博德之门 3》首次更新已发布,修复了 150 个错误,以下是补丁说明

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

角色扮演游戏《博德之门 3》的 1 号热补丁修复了一个保存游戏的 BUG,该 BUG 到目前为止可能会对您造成影响。我们为您列出所有更改和错误修复

《博德之门 3》是一款大型角色扮演游戏。就范围而言,可能很久没有一款游戏能提供如此多的内容了。在游戏中,难免会有一些 Bug 隐藏在玩家的视线中,并在最不恰当的时候发作,破坏你的游戏乐趣。

Hotfix 1 for Baldur’s Gate 3 will help you.The first software patch already fixs over 150 bugs and also has a solution for a serious problem that has troubled many fans so far.

《博德之门 3》热补丁 1 将帮助您。如果你想亲自查看完整的更改列表,可以像往常一样在本文第 2 页找到更新日志。

。

&bsp;

F

最终顺利保存到 PC

。

开头就是最好的消息:你终于可以在 PC 上毫无问题地保存游戏分数了。在补丁发布之前,许多粉丝抱怨他们的游戏给他们带来了麻烦。据开发商 Larian 称,原因是交叉保存功能被暂时停用了

。

还有哪些问题正在修复?如上所述,超过 150 个问题正在得到解决,其中当然包括崩溃原因和外观 UI 不一致等经典问题。然而,令人震惊的是,有多少与角色扮演游戏的众多场景相关的 bug 得到了修复。

我们的评论也进行了重大更新!现在长达两页,包含了 50 小时游戏后第二幕的信息和初步评级框,包括评级倾向。

《博德之门 3》–热修复 1 – 完整补丁说明

。

崩溃和阻塞

  • 修复了在与大 BOSS 的第一次对抗中可能会卡住对话的问题。
  • 修复了一个罕见的问题,即玩家角色死亡后状态无法正常更新。
  • 修正了终局游戏中阿斯塔里翁的一段电影对话中可能出现的崩溃问题。
  • 修正了在最后之光中载入旧保存游戏时可能发生的崩溃。
  • 修正了在殖民地中使用读脑器时可能发生的崩溃。
  • 修正了一個問題,當你在死亡後載入儲存遊戲時,可能會卡在載入畫面中。
  • 修正了一个角色创建问题,如果玩家选择扎里尔铁匠作为守护者,则无法前进。
  • 修正了灯光系统可能引发的崩溃。
  • 添加了一条错误信息,以防止在启动游戏时因修改器而导致崩溃。
  • 暂时关闭了 Larian 账户的交叉保存功能,以解决加载和保存受阻的问题。蒸汽交叉保存不受影响。
  • 修复了使用 Steam API 启动时的崩溃问题。
  • 修复了快速加载游戏时,当容器或尸体打开供掠夺时可能发生的崩溃。
  • 修复了一个当一个物品为一个无属性的游戏单位解锁法术时可能发生的崩溃。
  • 修正了在创建角色时更改种族或等级时可能发生的崩溃。
  • 消除了关闭选项菜单等屏幕或退出对话时可能发生的崩溃。
  • 移除了在钢铁守卫铸造厂的战斗中,当敌人试图使用激励器时可能发生的崩溃。
  • 修复了在站在皇帝一边后,在对话中攻击皇帝时可能出现的阻塞。
    修正了 PhysX 崩溃的问题。

修复了一个问题。

多人游戏

  • 玩家现在可以正确参与需要所有玩家都在场(如果之前在听的话)的电影对话。
    修正了允许玩家通过上下文菜单监听私人对话的问题。
  • 修正了一个问题,如果其他人已经在对话中,该问题会导致玩家卡住无法加入对话。

修复了一个问题。

GAME PLAY

  • 改进了乌鸦族和精灵族男性强壮体型的头发物理特性。
  • 修正了一个问题,当相位蜘蛛站在被摧毁的网上时,会跳过战斗回合。
  • 修正了一个掷骰子时的问题,如果应用了奖励并快速点击,重新尝试可能会导致掷骰子失败。
  • 双倍法术不再出现在随从的热栏中,您也不能再自定义他们的径向菜单。(重要提示:随从不是同伴或正式成员)。
  • 修正了非白色龙裔在创建角色时的黑暗冲动随机化。
  • 修复了一个问题,该问题导致你无法在营地的某个地点与威瑟斯互动。

UI

  • 修复了听电影对话时出现的问题。
  • 修正了在角色表中放置盔甲时导致半兽人、龙裔和半精灵的角色模型无法正确更新的问题。
  • 修正了多个分类中等级提升时准备好的法术的一些问题。
  • 在对话中隐藏版本号。
  • 修复了分屏电影显示取样垃圾的问题。

音频

  • 修复游戏和电影中呼噜声、尖叫声和呻吟声的音频问题。
  • 修复了在幽暗城中与躁动的 Myconid 说话时断线的问题。
  • 移除了片头字幕中的咔嗒声。
  • 修正了在幽暗城中与梅丽娜对话时的音量。

