17.3 C
Berlin
水曜日, 5月 27, 2026

シティーズ・スカイラインズ2』エネルギー危機や水不足に都市がどう対処するか明らかに

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

新しいブログ投稿で、開発者はこの都市建設シムにおいて電気と水が大きな役割を果たすことを明らかにしました

シティーズ:スカイラインズ2Cities: Skylines 2での街づくりはとても楽しいものになりそうです。ただ、自由に家を眺めるだけでなく、住民の幸福にも気を配らなければならないのが残念だ。

想像してみてください:国民は冬に凍えることを望んでいません!さらに良いことがあります:彼らはきれいな水も望んでいます!なんてこった、我々は言葉を失った。しかし、少なくとも『シティーズ:スカイラインズ2』の開発者たちは我々と一緒に考え、安全な電気と清潔な水の供給を確保する方法を細部に至るまで(新しいブログエントリーで)説明している


最も重要なポイントをまとめています。記事上部では、このトピックに関する3分間のビデオもご覧いただけます。

電気なしでは何も始まらない

電気がソケットを通って家庭や企業、産業界に流れるには、まず発電しなければなりません。あなたの街で発電するのか、それとも外部から購入するのか。前者を選んだ場合、いくつかの選択肢から選ぶことができる。

  • 化石燃料:石炭、石油、ガスから発電する。多くの電気を生み出しますが、多くの汚染も生み出します。
  • 再生可能エネルギー:環境に優しい発電方法だが、化石燃料ほど効率的ではない。風力、水力、太陽光、地熱などがある。
  • 原子力発電所:現実と同様、微妙な問題である。環境への影響はほとんどなく、大量の電力を生産するが、運転コストが非常に高く、冷却のために膨大な量の水を必要とする。

外部から電力を購入することで、インフラへの負担は軽減されるが、長期的に見れば、自家発電するよりもコストがかかる。必要な量の電力を供給しなければ、停電やその他さまざまな問題が発生する。だからこそ、限られたエネルギーをストックしておく蓄電設備も早いうちから作っておくべきなのです。

どうやっても電気は消費者に届かなければならないほとんどの道路を建設する場合、地下の低圧ケーブルは自動的に敷設されますが、手動で敷設することもできます。このようなケーブルでは必要な量の電気を運ぶにはまだ不十分なので、高圧ケーブルのある電柱を十分に配置する必要があります。

多くの建物がアップグレード可能であることは、以前のブログエントリーですでにお知らせしました。また、発電用の工業ビルも何段階かに分けてアップグレードできます

きれいな水は切り札です

十分な電力を供給しても、問題が発生することがあります。すなわち、住民があまりにも少ない飲料水や汚染された飲料水に対処しなければならない場合だ。特に、原子力発電所やその他の工業施設が建設されると、周辺の水域が被害を受ける。

Cities:Skylines2の新機能として、地下水源があります。建物には最適ですが、注意が必要です。使いすぎると水源が完全に枯渇してしまいます。

先代からすでに知られているウォーターポンプは、川沿いに効率的に建設することができ、冷たい水を都市に運ぶことができる。そのためには再びパイプを敷設しなければならない。電気と同様に、干ばつに備えて大きな貯水池に水を貯めておくこともできる。

水が汚染されると、不快になる。一方では、どのように混乱を一掃するかを考えなければならないからだ。一方では、住民が病気になり、治療を受けなければならないからだ。そのため、下水管は、汚物が飲料水に混入しないよう、戦略的に配置する必要がある。

電気でも水でも:シティーズ:スカイラインズ2では、常に詳細な情報ビューを利用できます。これにより、ボトルネックが存在する場所、供給が順調な場所、解決すべき問題を視覚化できます。夢の大都市を実現するために、すでに頭の中で大きな計画を立てていますか?それとも、まだ頭痛がしたり、気になったりする部分がありますか?あるとすれば、それはどの部分でしょうか?あなたのご意見をお聞かせください!

RELATED ARTICLES

EpicがUnreal Engine 6を発表――そして早速、初の次世代ゲームを公開

Epic Gamesが突如としてUnreal Engine 6を発表! 最初の看板タイトルも明らかになりました。この大規模な次世代アップグレードで何が待ち受けているのか、こちらでご確認ください。週末に『ロケットリーグ』パリ・メジャーを観戦していた人なら、おそらく壮大なゴールや歓声を上げるeスポーツチームを期待していたことでしょう。しかし、ほぼ誰も予想していなかったことがありました。エピック・ゲームズはこの舞台を利用して、いわば突如としてアンリアルエンジン6を発表しました。鮮やかな紫色を基調とした真新しいロゴが突然スクリーンに映し出され、次の大きな技術的飛躍の始まりを告げました。数秒間のゲームプレイ映像も公開されました。トレーラーはこちらをご覧ください:次世代への飛躍実のところ、私たちは皆、ゲーム業界がようやく第5世代のUnreal Engineの時代に入ったばかりだと思っていた。最近のタイトルはNaniteやLumenといった機能で常に私たちを驚かせてくれるが、その一方で、UE5のゲームは依然としてパフォーマンスの低さやその他の問題に悩まされることが多い。しかし、EpicのCEOであるティム・スウィーニー氏はここ数ヶ月、同社が「次世代のEpic」に向けて着実に取り組んでいることをほのめかしていた。そして今、この移行が予想以上に早く進む可能性があるという最初の兆候が現れた。その発表はティーザー・トレーラーという形でなされ、会場の観客には、グラフィックが大幅に洗練された『オートボール』のクラシック版が披露されただけでなく、鮮やかな紫色を基調としたUnreal Engine 6の真新しいロゴも一挙に披露された。開発チームは、公開されたすべてのシーンが「ゲーム内でリアルタイムにキャプチャされた」ものであることを明言しました。つまり、ゲーム内から直接リアルタイムで抽出された映像だということです。私たちがいつUnreal Engine 6や、刷新された『Rocket League』(現在もUnreal Engine 3で動作中)を実際に体験できるかは、現時点では謎のままです。具体的なリリース日はまだ発表されていません。2025年5月時点では、ティム・スウィーニー氏は「あと2~3年待つ必要がある」と述べていました。この新技術に何を期待しますか?ぜひコメント欄で教えてください!

