バルダーズゲート3:全46(サブ)クラスの概要とできること

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

バルダーズゲート3のクラスとサブクラスの膨大な選択に圧倒されます。その概要と能力を解説します。

ロールプレイングゲームのファンであれば、選択可能なクラスが山ほど発表されるやいなや、最初はいつも大喜びするものです。しかし、ふと気がつくと、牛のように山の前に立ちはだかり、正しいクラスを決めることができない。

Baldur’sGate3』でも、おびただしい数のクラスが用意されている。そこで、『DnD 5 プレイヤーズ・ハンドブック』を参考に、12のクラスと46のサブクラスについて詳しく解説します。

Quick Navigation:

  • バーバー
  • バード
  • ドルイド
  • ウィッチマスター
  • ファイター
  • クレリック
  • メイジ
  • モンク
  • パラディン
  • ラスカル
  • レンジャー
  • ウィザード

Table of Contents

蛮族

  • 主属性:ストレングス
  • 装甲:軽中量
  • 武器:すべて

    バーバリアンは絶大な強さ、タフネス、鬼気迫る怒りに秀でた単純明快な戦士である。バーバリアンは接近戦では特に強く、非常に強力なクリティカル・ヒットを放つことができる。彼らは通常魔法の才能はないが、軽い鎧のおかげで驚くほど速い。

    レベル3で、バーバリアンはサブクラスを選択する。

    • バーサーカーの道:バーサーカーは無慈悲な戦闘マシーンである。彼らは全てのバーバリアンの中で最も強力な戦闘狂であり、その結果より頻繁に攻撃することができる。また、魅了することも脅かすこともほとんど不可能である。
    • ワイルドハートパス:ワイルドハートバーバリアンの胸には、あなたが選ぶことができる動物の心臓が鼓動している。クマ、ワシ、ヘラジカ、トラ、オオカミから選ぶことができる。選んだ動物によって、さまざまな能力が得られる。
    • ワイルドマジックパス:カオティックなのが好きなら、ワイルドマジックパスを選択できます。そうすれば、あなたのバーバリアンは狂乱によって発動する制御不能な魔法を持ち、ランダムな効果を持つ。

    吟遊詩人

    • 主属性:カリスマ性
    • 装甲:軽量
      武器:
    • シンプルな武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード

    吟遊詩人は真の万能武器であり、呪文を唱えたり戦ったりするだけでなく、ステルスすることもできる。彼らは音楽から力を得て、仲間を鼓舞することができる。また、他のクラスから呪文を学ぶこともできる。

    レベル3で、吟遊詩人はサブクラスを選択する。

    • スクール・オブ・ナレッジ:これらの吟遊詩人は賢く、明瞭である。彼らは戦闘において相手を苛立たせることができ、他のクラスからさらに多くの呪文を学ぶことができる。
    • 大胆派:これらの吟遊詩人はより優れた戦士であり、より多くの武器を扱うことができる。また、より頻繁に攻撃し、仲間をダメージから守ったり、ダメージで仲間を助けることに長けている。
    • 剣の流派:剣の吟遊詩人は優れた決闘者であり、自らの戦闘技術を向上させるためにそのインスピレーションを例外なく利用する。


    ドルイド

    • 主属性:ウィズダム
    • Armor:軽中型(金属なし)
      武器:
    • 棍棒、短剣、投げ矢、投げ槍、メイス、戦杖、サーベル、鎌、スリング、槍

    ドルイドは賢明な自然の魔法使いであり、治癒と攻撃呪文の両方に長けている。彼らのエレメンタル魔術は特に強力で、水、火、土、空気を利用する。ドルイドはまた、簡単に動物に変身できることでも有名だ。

    レベル2で、ドルイドはサブクラスを選択する。

    • 大地の輪:これらのドルイドは環境との特別なつながりを持ち、呪文を素早く回復することができます。彼らは好みの土地の選択に応じて追加の呪文を学ぶ。
    • 月の輪:これらのドルイドは未開の自然を保護し、卓越したシェイプシフターです。彼らは動物や後のエレメンタルの姿に長所を持っている。
    • 胞子の輪:この奇妙なドルイドは腐敗の美を見、菌類とつながりがある。さらに、いくつかの死霊術の呪文を持ち、毒の胞子を撒き散らす。

    ウィッチマスター

    • 主属性:カリスマ
    • 装甲:軽量
    • 武器:シンプルな武器

      すべてのウォーロックは、超自然的な存在と何らかの契約を結び、その見返りとして魔法の能力を授けられる。呪文の数は多くないが、しばらく休むと呪文がすべて戻ってくるので、かなり特殊な呪文を唱える。また、呪文のレベルを気にする必要もない。