引擎

    修正了一个 Bug,该 Bug 可导致纹理显示为明亮的霓虹色。
  • 修正了一个分屏问题,该问题会导致对话结束后角色仍不可见。
  • 修正了在分屏中启用 FSR 时的宽高比问题。
  • 在游戏的视频选项中更改纹理细节时,表面纹理细节没有更新。

Kinematics

  • 当与 Mizora 对话时,角色不再看错方向。
  • 在游戏结束的电影情节中,皇帝向后转。
  • 修正了深渊罗塞的镜头问题。
  • 修正了最后之光中怪牛的镜头和光照问题。
  • 修复了戴上艾瑟尔姨妈的面具时电影画面的空白问题。
  • 即使你的头像已经死亡,而同伴使用了应答器,现在也会播放 Nautiloid 坠毁场景。
  • 贾希拉的小女儿在电影对话中被切断了。
  • 修复了在殖民地的电影对话中人物被切断的问题。
  • 在殖民地的对话中,头像的头不再跳到原位。
  • 修复:卡萨多的法杖在电影对话中消失。
  • 镜头在狼身上拉得太远。
  • Lae’zel 的头在与 Vlaakith 的对话中没有再出现。
  • 修正了奥琳和她的受害者撞上祭坛的问题。
  • 清除与伦克虫和拉瑞达对话时被遮挡的镜头。
  • 移除了黑暗冲动屈服于某种冲动后,同伴在早晨消失的问题。
  • 修正了月升塔中 Z’rell 场景的灯光问题。
  • 修复了在地下城与 Araj 交谈时她的手的问题。
  • 有些同伴现在在对话背景中可以看到他们不应该出现的地方。
  • 修复:凯瑟里克的尸体又以闲置的姿势站了起来。
  • 修复了在腐化村与食人魔对话时镜头被遮挡的问题。
  • 拉斐尔在与奥森对话时弹出。
  • 修正了与僧侣的护身符对话时的镜头、音频和人物移动问题。
  • 移除了与酿酒师对话时的循环动画。
    修正了半兽人雇工与弗雷戈修道院中的苍白人对话时的剪切问题。
  • 男性半身人 “黑暗冲动 “躺下时,他的手不再划过身体。
  • 修复了终局电影中的光照问题。
  • 在地下城的对话中,贾希拉的手在颤抖和破裂。
  • 修正了潜水船上的重复动画。
  • Wyll 现在在被招募时会看错方向。
  • 在最后之光中与牛对话时为玩家角色的面部添加反应。
  • 修复了殖民地中两个绝对狂热者之间的剪切。
  • 修正了卡扎多在与阿斯塔里翁的各种对话中出现的问题。
  • 修正了最終戰役中角色排列、動畫和攝影機的一些問題。

您下载更新了吗?到目前为止,《博德之门 3》对你来说有多简洁?在您可能已经玩了无数小时的游戏过程中,您是否遇到过任何重大问题,或者您是否一次也没有生气过?您对未来的补丁有什么特别的愿望吗?欢迎在评论

中写下您的意见。

RELATED ARTICLES

《赛博朋克2077》:随着2.5版本更新的推出,在夜之城度过的每一天都仿佛置身于西部片中,而我就是最酷的牛仔

弗兰齐体验了全新的“边缘行者”支线任务、“魅力医生”以及新武器技能。现在,她将告诉大家,再次造访夜之城是否值得。你好呀,Choomba!我在夜之城已经用生化肢体狂奔了超过250个小时——目前正在进行第三次通关,作为前“公司寄生虫”,我正以雇佣兵的身份打响名号。& nbsp;CD Projekt Red 趁着《Edgerunners 2》在 Netflix 上线之际,冷不防地推出了 2.5 版更新,这简直就像子弹精准命中枪膛一样,让整个市场热度飙升!所以我稍微打理了一下形象,检查了一下,是否值得再次潜入夜之城的泥潭。一个全新的支线任务,涉及雇佣兵传奇人物韦克·金斯利、Glamdocs,以及技能树中一个让我忍不住想立刻戴上牛仔帽的加成?该死。没错,Choom——我这就来!1 – 亮点:新战斗技能2 – 亮点:Glamdocs“Clampdown”本可以做得更好 1 – 亮点:新战斗技能如果在我的游戏之夜开始前问我,最喜欢哪项新功能,我百分之百会回答: 当然是新支线任务“严打”!但现在,我的答案却出人意料地不同了:“酷炫”天赋树中的新技能“双重怒火”。 它让我能够同时装备两把手枪或左轮手枪,凭借双倍的火力在战斗中一路突进。突然将两把武器对准对手的鼻子,这种感觉确实相当过瘾。就像杰米·福克斯在《被解救的姜戈》最终对决中那样,我接连击毙了一个又一个对手。不过我有一点小建议:如果每把武器都有独立的开火按钮,那就更酷了。这样整个过程会让人感觉更加身临其境,我也能分别使用这两把手枪。例如,当我在潜行模式下只携带一把带消音器的手枪时,就不会立刻引起周围所有敌人的注意。不过,毕竟我还是得按某个按钮来瞄准嘛。2...

