Спийдрънърът на Хадес побеждава предизвикателството, което се смяташе за невъзможно

0
166

Пактът за наказание в Хадес предоставя различни възможности за още по-трудно пътуване през Ада и най-накрая беше напълно победен.

Най-трудното предизвикателство на Хадес е преодоляно – постижение, което, макар и възможно, дълго време се смяташе за статистически невероятно. Едва миналата седмица друг създател на съдържание за Хадес описа подробно защо играта никога не е била побеждавана на максимална трудност, за да бъде тя най-накрая преодоляна.

Стереотип на жанра, подобен на роуминг, е, че побеждаването на последния бос на даден опит е само началото и Hades не прави изключение. Пактът за наказание се отключва след първото успешно измъкване от подземния свят и предлага различни опции, чрез които играчите могат постепенно да увеличават трудността. Те се наричат Условия и всяко от тях струва определено количество Топлина – стойност, която представлява общата трудност на всеки конкретен опит. Например програмата „Калистеника“ увеличава здравето на враговете, а „Екстремни мерки“ въвежда нови механики за босовете. Могат да бъдат приложени колкото се иска (или колкото се иска по-малко) Условия, но играчът спира да бъде възнаграждаван (в Нормален режим) при 20 Heat. Теоретично максималното ниво на Heat е 63.

Но тогава има и Адски режим – опция, която може да бъде избрана при започване на нова запазена игра, която незабавно отключва Пакта за наказание и включва допълнително Условие, завършващо с истинското максимално ниво от 64 Heat. Играчът не може да се лекува, подобренията му са ограничени, принуден е да издържи още една фаза във финалната битка и тези ограничения дори не надраскват повърхността на предизвикателството. Освен това в Хадес няма два еднакви хода, което означава, че RNG играе невъобразимо важен фактор. Едва миналата седмица Хейлиан, създател на съдържание, подобно на измамник, разказа подробно колко трудно е завършването на 64 Heat run.

Той обясни, че условието, което добавя в играта таймер, който източва пет точки здраве всяка секунда, ако изтече, означава, че има само една-единствена жизнеспособна комбинация от бонове -подобренията, които Загрей получава от боговете- за нанасяне на достатъчно щети за наличното време. Заради RNG има 0,0147% вероятност дадено изпълнение да е математически правдоподобно, да не говорим за възможно. Това означава потенциално успешен ход приблизително на всеки 83 часа.

И все пак AngeL1C, виден състезател по скорост и предизвикателства, който миналата година беше само на секунди от победата, успя след само 51 минути опити. Както тя отбелязва в описанието на видеото си, късметът, който е необходим, за да се подреди всичко така перфектно, е неизчислим и дори въпреки това тя е била наедин удар от поражение срещуHades финалния бос. Наскоро тя завърши неподправена, но модифицирана версия на 64 Heat, което означава, че RNG е привидно елиминирано, което се счита за законно в общността. Но неседмичната, немодифицирана чиста версия винаги е била мечта иHadesкороната най-накрая е спечелена.

Hadesвече е налична за PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.