Diablo 4: De stemming in de community is nu helemaal anders door patch 1.1.1

0
183

Patch 1.1.0 was voor veel fans een complete ramp. Met de laatste update zijn de reacties echter veel positiever.

Na de impopulaire patch 1.1.0 sloegen sommige fans vanDiablo 4bijna apocalyptische tonen aan:De update had de game geruïneerd, zeiden ze zelfs. Nadat de ontwikkelaarsuiteindelijk beloofden nooit meer zo’n patch uit te brengen, werd gisteren de volgende grote patch uitgebracht. En bijna verrassend zorgt deze voor veel opwinding.
Er zitten veel grotere en kleinere vernieuwingen, bugfixes en balanswijzigingen in de update. Hier zijn enkele van de belangrijkste punten:

    Barbaren en tovenaars worden sterker.
  • Treasure goblins en dungeon bosses laten boven een bepaald level gegarandeerd Legendaries vallen.
    Er is meer ruimte voor voorwerpen en elixers.

Wat zeggen de fans over patch 1.1.1?

Hoewel (de eerste reacties) op de patch notes nog gemengd waren, zijn veel fans blij met veel veranderingen nadat ze patch 1.1.1 voor het eerst hebben gespeeld. Zo schrijft (Endgame Addict) op Twitter (respectievelijk X):

Veel grote veranderingen! Ik ben dol op de nieuwe kistentab, de hogere monsterdichtheid en sterkere eindbazen. [Het Paragon-bord van de tovenaar is nu veel beter. Schatkabouters zijn ook beter. Elke verandering in deze patch was een stap in de goede richting.

Veel spelers op Reddit merken ook de hogere monsterdichtheid op. Zo schrijft (AlmostProGaming):

Holy hell de nieuwe dichtheid in NM dungeons is geweldig.
door u/AlmostProGaming in diablo4

Godallemachtig, de nieuwe [monster]dichtheid in nachtmerrie kerkers is geweldig. Ik heb het een uur gespeeld en ik vind het geweldig. Hoewel ik wou dat ze de veranderingen in ervaringspunten hadden teruggedraaid […], denk ik dat het over het algemeen een overwinning is.

Een soortgelijk enthousiasme wordt opgewekt door Hellfloods, dat ook profiteert van meer monsters en gegarandeerde Legendaries met Treasure Goblins. (Emotional_Engine9) schrijft hier een langere post over:

Helltides is geweldig!
door u/Emotional_Engine9 in diablo4

Ik hoefde mijn mount ook helemaal niet te gebruiken tijdens het farmen, alleen als ik genoeg embers had en verder weg chests wilde openen. Hoe dan ook, mijn dank aan het Diablo-team voor het luisteren naar de community en het doorvoeren van zinvolle veranderingen.

Daarentegen ziet (TorbaldTheDestroyer) een eerder kleine verandering, die echter wel een blijvende indruk achterlaat:

Ik vind de update goed.
door u/ironfishh in diablo4

HET PAARD IS SNELLER, HEILIGE SH****!

Het soms nogal kreupele rijdier, dat bovendien niet eens door barricades kon breken (maar dat nu wel zou moeten doen), is al een tijdje een punt van kritiek onder fans.

Al met al lijkt het erop dat de veranderingen ten gunste van nightmare dungeons en hellfloods een gespreksonderwerp zijn onder veel fans, hetzelfde geldt voor de betere kansen om legendarische items te krijgen. De Diablo 4 subreddit, die onlangs werd bekritiseerd vanwege zijn negativiteit, lijkt nu in een veel positievere stemming te zijn.

Wat vind jij van patch 1.1.1 tot nu toe? Bevallen de veranderingen voor wizards en barbarians je, of geniet je nu meer van nightmare dungeons en hellfloods? Neem je een pauze van Diablo 4 en speel je het net verschenen Baldur’s Gate 3? En wat zou Blizzard als volgende moeten patchen? Schrijf het ons gerust in de comments!