      レベル1でウォーロックはサブクラスを選択する

      • アーチフェアリー:あなたは強力な妖精と契約を結びました。この盟約は主にあなたに対戦相手をより簡単に魅了する能力を与え、妖精の領域からの呪文を提供する。
      • 大いなる古き者:あなたには現実認識を無視するクトゥルフのような守護者がいる。与えられた能力にはテレパシーと同じものからの保護が含まれる。
      • The Fiend:あなたは本当に悪魔と契約を結び、地獄の力を付与されている。敵を倒すとライフを得ることができ、運が良ければ逃げることもできる。

      ファイター

      • 主属性:筋力/器用さ
      • Armor:オールアーマー
      • 武器:全ての武器

        ファイターは主に冒涜的だ… 腕力で相手を打ち負かすファイター。しかし、これには接近戦の選手だけが含まれるわけではない!ファイターはどんな武器でも使いこなすことができる。弓や… 矢を投げることもできる。魔法を使わなくても、このクラスは非常に万能である。

        レベル3でファイターはサブクラスを選択する

        • Champion:これらのファイターは身体能力が高く、優れたアスリートである。クリティカルヒットを多く出し、2つのファイトスタイルを使いこなす。
        • ファイトマスター:これらの戦士は熟練しているだけでなく、教養もある。彼らは特別な戦い方を学び、相手のステータスを学ぶために相手を研究することができる。
        • 神秘の騎士:ありふれた戦争道具では物足りないなら、少し魔法を加えることもできる。様々な呪文と武器との組み合わせ方を学ぶ。

        クレリック

        • 主属性:ウィズダム
        • 防具:軽中量
        • 武器:シンプルな武器

          クレリックの特徴は、神への信仰心である。神によってクレリックの呪文リストは異なるだけでなく、彼らの道徳もまた神によって彩られる。クレリックは主に古典的なヒーラーであるが、他の多くの魔法も使いこなすことができる。すべてのクレリックはアンデッドに対する良いカウンターでもある。

          レベル1でクレリックはサブクラスを選択する

          • Domain of Life:これらのクレリックはゲーム全体で最高のヒーラーです。
          • 光の領域:これらのクレリックは炎で敵にダメージを与えたり、光で他の敵を守ったりする。
          • 狡猾の領域:これらのクレリックは盗賊であり、影を複製したり、影と融合したりする悪戯の達人である。
          • 自然の領域:これらのクレリックはドルイドに似ており、植物や動物に影響を与えることができる。
          • 嵐の領域:これらのクレリックは嵐を体現し、敵に雷や風を投げつける。
          • S知識の領域:これらの聖職者はあらゆるものを知り、心を読むこともできる。
          • これらの聖職者は強力な戦士であり、味方が強力な攻撃を仕掛けるのを助けることもできる。

          メイジ

          • 主属性:インテリジェンス
          • Armor:なし
            武器:
          • ダガー、投げ矢、スリング、ファイティングスタッフ、ライトクロスボウ

            魔術師は古典的な呪文を唱える者だ。長いマントに身を包み、長い髭を蓄えた男女がいる。彼らは主に学者であり、知識の探求者であり、常に呪文の武器を増やし、魔法の特定の分野に特化している。

            レベル2で魔道士はサブクラスを選択する

            • 魔法退散の流派:これらの魔法士は自分自身や他人を害から守る才能があります。
            • 召喚魔法:これらの魔法士はクリーチャーや生物を召喚する。
            • 認識魔法:これらの魔法士は未来を見たり、知覚を向上させることができる。
            • これらの戦闘魔法士は元素の力を呼び出す。
            • 幻想派:幻想と欺瞞を得意とする。
            • ネクロマンシー:アンデッドを生き返らせるのが得意。
            • これらの魔術師は心を操り、敵を味方に引き込む。
            • 自分自身や他のものを新しいものに変える。

            モンク

            • 主属性:知恵と器用さ
            • Armor:なし
            • 武器:シンプルな武器、短剣

                Monks are skilled close combatants who often attack without weapons or with staffs. 彼らは内なる “気 “を使って特殊効果を発動できるように訓練されている。矢を受け止めたり、相手を驚かせたり、特別に速く走ったりすることができる。

                レベル3で僧侶はサブクラスを選択する

                • 開手の道:これらの修道院の僧侶は優れた武術家であると同時に、冷静で規律正しい。彼らは相手の気を操ったり、自分自身を癒したりすることができる。
                • 四大元素の道:この修道会に属する者は、元素の力を解き放つために氣の力を使う。彼らは一撃で突風や雷鳴を放ち、元素の呪文を唱えることさえできる。
                • 影の道:これらの僧侶は基本的にステルスと待ち伏せに頼る真の忍者である。彼らは影の中を移動したり、特定の闇の呪文を唱えたりする。

