったりすることができる。

                レベル3で僧侶はサブクラスを選択する

                • 開手の道:これらの修道院の僧侶は優れた武術家であると同時に、冷静で規律正しい。彼らは相手の気を操ったり、自分自身を癒したりすることができる。
                • 四大元素の道:この修道会に属する者は、元素の力を解き放つために氣の力を使う。彼らは一撃で突風や雷鳴を放ち、元素の呪文を唱えることさえできる。
                • 影の道:これらの僧侶は基本的にステルスと待ち伏せに頼る真の忍者である。彼らは影の中を移動したり、特定の闇の呪文を唱えたりする。

                パラディン

                • 主属性:力とカリスマ
                • Armor:オールアーマー
                • 武器:すべての武器

                  Paladins are divine warriors known for their extremely strong sense of justice. 彼らは秩序や法、あるいは善のために立ち上がる。彼らは近接戦闘能力を備えているが、神の呪文も唱えられるため、ヒーラーとしても有用である。

                  レベル3でパラディンはサブクラスを選択する

                  • 古代人の誓い:これらのパラディンは古代の人々の光に誓い、自然を守るために立つ。彼らは光の力を唱え、自然の力を召喚することができる。
                  • 献身の誓い:善と正義のために立ち上がり、邪悪な敵を屈服させるためには手段を選ばない古典的なパラディンである。
                  • 復讐の誓い:これらのパラディンは悪事を働いた者全てに復讐を果たし、その怒りを戦いの燃料にしたり、敵を追いかけたりする。
                  • Oathbreaker:注意!このサブクラスは選択できません。ゲーム内でパラディンの理想に背いた時のみ、君はオースブレイカーとなる。その時、君は慈悲を知らないダークパラディンとなる。

                  ヴィラン

                  • 主属性:器用さ
                  • 装甲:軽装甲
                  • 武器:シンプルな武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード

                    ヴィランとは、狡猾な泥棒、暗殺者、または狡猾さを利用して優位に立つプレーヤーのことである。彼らは特に機敏で、いつでも鍵を開けたり罠を解除したりできる。戦闘では、待ち伏せから攻撃するのが最も効果的である。

                    レベル3でローグはサブクラスを選択する

                    • Arcane Deceiver:盗賊としても呪文を唱えられるなら、Arcane Deceiverとなり、敵を惑わしたり、人知れず侵入するために妖術を使う。
                    • Assassin:訓練された暗殺者として、彼らの焦点は無防備な相手を突然襲うことである。また、他人になりすますことも得意とする。
                    • Thief:このローグは身体能力が非常に高く、戦闘中に素早いアクションを行うことができる。

                    レンジャー

                    • 主属性:技能と知恵
                    • Armor:軽量・中重量
                    • 武器:全ての武器

                      レンジャーは自然を愛するハンターであり、そのスキルと魔法を兼ね備えている。彼らはまた、特別な敵を狩るためにその才能を発揮し、多くの武器を使いこなす。

                      レベル3になると、レンジャーはサブクラス

                      を選択する。

                      • 獣の王:これらのレンジャーにはファミーと呼ばれる、戦いのたびに同行する動物が与えられる。
                      • Hunter:このレンジャーは非常に熟練したファイターであり、接近戦や遠距離戦で大きなダメージを与えることができる。
                      • グロームストーカー:このようなレンジャーは暗い場所を好み、獲物が罠にかかるまで潜んでいる。待ち伏せが得意で、暗闇でも見ることができる。

                      ウィザード

                      • 主属性:カリスマ性
                      • Armor:なし
                        武器:
                      • Weapons:ダガー、投げ矢、スリング、ファイティングスタッフ、ライトクロスボウ

                        魔術師とは異なり、魔法使いには生まれながらにして不思議な力が備わっている。魔法使いは魔法使いと違い、生まれながらにして魔法の力を持っている。彼らは多くの呪文を動的に変化させ、その効果を操ることができる。

                        レベル1で魔法使いはサブクラスを選択する

                        • ドラゴンの血統:そのような魔法使いはドラゴンと子孫を残した家系の出身である。ドラゴンに応じて、雷や炎のオーデムなど、他の能力を得ることができる。
                        • Wild Magic:これらの存在は純粋な魔法に触れており、時に混沌とした効果の犠牲となる。呪文は常に不条理な副作用をもたらすが、時間の経過とともに彼らは混沌を制御することも学ぶ。
                        • 嵐の魔法:これらの魔法使いには風の魔法の力が宿っており、例えば空を飛んだり天候を操ったりすることができる。


                        以上がリリース時にバルダーズゲート3で使用可能になる全てのクラスとサブクラスである。

                        バルダーズゲート3のクラス選びの参考になりましたか?どのクラスが一番好きですか?また、まだバルダーズ・ゲート3で見たいDnDクラスはありますか?クラスに加えてどの種族も選びたいですか?
                        コメントに書いてください!

