Al agente número 16 de VALORANT le gusta poner al oponente en silencio a veces. El robot KAY/O impresiona con su equipo y tiene las habilidades para ser un eficaz iniciador.
KAY/O ya es jugable. Con el lanzamiento del Episodio 3 el martes, el 16º agente de VALORANT entra en escena. Sus habilidades permiten muchas posibilidades.
KAY/O sacudirá el metajuego en VALORANT con su kit que es a la vez novedoso y clásico. En la superficie, el Agente es el más adecuado para iniciar avances y retomar manchas.
Equipo flexible de agente robot
KAY/O hace un amplio uso de habilidades ya conocidas. Las granadas cegadoras y los Mollys no sólo hacen que sus habilidades estándar sean relativamente accesibles, sino que también le dan una gran habilidad en cualquier alineación. La habilidad Cero/Punto de KAY/0, que bloquea la utilidad del enemigo, es sin duda una de las más impresionantes. El agente robot dispara una cuchilla que puede clavarse en cualquier superficie. Si eres un enemigo dentro de un determinado radio de la hoja, pierdes la eficacia de sus habilidades.
El resplandor/granada es un flash estándar que ciega a todos los que están a la vista. Esta habilidad tiene dos opciones. Porque con un clic izquierdo, el destello de la granada no comenzará hasta 1,6 segundos, mientras que con un clic derecho, comenzará después de un segundo. La FRAG/MENT es una granada de explosión con múltiples ondas de daño y recuerda a los proyectiles de pintura de Raze.
El Ultimate ZERO/CMD de KAY/O le convierte en una verdadera amenaza y le hace merecedor del título de Iniciador. Con la habilidad, empuja una onda expansiva fuera de él y suprime a los enemigos que están en el radio. Además, el Ulti le da la oportunidad de una segunda vida. Si Kay/O es eliminado mientras el Ulti está activo, entra en un «estado de desestabilización» del que puede ser revivido por un compañero de equipo.
feeling right at home kay/o
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— NRG ethos (@ethoz) June 18, 2021
El papel de KAY/O en el equipo
KAY/O es similar a los agentes Brimstone y Phoenix. Puede iniciar peleas y también dirigirlas. La combinación de destello y capacidad de supresión hace que KAY/O sea el fragger de entrada perfecto. La selección de objetivos será la parte más difícil de jugar con este agente. La clave es encontrar los adecuados, aislarlos y suprimirlos. Entonces nada se interpondrá en el camino de una ronda exitosa.
Ultimate ofrece un margen de error evidente para el oponente y los compañeros de equipo tienen la oportunidad de realizar intercambios. Después de un ataque completado, una eventual reanimación devuelve a KAY/O a la lucha. Sin embargo, la única limitación con el Ultimate es el temporizador con el que se establece la reanimación. Porque si se pierde el temporizador, el robot queda incapacitado para la ronda.
¿Dónde se juega a KAY/O?
Lo bueno de KAY/O es que se puede jugar en casi cualquier lugar con su kit. El iniciador sólo tiene unos pocos inconvenientes. KAY/O no tiene Humos en su utilidad, por lo que puede ser utilizado para la recopilación de información. Esto hace que sea el más adecuado para mapas como Breeze, Bind y Split, donde los agentes con funciones similares están ampliamente disponibles.
KAY/O puede combinarse generalmente con la mayoría de las alineaciones. Al igual que Astra, el agente robótico da al quinteto más control y presencia en los ataques y las retomas. Sin embargo, es necesario practicar lo suficiente para calibrar adecuadamente a los oponentes y sorprenderlos con destellos o aturdimientos en el momento adecuado.