                パラディン

                • 主属性:力とカリスマ
                • Armor:オールアーマー
                • 武器:すべての武器

                  Paladins are divine warriors known for their extremely strong sense of justice. 彼らは秩序や法、あるいは善のために立ち上がる。彼らは近接戦闘能力を備えているが、神の呪文も唱えられるため、ヒーラーとしても有用である。

                  レベル3でパラディンはサブクラスを選択する

                  • 古代人の誓い:これらのパラディンは古代の人々の光に誓い、自然を守るために立つ。彼らは光の力を唱え、自然の力を召喚することができる。
                  • 献身の誓い:善と正義のために立ち上がり、邪悪な敵を屈服させるためには手段を選ばない古典的なパラディンである。
                  • 復讐の誓い:これらのパラディンは悪事を働いた者全てに復讐を果たし、その怒りを戦いの燃料にしたり、敵を追いかけたりする。
                  • Oathbreaker:注意!このサブクラスは選択できません。ゲーム内でパラディンの理想に背いた時のみ、君はオースブレイカーとなる。その時、君は慈悲を知らないダークパラディンとなる。

                  ヴィラン

                  • 主属性:器用さ
                  • 装甲:軽装甲
                  • 武器:シンプルな武器、ハンドクロスボウ、ロングソード、レイピア、ショートソード

                    ヴィランとは、狡猾な泥棒、暗殺者、または狡猾さを利用して優位に立つプレーヤーのことである。彼らは特に機敏で、いつでも鍵を開けたり罠を解除したりできる。戦闘では、待ち伏せから攻撃するのが最も効果的である。

                    レベル3でローグはサブクラスを選択する

                    • Arcane Deceiver:盗賊としても呪文を唱えられるなら、Arcane Deceiverとなり、敵を惑わしたり、人知れず侵入するために妖術を使う。
                    • Assassin:訓練された暗殺者として、彼らの焦点は無防備な相手を突然襲うことである。また、他人になりすますことも得意とする。
                    • Thief:このローグは身体能力が非常に高く、戦闘中に素早いアクションを行うことができる。

                    レンジャー

                    • 主属性:技能と知恵
                    • Armor:軽量・中重量
                    • 武器:全ての武器

                      レンジャーは自然を愛するハンターであり、そのスキルと魔法を兼ね備えている。彼らはまた、特別な敵を狩るためにその才能を発揮し、多くの武器を使いこなす。

                      レベル3になると、レンジャーはサブクラス

                      を選択する。

                      • 獣の王:これらのレンジャーにはファミーと呼ばれる、戦いのたびに同行する動物が与えられる。
                      • Hunter:このレンジャーは非常に熟練したファイターであり、接近戦や遠距離戦で大きなダメージを与えることができる。
                      • グロームストーカー:このようなレンジャーは暗い場所を好み、獲物が罠にかかるまで潜んでいる。待ち伏せが得意で、暗闇でも見ることができる。

                      ウィザード

                      • 主属性:カリスマ性
                      • Armor:なし
                        武器:
                      • Weapons:ダガー、投げ矢、スリング、ファイティングスタッフ、ライトクロスボウ

                        魔術師とは異なり、魔法使いには生まれながらにして不思議な力が備わっている。魔法使いは魔法使いと違い、生まれながらにして魔法の力を持っている。彼らは多くの呪文を動的に変化させ、その効果を操ることができる。

                        レベル1で魔法使いはサブクラスを選択する

                        • ドラゴンの血統:そのような魔法使いはドラゴンと子孫を残した家系の出身である。ドラゴンに応じて、雷や炎のオーデムなど、他の能力を得ることができる。
                        • Wild Magic:これらの存在は純粋な魔法に触れており、時に混沌とした効果の犠牲となる。呪文は常に不条理な副作用をもたらすが、時間の経過とともに彼らは混沌を制御することも学ぶ。
                        • 嵐の魔法:これらの魔法使いには風の魔法の力が宿っており、例えば空を飛んだり天候を操ったりすることができる。


                        以上がリリース時にバルダーズゲート3で使用可能になる全てのクラスとサブクラスである。

                        バルダーズゲート3のクラス選びの参考になりましたか?どのクラスが一番好きですか?また、まだバルダーズ・ゲート3で見たいDnDクラスはありますか?クラスに加えてどの種族も選びたいですか?
                        コメントに書いてください!

