Cities Skylines 2 laat zijn voorganger ver achter zich qua kaartgrootte

0
233

De ontwikkelaars van Cities Skylines 2 hebben het in een blogpost voor het eerst gehad over de kaartgrootte van de game. Je steden kunnen groter worden dan ooit tevoren

Hah, wat was het altijd vervelend om zo’n mooie stad in je hoofd te hebben in Cities: Skylines…. Met prachtige monumenten, rustige woonwijken en gigantische knooppunten van snelwegen – en dan mislukken al deze grootse plannen door één beperkende factor: de kaartgrootte.

In het eerste deel van de populaire simulatie voor het bouwen van steden kon je slechts 9 van de in totaal 25 mogelijke kaarttegels vrijspelen op het maximale uitbreidingsniveau – wat je vrijheid in het bouwen van steden op een gegeven moment natuurlijk beperkte. Met een tegelgrootte van 1,92 km² resulteerde dit in een maximaal bebouwbaar gebied van slechts 33,18 km². Meer was alleen mogelijk met mods.

Cities: Skylines 2wil het hier anders doen. (In een blogpost)hebben de ontwikkelaars nu voor het eerst over het nieuwe kaartsysteem gesproken en naast de grootte van de kaart ook enkele belangrijke veranderingen aan de kaarttegels onthuld. We leggen het je uit:

Bovendien hoeven de tegels waarop je wilt bouwen niet meer direct met elkaar verbonden te zijn. Dit betekent dat je voorsteden en andere kleine nederzettingen kunt bouwen die niet direct aan je stad grenzen, maar als geïsoleerde eilanden ergens op de kaart liggen.

(Meer tegels, meer info, meer ruimte voor groei: zo ziet de nieuwe tegelaankoop in Cities: Skylines 2 eruit)
(Meer tegels, meer info, meer ruimte voor groei: zo ziet de nieuwe tegelaankoop in Cities: Skylines 2 eruit)

Natuurlijk heeft het Paradox-team nog meer nieuwe informatie voor je. Naast de blogpost hebben de ontwikkelaars een korte YouTube-video gepubliceerd waarin nog meer vernieuwingen worden getoond. Je kunt de video hier bekijken: