レムナント2がリリースされて数日経ちますが、PC版には技術的な問題があるようです。そのうちの1つはNvidiaの新機能に関するもので、
はオフにした方がいい。
レムナント2の正式リリースは数日前に行われ、少なくともプレイヤー数の多さを重視するのであれば、順調な滑り出しに満足しています。
NvidiaのアップスケーリングAI DLSSを助けるために作られたかのように、フレームレートのジャークやディップは実際にそれ自身を貸す。しかし、DLSS 3は、(Wccftech)レポート
のように、期待されるほどの助けにはならないようです。
Remnant 2 with DLSS 3: より多くのフレーム – そしてよりジャークネス
)
報告によると、DLSS 3は当初Remnant 2のリリース版には含まれておらず、Gunfire Games側があまり言及しないまま、しばらくして追加されたとのことです。
DLSSのような大きな機能が、開発スタジオやNvidia自身によってほとんど宣伝されていない理由は、Wccftech.によると、Remnant 2のハブである13区ですぐに明らかになりました。
ここで、AIのアップスケーリングは、期待されたフレームレートの改善をもたらすかもしれません-平均して、FPSカウンターは55%向上します-しかし、実装の質は激しく批判されています
。
レポートによると、Remnant 2はDLSS 3を有効にすると、スムーズ
に動作しなくなり、一部のアニメーションはさらにカクカクして見えるそうです。また、映像の安定性についても批判があり、シューティングゲームが奇妙に揺れたり 
する。
動画では、Wccftechが具体的な例を示しています。
記事の著者は当分の間DLSS 3をオフにしたそうです。結局のところ、Remnant 2のようなSoulsライクなゲームでは、レスポンスの良さが不可欠です。
また、DLSS 3とRTX-40グラフィックカードを組み合わせて使用する場合、安全面を考慮して(ボスに失敗した言い訳を1つ減らすために)、同じ処理を行うことをお勧めします。
DLSS 3の不具合実装の理由は、記事公開時点では明らかにできません。Gunfire Games自身はこの問題についてまだコメントしていません。
推測では、DLSS 3の重要なコンポーネントであるNvidia Reflexが正しく実装されていなかったと思われます。また、Reflexを個別にオフにするオプションも珍しく設定に見当たりません。
次はあなたの番です:あなたはレムナント2をプレイし、DLSS 3を有効にしていますか?また、アニメーションがカクカクしたり、シューティングゲームが期待通りに動いたりしますか?コメントで教えてください!