                        Stephan
                        Stephan
                        年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

                        RELATED ARTICLES

                        『モダン・ウォーフェア4』は、7年前に始まった物語の完結編であるだけでなく、『コール オブ デューティ』シリーズにとって大きな区切りとなる作品だ

                        多くの兆候から、『コール オブ デューティ』は『MW4』を機に新たな道へと進むものと見られている。『モダン・ウォーフェア4』は、現在メーカーによって 「壮大なフィナーレ」として宣伝されている。一体何のフィナーレなのか?新しいストーリートレーラーがその答えを明かしています。現在の『モダン・ウォーフェア』サーガの出来事が振り返られています。そうそう、マッツ・ミケルセンも登場しています!この物語は、2019年の『モダン・ウォーフェア』のリブートから始まりました。『MW2』ではアレハンドロやヴァレリアといったキャラクターが登場し、『MW3』では大悪党マカロフを軸に新たな舞台が幕を開けました。現在の表現から判断すると、パート4では、これらさまざまなストーリーラインや、プライス大尉、ゴースト、そしてタスクフォース141の他のメンバーといった登場人物たちの運命が、すべて一つにまとめられ(そして真の結末へと導かれる)ことになるようです。したがって、仮説上の『モダン・ウォーフェア5』の登場は、少なくとも当面の間は極めてありそうもないと言えます。CoDにおける構造的な転換?アクティビジョンは2025年末の時点で、ユーザーの飽和を防ぐため、同一サブブランドのゲームを連続してリリースしない方針をすでに発表していた。つまり、『ブラックオプス』の次にまた『ブラックオプス』を、『モダン・ウォーフェア』の次にまた『モダン・ウォーフェア』を発売することはないということだ。そこで問題となるのは、MW4の後はどうなっていくのかということだ。『ブラックオプス』の開発元であるTreyarchのデザインディレクター、ケビン・ドリュー氏は、 最近コメントしたところによると、同スタジオは「これまで誰も経験したことのない」ような新しいプロジェクトに取り組んでいるという。これは単なるマーケティングの宣伝文句と一蹴することもできるが、一方で『ブラックオプス8』に代わる、まったく新しいサブブランドが登場する可能性も示唆されている。CoD 2027は新たな出発となるのか?とはいえ、2027年はそもそもスレッジハンマーの番となるはずだ。しかしここでも、噂によれば、同スタジオもまた、これまでにないCoDのIPを開発中だという。つまり、MW4の後は、久々に『モダン・ウォーフェア』や『ブラックオプス』の話題がしばらく聞かれなくなるかもしれない!2021年(『CoD ヴァンガード』)以降、リリースされたのは『ブラックオプス』と『モダン・ウォーフェア』のスピンオフ作品のみであり、『CoD ゴースト』や『インフィニット・ウォーフェア』といったシリーズは、少なくとも10年間も休眠状態にある。ここ数年、『MW』と『Black Ops』が交互にリリースされ続けてきたことで、コミュニティの多くの人々の間で、ある種の「シリーズ疲れ」が広がっています。多くのプレイヤーは、このシューティングゲームシリーズが今後も存在意義を持ち続けるためには、早急に新たな風を吹き込む必要があるという点で意見が一致しています。

