El Pacto del Castigo en el Hades ofrece diversas opciones para hacer aún más difícil el viaje por el Infierno, y por fin ha sido superado por completo.
Hades ha visto conquistado su reto más difícil, un logro que, aunque posible, se consideró estadísticamente improbable durante mucho tiempo. Fue la semana pasada cuando otro creador de contenidos de Hades detalló por qué nunca se había superado el juego en la máxima dificultad, para finalmente hacerlo.
Es un estereotipo del género gamberro que derrotar al jefe final de un intento sea sólo el principio, y Hades no es una excepción. El Pacto de Castigo se desbloquea tras la primera salida exitosa del Inframundo y ofrece una variedad de opciones con las que los jugadores pueden aumentar la dificultad. Estas opciones se conocen como Condiciones, y cada una de ellas vale una cierta cantidad de Calor, un valor que representa la dificultad general de cualquier carrera en particular. Por ejemplo, el Programa de Calistenia aumenta la salud de los enemigos y Medidas Extremas introduce nuevas mecánicas para los jefes. Se pueden aplicar tantas (o tan pocas) Condiciones como se desee, pero el jugador deja de ser recompensado (en el Modo Normal) a los 20 Heat. El nivel máximo de Calor es, teóricamente, 63.
Pero luego está el Modo Infierno, una opción que puede seleccionarse al comenzar una nueva partida guardada y que desbloquea inmediatamente el Pacto de Castigo e incluye una Condición adicional, culminando en el verdadero máximo de 64 de Calor. El jugador no puede curarse, tiene restringidas sus mejoras, se ve obligado a soportar otra fase en el combate final y esas limitaciones ni siquiera arañan la superficie del desafío. Además, no hay dos carreras iguales en Hades, lo que significa que el RNG juega un factor inimaginablemente significativo. La semana pasada, Haelian, un creador de contenido de tipo pícaro, explicó con detalle lo difícil que es completar una carrera de 64 Heat.
Explicó que la condición que añade un temporizador al juego, que drena cinco puntos de salud cada segundo si se agota, significa que sólo hay una combinación viable de Boons -las mejoras que Zagreus recibe de los dioses- para hacer suficiente daño en el tiempo disponible. Debido al RNG, hay un 0,0147% de probabilidades de que una partida sea matemáticamente plausible, por no decir posible. Eso se traduce en una carrera potencialmente exitosa aproximadamente cada 83 horas.
Y sin embargo, AngeL1C, una destacada corredora de velocidad y desafíos que el año pasado se quedó a escasos segundos de la victoria, lo consiguió tras sólo 51 minutos de intentos. Como señala en la descripción de su vídeo, la suerte necesaria para que todo encaje a la perfección es incalculable y, aun así, estuvo a un solo golpe de la derrota contra el jefe final de Hades Hace poco completó una versión de 64 Heat sin semillas pero modificada, lo que significa que el RNG se ha eliminado ostensiblemente, lo que se considera legal dentro de la comunidad. Sin embargo, el sueño siempre fue conseguir una versión no modificada y sin semillas, y por fin se ha hecho con la corona.
Hadesya está disponible en PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S.