                        Stephan
                        Stephan
                        年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

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                        『Crimson Desert』の開発はまだ終わっていない:新たなアップデートに加え、開発陣が初めてDLCについて言及

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                        配送の混乱にもかかわらず:なぜValveはSteam Controllerに関して(ほぼ)すべてを正しく行っているのか

                        ValveはSteam Controllerを発売したが、すべてのファンが喜んでいるわけではない。しかし、全体としてValveはこの状況をうまく対処している。Steam Controllerは熱烈に待たれていた。あまりにも期待が高すぎた。そのあまりに、発売からわずか30分で完売してしまったほどだ。もちろん、Valveの新しいハードウェアを手に取るのを待ちきれないほど楽しみにしていたすべてのプレイヤーにとっては、これは悔しいことだ。それでも私は、完璧とは言えないにせよ、ValveがSteam Controllerに関していくつかの点で正しいことをしていると考えている。透明性がすべてValveはSteam Controllerに関していくつかのミスを犯した。ウェブサイトはアクセス集中に耐えられず、Steam Controllerの在庫は明らかに少なすぎた。このような状況において、企業にはいくつかの選択肢がある:無視:頭を下げて黙り込み、次の話題が浮上して炎上が収まるのを待つ。否定と責任転嫁:当然ながら、責任は企業にはなく、他のすべての人々にあると主張する。(この場合は)転売屋、インターネットプロバイダー、名もなき第三者企業などだ。率直さ:自社の過ちを率直に伝え、顧客やファンに何がうまくいかなかったのかを知らせる。ただし、この選択肢には2つのサブカテゴリーがある:率直さと改善:率直なコミュニケーションが、将来的な改善につながる業務プロセスやシステムの実際の調整につながる。私たちはこの選択肢が大好きだ。率直さとごまかし:謝罪はするが、何も変わらない。あまり良くない。Steamはどのように反応したか?X上で、メーカーは批判に応え、この状況について謝罪した。また、Steamコントローラーの在庫状況に関する詳細情報を追って報告すると約束している。Valveは普段、コミュニケーション不足で批判されることが多いだけに、今回の率直な対応は十分に称賛に値すると思う。Steam Controllerは予想以上に早く在庫切れとなり、ご希望の方全員にお届けできなかったことを大変残念に思っています。現在、在庫の補充に取り組んでおり、近日中に予定される納期について更新情報をお伝えします。— Valve (@valvesoftware) 2026年5月5日リリース直後はオプション3aと3bの間で迷っていたようですが、率直なコミュニケーションだけでも大きな価値があります。そしてこの記事を書いている最中に、Valveが転売屋対策として待ち行列システムを導入したという次のニュースが入ってきました。つまり彼らはオプション3aを選んだわけですね。私にとっては喜ばしいことです。コントローラーの筐体がオープンソースになりましたSteamはSteamコントローラーのCADデータを公開これにより、ファンは自由にコントローラーをカスタマイズしたり、独自のアクセサリーを作成したりできるようになりました。これもまた、これほどの大企業にとっては決して標準的なことではありません。他の企業なら、数百万ドルを稼ぐために自社製のアクセサリーだけを販売するでしょう。Valveはコミュニティに優しい選択肢を選んだのです。すごい!さらに、Steamのローレンス・ヤン氏とジェレミー・スロカム氏は、当サイトのライターであるリン氏に対し、プレイヤーが独自のドッキングステーションを自作できるよう、コントローラーのパック(ベース)のファイルも公開する意向であることを明かしました。あとは、Steamコントローラーを急いで確保し、そのためのプロセスを最適化するだけだ――これは確かに言うは易く行うは難しだが、それについてもすでに解決策があり、転売屋を「排除」するための対策も講じられている:Steamコントローラーの失態を受けて:ValveはSteam Machine向けの公正なシステムを準備中かValveも完璧ではない誤解しないでほしい。Valveもミスを犯すし、正当な批判を受けることもある。例えば、Steamコントローラーは現在、Steamでのみ使用可能だ。Epicランチャーなどの他のプラットフォームでは、回避策を使わなければ動作しない。そのため、ファンはこれまで自力で、各プラットフォームでコントローラーを使用する方法を模索しなければなりませんでした。さらに、Steam Deckも発売当初、供給不足やショップへのアクセス不能といった同様の問題を抱えていました。もちろん、これはSteam Machineの発売に向けて必ずしも心強い材料とは言えませんが、希望はあります。Valveは将来(そしてSteam Machine)に向けて学ぶだろうか?ValveがSteam Controllerの失敗、特にSteam Machineに関して学んだことを願っている。とはいえ:ウェブサイトやストアの問題は、該当するサーバーにさらなる処理能力を割り当てたり、クラウドサービスを利用して一時的にリソースを追加したりすることで、比較的簡単に解決できるはずだ――少なくともシステムによっては。在庫に関しては、事態ははるかに困難になる可能性がある。一方で、Valveはコンソールの需要が実際にどれほどになるか予測できない。一方で、現時点で追加の供給をリリースに間に合うよう手配するのは、おそらく手遅れでしょう。Steamの家庭用コンソールは、もともと2026年初頭に発売される予定でしたが、Steamは半導体不足を理由に、発売延期を発表しました。つまり、当初の生産ロットですでに納品に問題が生じており、それが遅延につながっているのです。いずれにせよ、彼らがどのようにリリースを乗り切るのか、そしてオプション3aと3bのどちらを選んだのか、興味深いです。Steamコントローラーの在庫不足に不満を感じましたか?また、コントローラーに関する対応(CAD承認、Steam独占、Xでの謝罪など)についてどう思いますか?ぜひコメント欄で教えてください!