Steam新上架:本周将推出今年战斗场面最酷炫的动作角色扮演游戏

2026年10月的最后一周,Steam将再次奉上精彩纷呈的内容。驾驶大众露营车穿越末日世界,化身女巫在鸡腿上布置房屋,或者干脆用大锤拆掉一座城市:10月的最后一周,Steam上将推出一些相当特别的游戏体验。此外,多款知名游戏将推出大型扩展包,还有多款游戏将正式脱离抢先体验阶段。一如既往,我们为您整理了本周最重要的游戏发布信息。本周亮点:《幻影之刃零》10月26日,星期一10月27日,星期二10月28日,星期三10月29日,星期四10月30日,星期五 本周亮点:《Phantom Blade Zero》游戏类型:动作角色扮演游戏 - 开发商:S-Game - 发售日期: 2026年10月29日 (Steam)剑客Soul只剩下66天的生命。他被指控谋杀了自己的师父,内心深受创伤,如今正遭人追捕。在《幻影之刃零》中,你必须查明这场阴谋背后的黑手是谁。战斗系统融合了中国武术与迅捷的武器切换、格挡和反击。超过30种主武器和20余种额外“幻影之刃”,将为你提供丰富的手段来击溃敌人。关键在于将完美的闪避、格挡和攻击尽可能流畅地结合起来。游戏世界至少和战斗一样酷炫: 传统中国美学与机械义肢、破败的工业设施以及阴暗的奇幻元素相融合。开发商 S-Game 将这种混合风格称为“功夫朋克”。在决斗之余,你可以探索游戏世界,发现隐藏路径,并完成无数支线任务以获取更多升级材料。10月26日,星期一Reka(1.0 版本发布): 作为巴巴·雅加的学徒,你将探索秋意盎然的森林,帮助村民,并扩建你的行走小屋。随着1.0版本的发布,这场温馨的冒险迎来了故事的最终章。《Stygian: 《外神》(Outer Gods)(1.0 版): 在雾气弥漫的金斯波特,情况要阴森得多。在寻找失踪父亲的过程中,你们将陷入一场洛夫克拉夫特式的噩梦——资源匮乏、角色扮演元素丰富,且理智随时可能崩溃。完整版新增了一个章节、更多谜题、武器以及一场新的BOSS战。Pao...

《辐射:新维加斯 重制版》几乎无法与粉丝们迄今为止的成果相媲美

贝塞斯达几个月前已正式宣布,《辐射:新维加斯》将以重制版的形式回归。但自从最新粉丝项目发布以来,我不禁怀疑自己是否还有必要购买这款重制版。《辐射:新维加斯》刚刚迎来16岁生日,这款角色扮演游戏的年代感显而易见。在画面表现上,这款曾被誉为《辐射》系列最佳作品之一的游戏,如今自然已难以与当今作品匹敌——至少在几周前确实如此。但现在,一个独立模组将后末日时期内华达州的视觉效果打磨得如此精良,以至于我不禁开始怀疑,官方的重制版究竟能否与之抗衡。焕然一新的《新维加斯》这是什么?这就是《新维加斯 RTX》,一款利用英伟达工具 RTX Remix 为《辐射:新维加斯》配备全新渲染器的模组。游戏世界现在通过光线追踪技术进行照明,从而呈现出更加逼真的光影氛围、反射效果以及细致的物体阴影。该模组还支持纹理的高程贴图,使《新维加斯》能够利用相关模组提供的立体地形和表面纹理。这有什么特别之处?《新维加斯 RTX》对该游戏的模组圈而言是一场小小的革命,原因有以下几点:仅凭一个模组,《新维加斯》便呈现出令人惊叹的现代感:即使没有配套的纹理模组,画质提升也极为显著。过去若要达到类似效果,必须安装大量涉及天气、光照和纹理的复杂模组。《新维加斯 RTX》的使用更加简便: 虽然安装时需要一些最常用的工具和错误修复补丁,但如果你想对《新维加斯》进行模组修改,或者仅仅是希望游戏运行尽可能稳定,这些工具和补丁本就应该安装。此外,RTX 还提供了 DLSS 和帧生成技术,与其他先进的图形模组相比,它能更有效地控制性能开销。相比 ENBs 或 NVR,其简便的安装过程也更容易避免出错。模组仍保持兼容性: 尽管有些功能不得不舍弃,但目前大多数模组已能与 RTX 无缝兼容。由于 RTX 仍在积极开发中,相关情况可能会有所变化,目前仍存在一些开发者计划修复的...