Steamの新着情報:今、これほど注目されているアクションゲームは他にない

今週、Steamでは『007 First Light』、『Starminer』、『Paralives』など、アクション、建設、シミュレーションファンにとって魅力的なゲームが多数登場します。今週のSteamは盛りだくさん:『007 First Light』という大作がValveのプラットフォームに登場するだけでなく、他にも本当にエキサイティングなリリースが待っています。毎週月曜日の恒例通り、Steamで最も注目すべき新作をご紹介します。今週のハイライト:『007 First Light』 今週のその他の注目Steamリリース 2026年5月25日(月) 2026年5月26日(火) 2026年5月27日(水) 2026年5月28日(木) 2026年5月29日(金) 今週の注目タイトル:007 First Light(ジャンル: ステルス・アクション・アドベンチャー -開発元: IO...

不満発散のためのレビュー爆撃:『Destiny 2』ファンがSteamで無実の犠牲者を攻撃中

『Destiny 2』の終焉が近づき、多くのプレイヤーがSteamで不満を爆発させている。このレビュー爆撃の標的は、Bungieの新作シューティングゲーム『Marathon』だ。『Destiny 2』の終わりが刻一刻と近づき、コミュニティは怒りに沸き立っている。バンジーが、6月の最終アップデートを最後にこのSF MMOのサービス終了を正式に発表したことで、プレイヤーコミュニティに衝撃が走った。何年にもわたる旅路に感謝し、名残惜しそうに別れを告げるプレイヤーがいる一方で、他の一部のプレイヤーは必死にスケープゴートを探している。そして、彼らはまさにバンジー社内にそのスケープゴートを見つけたようだ。それは、新作PvPエクストラクション・シューティングゲーム『Marathon』である。コミュニティの荒唐無稽な説なぜ、とりわけ『Marathon』が標的になるのか?ソーシャルメディア上では、ある荒唐無稽な説が独自に広まっている。一部のプレイヤーは、ソニーとバンジーが、競争の激しいライブサービス市場において『Marathon』に少しでもチャンスを与えるために、長年愛されてきた『Destiny 2』を意図的に犠牲にしているのだと固く信じている。その背後にある論理:もし『Marathon』がこれほど紆余曲折の多い開発過程を経ていなかったなら、そのリソースは切実に必要とされていた『Destiny 2』のリブート、あるいは完全な続編に注ぎ込まれていたはずだ。この論法には大きな穴があり、『Destiny 2』の構造的な問題ははるかに根深いものであるが、激怒しているファンにとっては、そんなことはほとんど問題ではない。Steamでの不満の爆発最新のレビューを見ると、この新作シューティングゲームに対するプレイヤーの怒りがどれほど高まっているかがわかる。わずか数日のうちに何百件もの低評価が殺到し、スコアを著しく押し下げた。プレイヤーたちが不満をぶつけている例をいくつか紹介しよう:「 しかし、Destinyの世界観を台無しにしたのは間違いだったと思う。そして、その代償として、ここに否定的なレビューがある。」-Meadow 「これより、Destiny 2の新たなスロープ拡張の方がいい。」-Jee 「Destinyにはもっとふさわしいものがある。」-Sasaki Haise 「お前たちが『Destiny 2』を殺したんだ!」-flexflux 「Destiny 2に集中したほうがいいよ。」-zyrvns 『Marathon』のファンたちは、この不当な攻撃を黙って見過ごすことはなかった。レビュー爆撃が始まって間もなく、抵抗運動が組織され、状況を正すために何百もの高評価がSteamページに殺到した。自業自得の問題ここ数年間を率直に振り返れば、Destiny 2は自ら墓穴を掘ったと言える。ファンから酷評された『スター・ウォーズ』拡張パック『Renegades』が2025年にリリースされる前から、その基盤はすでに大きく崩れ始めていた。数々の誤った判断、長引くコンテンツ不足、そしてしばしば不明確だったビジョンが、このSF MMOを最終的にこの不名誉な状況へと追い込んだ。ファンが、これほど多くの時間、お金、情熱を注いできた世界を失ったことを嘆くのは、まったく理解できる。その怒りも、十分に納得できるものだ。しかし、『Marathon』のような無実のゲームをスケープゴートにしても、このルートシューターの運命は全く変わらない。Bungieは現在、未来に焦点を当てており、初年度には『Marathon』向けの新しいPvEモードなどを計画している。それが最終的に、このシューターを長期的に成功させるのに十分かどうかは、まだわからない。