FromSoftware udostępnia aktualizację 1.10 dla Elden Ring, wprowadzającą do gry szereg zmian i usprawnień.
Deweloper FromSoftware udostępnił informacje na temat aktualizacji 1.10 do gry Elden Ring, w których wyszczególniono wszystkie zmiany, jakie pojawiły się w grze. Elden Ring jest jedną z najwyżej ocenianych gier ostatnich kilku lat, a także zdobyła kilka nagród Gry Roku pod koniec 2022 roku.
Od czasu premiery FromSoftware wydało kilka aktualizacji dla Elden Ring, które wprowadzają zauważalne zmiany w tytule. Wiele z tych poprawek naprawia błędy w Elden Ring, jednocześnie wprowadzając zmiany balansu i dodając ulepszenia jakości życia. Aktualizacja 1.10 Elden Ring jest już dostępna, wprowadzając dalsze ulepszenia ogólnego doświadczenia użytkownika.
Informacje o aktualizacji 1.10 do Elden Ring zawierają szereg zmian, w tym sekcje poświęcone komponentowi PvP i poprawkom balansu. Ulepszenia PvP obejmują zwiększone obrażenia poise wszystkich broni i niektórych zaklęć, a także rozszerzone kąty trafień krytycznych. Nowa aktualizacja zmniejsza okno niewrażliwości umiejętności Szybkiego Kroku i Kroku Ogara w Elden Ring, jednocześnie zmniejszając redukcję obrażeń przyznawaną przez niektóre umiejętności. Fani powinni pamiętać, że zmiany te dotyczą wyłącznie komponentu PvP Elden Ring, ponieważ nie mają wpływu na rozgrywkę dla jednego gracza ani rozgrywkę w trybie współpracy.
Aktualizacja 1.10
ELDEN RING jest już dostępna.
Pełne informacje o aktualizacji można znaleźć tutaj: https://t.co/KzYPMviXvj
Aby kontynuować grę ELDENRING online, należy zastosować tę aktualizację. pic.twitter.com/nzPvyWD5Vn
– ELDEN RING (@ELDENRING) 27 lipca 2023
Przechodząc do sekcji ogólnych poprawek balansu, łatka 1.10 doElden Ringzwiększa obrażenia od trafień krytycznych, jednocześnie skracając czas regeneracji po chybieniu ataku krytycznego. Zwiększa również obrażenia od opanowania zadawane przez trafienia, które łączą się po nieudanym trafieniu krytycznym. Wreszcie, aktualizacja ta naprawia kilka błędów wElden Ring, takich jak problem, który uniemożliwiał niektórym zaklęciom i inkantacjom zadawanie obrażeń w określonych warunkach. Ogólnie rzecz biorąc, wygląda na to, że aktualizacja 1.10 ma na celu przede wszystkim zmiany balansu w PvP wraz z kilkoma poprawkami błędów.
FromSoftware wydało kilka ogromnych aktualizacji dlaElden Ringod czasu jego premiery, a niektóre z tych łatek dodają również nowe funkcje. Przykładowo, aktualizacja Colosseum dla Elden Ringpozwoliła graczom wziąć udział w walkach PvP na arenie, dając im jednocześnie możliwość dostosowania niektórych warunków walki. Ciekawie będzie zobaczyć, czy więcej funkcji zostanie dodanych doElden Ringw ramach darmowych aktualizacji, ale zespół deweloperów prawdopodobnie zachowuje je na nadchodzące DLC.
Elden Ring ma otrzymać rozszerzenie o nazwieShadow of the Erdtree, ale obecnie niewiele wiadomo na temat tego DLC. Niedawna plotka sugerowała, żeShadow of the Erdtreebędzie odpowiednikiem dwóch DLC, ale fani powinni poczekać, aż FromSoftware udostępni więcej informacji na temat rozszerzenia.
Elden Ring Update 1.10 Patch Notes
PvP-exclusive balance adjustments
Dostosowania w tej sekcji nie mają wpływu na rozgrywkę dla jednego gracza ani kooperację.
- Zwiększone obrażenia zadawane przez wszystkie bronie oraz niektóre zaklęcia i inkantacje.
- Zwiększona poezja podczas ataków niektórymi umiejętnościami, zaklęciami, inkantacjami i niektórymi rodzajami ataków bronią, które generują poezję.
- Dodatkowa redukcja obrażeń podczas wykonywania ataków przy użyciu niektórych umiejętności, zaklęć i inkantacji oraz niektórych rodzajów ataków bronią, która generuje poise.
- Rozszerzono kąty trafień krytycznych.
- Zmniejszono okno niewrażliwości dla umiejętności Quick StepiHound’s Step.
- Zmniejszono redukcję obrażeń zadawanych przez niektóre umiejętności, zaklęcia i przedmioty.
Ogólne poprawki balansu
- Zwiększone obrażenia od trafień krytycznych.
- Zmniejszony czas regeneracji po nieudanym trafieniu krytycznym.
- Zwiększone obrażenia od opanowania zadawane przez ataki wykonywane po nieudanym trafieniu krytycznym.
Bug Poprawki i inne zmiany
- Dostosowano animację obrażeń zadawanych przez gracza, aby kierunek ataku nie był mimowolnie zmieniany po otrzymaniu trafienia podczas atakowania niektórymi rodzajami broni generującymi opanowanie.
- Naprawiono błąd, który uniemożliwiał niektórym zaklęciom i inkantacjom zadawanie obrażeń pod wpływem niektórych umiejętności i przedmiotów.
- Naprawiono błąd, który powodował, że efekty umiejętnościSacred Orderbyły kontynuowane po zmianie broni.
- Poprawiono tekst w niektórych językach.
Elden Ringjest już dostępny na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.