                        GTA 6 オンライン:マルチプレイヤーモードが公式に確認される前から、TwitchのCEOがすでにリリース時期を明かしてしまった

                        まさかのTwitchのCEOが、GTA 6 オンラインのリリース時期についてかなり具体的な期間を挙げている――そして、それは決して根拠のない話ではないようだ。あと2ヶ月余りで『GTA 6』が発売されるが、依然として大きな疑問が一つ残っている:マルチプレイヤーについては一体どうなっているのか?Rockstarは現在、このゲームを「シングルプレイヤー体験」であると明確に位置付けており、2026年11月19日にPS5およびXbox Series X/S向けに発売される予定だ。新しいマルチプレイヤーモード、あるいは『GTA Online 2』――最終的にどのような名称になるかはさておき――について、同スタジオはこれまで一切発表していません。しかし今、その状況がいつ変わるかについて、これまでで最も具体的な手がかりが浮上しました。そして、その情報は、まさかのTwitchのトップから発信されたものです。TwitchのCEOが突然2027年について言及TwitchのCEO、ダン・クランシー氏はブルームバーグとのインタビューに応じ、東京ゲームショウにて『GTA 6』が同社のストリーミングプラットフォームに及ぼすと予想される影響について語った。まず話題となったのは、他のパブリッシャー各社が、11月の『GTA 6』のリリース時期をできるだけ避けようとしているようだという点だった。しかし、クランシー氏が来年について語り始めたところで、話はさらに興味深いものとなった。Twitchは、Rockstarと彼らの計画について、また開発者がストリーマーをどのように巻き込んでいくかについて、多くの時間を費やして話し合ってきたという。そして、彼はかなり具体的にこう述べた。「『GTA 6』で大きな反響が見られるでしょうが、来年、マルチプレイヤーが開始されれば、さらに大きな反響となるでしょう。」2026年9月の時点でクランシーが「来年」と言う場合、当然ながら2027年のことを指している。そして、ここで興味深いのは、『GTA 6』にいつかマルチプレイヤーが追加されるという推測そのものではない。そもそも、それを真剣に予想していなかった人はほとんどいないだろう。しかし、クランシーがTwitchがRockstarと今後の計画について詳しく話し合ったと説明した直後に、まるで当然のことのように来年の開始について言及していること……これには何らかの根拠があると見なすことができ、今年中に『GTA Online』にログインすることはもうないだろう。ロックスターがシングルプレイヤーとマルチプレイヤーをある程度の間隔を空けてリリースすること自体も、決して新しいことではありません:『GTA 5』は2013年9月17日に発売され、『GTAオンライン』は10月1日、つまりちょうど2週間後にリリースされました。『レッド・デッド・リデンプション2』の場合は、その間隔がさらに長くなっていました。本編は2018年10月26日に発売され、『レッド・デッド・オンライン』の段階的なアーリーアクセスは11月27日に開始されました。もしクランシーの2027年という予測が正しければ、その間隔はさらに長くなるでしょう。たとえ1月初旬に開始されたとしても、本編のリリースからすでに6週間以上が経過していることになります。しかし、ロックスターのマーケティング専門家たちは、きっと何か考えがあるはずです。11月はまずジェイソンとルシアのキャンペーンが中心となり、オンラインモードは2027年のどこかで再びGTAのブームに火をつけることになるでしょう。

                        『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』の容量は約200GBになる見込み――ヴィンセントとセフィロスをフィーチャーしたDLCも予定

                        『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』はかなりのストレージ容量を消費する可能性がある。浜口直樹ディレクターが、ディスク版であっても追加ダウンロードが必要な理由を解説している。『ファイナルファンタジーVII リヴェレーション』に備えて、あらかじめSSDの空き容量を確保しておきたい場合は、少し多めに不要なデータを削除しておいても問題ないだろう。このリメイク三部作の完結編は、かなりの大作になる見込みだからだ。浜口直樹ディレクターは現在、ファイルサイズが約200GBになると見込んでいる。この数値はまだ確定したものではありません。VGCとのインタビューの中で、浜口監督は、ゲームがまだ開発中であり、それに応じて最終的な容量は変更される可能性があることを強調しています。ただし、現時点では、チームは『Revelation』の容量がおよそ200 GBになると見込んでいるとのことです。ディスク版を購入したユーザーでもダウンロードが必要これにより、『Revelation』は前作を再び大きく上回る規模となる。 『ファイナルファンタジーVII リバース』はプラットフォームによってかなりの容量を必要としており、PlayStation 5とNintendo Switch 2では145.2 GB、PCでは155 GB、Xboxでは91 GBとなっている。『Revelation』では、どうやら物理メディアの容量だけでは足りなくなっているようだ。スクウェア・エニックスはすでに、すべての物理版において追加のダウンロードが必要になることを確認していた。浜口氏によると、チームは単にメディアに収めるためだけにゲームの規模を縮小したくなかったという。それでもスクウェア・エニックスは、パッケージ版を完全に廃止するつもりはなかった。特に、従来のゲームディスクの将来が不透明な状況において、チームとしては『Revelation』を引き続きパッケージ製品として提供することが重要だったという。ヴィンセントとセフィロスに専用のDLCが登場さらに、本編だけで終わりではない。『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』では、ヴィンセント・ヴァレンタインとセフィロスをより深く掘り下げる2つの追加ストーリーが予定されている。浜口氏は、これらを『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』の「エピソード・インターミッション」に例えている。同エピソードでは、ユフィに本編とは独立した独自のストーリーが与えられていた。ただし、これらの新エピソードが『レヴェレーション』のストーリーの「前」「最中」「後」のいずれに位置づけられるかについては、浜口氏はまだ明かそうとしていない。明らかになっているのは、これら2つのエピソードが、この2人のキャラクターをより深く掘り下げるものになるということだけだ。一方、リメイク三部作の本来のストーリーは、本編ですでに完結する予定であり、後のDLCによって結末が明かされることはないという。『ファイナルファンタジーVII レヴェレーション』は、2027年4月8日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Nintendo...