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月曜日, 6月 22, 2026

シティーズ・スカイラインズ2』エネルギー危機や水不足に都市がどう対処するか明らかに

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新しいブログ投稿で、開発者はこの都市建設シムにおいて電気と水が大きな役割を果たすことを明らかにしました

シティーズ:スカイラインズ2Cities: Skylines 2での街づくりはとても楽しいものになりそうです。ただ、自由に家を眺めるだけでなく、住民の幸福にも気を配らなければならないのが残念だ。

想像してみてください:国民は冬に凍えることを望んでいません!さらに良いことがあります:彼らはきれいな水も望んでいます!なんてこった、我々は言葉を失った。しかし、少なくとも『シティーズ:スカイラインズ2』の開発者たちは我々と一緒に考え、安全な電気と清潔な水の供給を確保する方法を細部に至るまで(新しいブログエントリーで)説明している


最も重要なポイントをまとめています。記事上部では、このトピックに関する3分間のビデオもご覧いただけます。

電気なしでは何も始まらない

電気がソケットを通って家庭や企業、産業界に流れるには、まず発電しなければなりません。あなたの街で発電するのか、それとも外部から購入するのか。前者を選んだ場合、いくつかの選択肢から選ぶことができる。

  • 化石燃料:石炭、石油、ガスから発電する。多くの電気を生み出しますが、多くの汚染も生み出します。
  • 再生可能エネルギー:環境に優しい発電方法だが、化石燃料ほど効率的ではない。風力、水力、太陽光、地熱などがある。
  • 原子力発電所:現実と同様、微妙な問題である。環境への影響はほとんどなく、大量の電力を生産するが、運転コストが非常に高く、冷却のために膨大な量の水を必要とする。

外部から電力を購入することで、インフラへの負担は軽減されるが、長期的に見れば、自家発電するよりもコストがかかる。必要な量の電力を供給しなければ、停電やその他さまざまな問題が発生する。だからこそ、限られたエネルギーをストックしておく蓄電設備も早いうちから作っておくべきなのです。

どうやっても電気は消費者に届かなければならないほとんどの道路を建設する場合、地下の低圧ケーブルは自動的に敷設されますが、手動で敷設することもできます。このようなケーブルでは必要な量の電気を運ぶにはまだ不十分なので、高圧ケーブルのある電柱を十分に配置する必要があります。

多くの建物がアップグレード可能であることは、以前のブログエントリーですでにお知らせしました。また、発電用の工業ビルも何段階かに分けてアップグレードできます

きれいな水は切り札です

十分な電力を供給しても、問題が発生することがあります。すなわち、住民があまりにも少ない飲料水や汚染された飲料水に対処しなければならない場合だ。特に、原子力発電所やその他の工業施設が建設されると、周辺の水域が被害を受ける。

Cities:Skylines2の新機能として、地下水源があります。建物には最適ですが、注意が必要です。使いすぎると水源が完全に枯渇してしまいます。

先代からすでに知られているウォーターポンプは、川沿いに効率的に建設することができ、冷たい水を都市に運ぶことができる。そのためには再びパイプを敷設しなければならない。電気と同様に、干ばつに備えて大きな貯水池に水を貯めておくこともできる。

水が汚染されると、不快になる。一方では、どのように混乱を一掃するかを考えなければならないからだ。一方では、住民が病気になり、治療を受けなければならないからだ。そのため、下水管は、汚物が飲料水に混入しないよう、戦略的に配置する必要がある。

電気でも水でも:シティーズ:スカイラインズ2では、常に詳細な情報ビューを利用できます。これにより、ボトルネックが存在する場所、供給が順調な場所、解決すべき問題を視覚化できます。夢の大都市を実現するために、すでに頭の中で大きな計画を立てていますか?それとも、まだ頭痛がしたり、気になったりする部分がありますか?あるとすれば、それはどの部分でしょうか?あなたのご意見をお聞かせください!

