Speedrunner z Hadesu pokonuje wyzwanie uważane za niemożliwe do wykonania

0
172

Pakt Kary w Hadesie zapewnia wiele opcji, aby uczynić podróż przez Piekło jeszcze trudniejszą i w końcu został całkowicie pokonany.

Hades doczekał się pokonania swojego najtrudniejszego wyzwania, osiągnięcia, które choć możliwe, długo było uważane za statystycznie nieprawdopodobne. Dopiero w zeszłym tygodniu inny twórca zawartości Hadesa szczegółowo opisał, dlaczego gra nigdy nie została pokonana na maksymalnym poziomie trudności, tylko po to, by w końcu ją pokonać.

Stereotypem gatunku rogue-like jest to, że pokonanie ostatniego bossa to dopiero początek, a Hades nie jest wyjątkiem. Pakt Kary odblokowuje się po pierwszej udanej ucieczce z podziemi i oferuje szereg opcji, dzięki którym gracze mogą stopniowo zwiększać poziom trudności. Są one określane jako Warunki, a każdy z nich jest wart pewną ilość Ciepła, wartość, która reprezentuje ogólny poziom trudności danego biegu. Przykładowo, Program Kalisteniki zwiększa zdrowie wrogów, a Ekstremalne Środki wprowadzają nową mechanikę bossów. Można zastosować dowolną liczbę (lub dowolną liczbę) warunków, ale gracz przestaje być nagradzany (w trybie normalnym) po osiągnięciu 20 pkt. ciepła. Maksymalny poziom Heat wynosi teoretycznie 63.

Ale jest też tryb Piekła, opcja, którą można wybrać po rozpoczęciu nowej gry zapisu, która natychmiast odblokowuje Pakt Kary i zawiera dodatkowy warunek, którego kulminacją jest prawdziwe maksimum 64 ciepła. Gracz nie może się leczyć, ma ograniczone ulepszenia, jest zmuszony przetrwać kolejną fazę w finałowej walce, a te ograniczenia nawet nie zarysowują powierzchni wyzwania. Co więcej, w Hadesie nie ma dwóch takich samych przebiegów, co oznacza, że RNG odgrywa niewyobrażalnie istotną rolę. Właśnie w zeszłym tygodniu Haelian, twórca treści przypominających łotrzyka, szczegółowo opisał, jak trudne jest ukończenie biegu 64 Heat.

Wyjaśnił, że warunek, który dodaje do gry licznik czasu, który wysysa pięć punktów zdrowia co sekundę, jeśli się skończy, oznacza, że istnieje tylko jedna realna kombinacja Boons – ulepszeń, które Zagreus otrzymuje od bogów – aby zadać wystarczające obrażenia w dostępnym czasie. Ze względu na RNG, istnieje 0,0147% szansy na to, że dany przebieg jest matematycznie prawdopodobny, nie mówiąc już o tym, że możliwy. Przekłada się to na potencjalnie udany atak mniej więcej co 83 godziny.

A jednak AngeL1C, wybitny speedrunner i challenge runner, który w zeszłym roku był o kilka sekund od zwycięstwa, odniósł sukces po zaledwie 51 minutach prób. Jak zauważa w opisie swojego filmiku, szczęście potrzebne do tego, by wszystko ułożyło się tak idealnie, jest nieobliczalne, a mimo to była o jedno trafienie od porażki zHades’ finałowym bossem. Niedawno ukończyła nieseedowaną, ale zmodyfikowaną wersję 64 Heat, co oznacza, że RNG zostało rzekomo wyeliminowane, co jest uważane za legalne w społeczności. Ale nieseeded, unmodded clear zawsze było marzeniem iHadeskorona w końcu została zdobyta.

Gra

Hades&nbspjest już dostępna na PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One i Xbox Series X/S.