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『Gothic Remake』:パッチ1.0.2で、進行を妨げていた厄介なクエストのバグが修正されました

今回のアップデートでは、火の魔術師の儀式など、レベルダウンに関連するバグが修正されています。パッチノートの詳細は2ページ目をご覧ください。『ゴシック・リメイク』をプレイ中に、ゲーム進行を阻むようなストーリー上の障害に遭遇したことはありませんか?パッチ1.0.2により、こうした厄介なバグが修正される可能性が高まりました。ここでは、今回のアップデートの注目ポイントをまとめました。記事の2ページ目では、パッチノート1.0.2の全内容をまとめています。パッチ1.0.2のハイライト「火の魔術師」の儀式中のクエストバグを修正:火の魔術師になろうと教会に入った際に攻撃を受けてしまうという厄介なバグがありました。当サイトのテストでもこのクエストバグが発生し、評価が7ポイント下がるなどの影響が出ました。ダイアログがトリガーされず、ストーリーの進行が阻害されていたバグが修正されました。「鍵開け」で追加のXPが獲得できるようになりました。これにより、ゲーム序盤でこのスキルを習得するメリットがさらに高まりました。魔法のバランス調整が行われました。多くの高レベル呪文が弱く感じられていましたが、これらは強化されました。その一例として、「火の雨」が挙げられます。モンスターが強化され、その中には「マインクローラーの女王」も含まれています。これにより、マイン渓谷はさらに危険な場所となりました。また、NPCも強化され、もはやそう簡単に倒せる相手ではなくなりました。もちろん、私たちは引き続き『Gothic Remake』の動向を注視していきます。数々のアップデートやパッチが適用された後、近いうちに再検証を行う予定であり、その際にはおそらくこのRPGの評価もさらに高まることでしょう。前述の通り、次のページではアップデート1.0.2のパッチノートをすべてまとめています。Gothic 1 Remake – バージョン 1.0.2 (CL 169494)新機能コンソール版のグラフィックメニューに、パフォーマンスモードとクオリティモードのプリセットが追加されました。バグ修正:全般各種クラッシュの修正および最適化ゲームセッションが短すぎた場合に休息時間が回復されないという不具合を修正しました。一部の重要な会話がトリガーされず、ストーリーが進行不能になる可能性があった不具合を修正しました。状況によっては、魔術師の反応が、彼らが信仰する神と一致しないことがあった不具合を修正しました。ゲームの進行状況に応じてではなく、プレイヤーの知識に基づいて用語集が更新される不具合を修正しました。座っているキャラクターとの会話中に「評判」機能が無効になってしまう不具合を修正しました。カットシーンの音声同期をさらに改善しました。会話中に座っているキャラクターがジェスチャーを示さない問題を修正しました。ゲームが一時停止状態にある際のコンサートシーンを修正しました。カットシーンの冒頭でキャラクターが二重に表示される現象を解消しました。早送り時にオークの字幕が途切れることがなくなりました。クイックロード時に「ゲームオーバー」画面が完全に表示される前に、その後のセーブデータの読み込み中もその画面が残ってしまう不具合を修正しました。インベントリの並べ替え機能を改善しましたストーリー進行に関する不具合の修正第1章「レフティの水を運ぶ」というループが停止してしまう可能性があった不具合を修正しました。プレイヤーは、モドラグとダスティにクエストの指示を再度依頼できるようになりました。プレイヤーが手紙を読んだ後、「魔法の取引」が開始されない不具合を修正しました。材料をトーレスに渡すと、「魔法の取引」は完了します。第3章警備兵の警報がリセットされず、プレイヤーが水魔法使いに到達できてしまう不具合を修正しました。イノス儀式中に火魔法使いが敵対的な状態のままになってしまう不具合を修正しました。「警備兵の階級昇進」クエストにおいて、キルゴが交換ゾーンにいなかった不具合を修正しました。クエスト「A Point of No Return」中、見習いたちが主人公を無限に追いかけてしまう不具合を修正しました。リーのモノローグをスキップできてしまう不具合を修正しました。第4章「火の魔術師」のクエスト終了後に、誤って門が開いてしまう不具合を修正しました。ジャッカル・フリーマインでの会話はスキップできなくなりました。オークの環境音声が繰り返し再生される問題を修正しました。旧キャンプ内のダンジョンおよび立ち入り禁止エリアが、進入可能として表示されるようになりました第5章カロミストのキャンプにいるキャラクターは、「眠れる者たちの神殿」へ向かった後に更新されるようになりましたウマハルの会話の流れが正しく進行しない可能性があった不具合を修正しました。バランス調整:全般鍵開けを行うと少量の経験値が得られるようになり、よりやりがいを感じられるようになりました「両手斧」のスタンダメージを軽減し、「スタンロック」を回避できるようにしました。魔法のバランス調整「ボールライトニング」のダメージが増加しました 「ファイアボール」のダメージが増加しました 「ファイアレイン」のダメージが増加しました 「チェーンライトニング」のダメージが、高レベル帯で増加しました 高レベル帯での回復量が上昇しました 高レベル帯の呪文のマナコストが調整されました 高レベル帯での「アイスブロック」のダメージが上昇しました...