Voordat Synced in de zomer van 2023 uitkomt, mochten we de co-op shooter nog een keer spelen. Voor wie deze game is, wordt echter nog niet helemaal duidelijk gemaakt.
Een multiplayer shooter op de markt brengen en daar jarenlang succes mee hebben, is waarschijnlijk niet een van de makkelijkste taken in de gamesindustrie. Het spel moet immers niet alleen overtuigen bij de release, het moet ook steeds weer de loyaliteit van de spelers verdienen met updates en nieuwe content.
Deze uitdaging wordt binnenkort aangegaan door Synced, een co-op shooter van de gigantische uitgever Tencent, die in 2023 uitkomt. We mochten onlangs het co-op gedeelte van de titel uitgebreid spelen en met een ontwikkelaar spreken, maar blijven onzeker of de shooter echt het succes kan worden waar we op hopen.
Inhoudsopgave
Wat is Synced eigenlijk?
Synced is een gratis third-person shooter die voornamelijk is ontworpen voor co-op met drie spelers. Wie wil, kan echter ook alleen spelen of zijn vaardigheden bewijzen in PvP. In Synced verkennen we een apocalyptisch scenario waarin monsters genaamd Nanos, gecreëerd door moderne technologie, de mensheid hebben aangevallen.
Tot zover gewoontjes. Maar Synced brengt ook zijn eigen ideeën. Het grote unieke verkoopargument zijn je monstergezellen. Je kunt vier verschillende soorten nanos aan je zijde nemen en ze de strijd in sturen. Terwijl de Crusher bijvoorbeeld het gevecht in stormt en je tegenstanders bezig houdt in close combat, slaat de Suppressor meer toe in ranged combat:
De keuze van de nano bepaalt samen met het gekozen personage en de wapens je speelstijl. De zes speelbare vechters, zogenaamde runners, hebben ook verschillende vaardigheden: Ze kunnen gebiedsschade aanrichten met granaten, onzichtbaar worden, vijanden markeren of bondgenoten genezen.
Volgens narratief regisseur Kevin Shortt is het samenstellen van verschillende teams van drie runners en nanos ook een van de attracties van Synced. Je wordt dus uitgenodigd om te experimenteren met verschillende combinaties en uit te vinden wat goed werkt.
Grote rotzooi, groot plezier?
In de praktijk is Synced een beetje chaotisch, in ieder geval voor nieuwe spelers: op de slagvelden, die soms slangachtige shooter-maps zijn, soms open gebieden, stormen enorme aantallen vijanden op ons af. Daarnaast zijn er ook nog eens medespelers en hun medespelers die de strijd met ons aangaan. Bovendien bevolken onze medespelers en hun nano’s dan het scherm, wat het vaak moeilijk maakt om op het juiste doelwit te schieten en te begrijpen waar je schade moet incasseren.
Spannender is het upgradesysteem, dat ons elke ronde willekeurige modificaties geeft die we in de loop van de missie versterken en aan het einde weer kwijtraken. We vernietigen bijvoorbeeld het pantser van vijanden als we ze terugduwen – een effect dat kan optreden bij kritieke treffers. De modificaties moedigen ons allemaal aan om in een bepaalde stijl te spelen, omdat ze krachtige voordelen kunnen zijn als ze op de juiste manier worden gebruikt.Free2Play in het bloed
Naast de tijdelijke mods krijgen we ook permanente verbeteringen voor onze wapens en personages. Dit is ook noodzakelijk, want we moeten sterk genoeg zijn voor bepaalde gebieden zodat de vijanden daar geen onoverwinnelijke kogelsponzen worden en de gevechten ontaarden in frustrerend werk.
Volgens de ontwikkelaars kan dit vrij lang duren – en kan het worden versneld met premiumvaluta die met echt geld kan worden gekocht De ontwikkelaars beperken zich dus niet tot puur cosmetische microtransacties in de shooter. Voor de rest zijn er echter alleen mooie kleren en wapenskins te koop voor echt geld
Wat vinden we leuk?
Synced heeft een aantal duidelijk herkenbare sterke punten. Deze omvatten:
- Nanos:Onze metgezellen zijn behulpzame partners en het is leuk om met de verschillende nanos te experimenteren.
- Modificaties:Door de willekeurige modificaties die we in het spel vinden, kan elke ronde anders aanvoelen.
- Runner:De personages spelen ook prettig verschillend. We kunnen bijvoorbeeld als healer, sluipschutter of sluipexpert spelen.
Wat overtuigt ons nog niet?
Aan de andere kant zijn er nog dingen die ons sceptisch maken:
- Motivatie op lange termijn:Zonder een campagne of op zijn minst een verhaalprogressie is het niet duidelijk wat ons motiveert om überhaupt in Synced te blijven spelen.
- Clutter:De gevechten in Synced worden soms nogal chaotisch, omdat we het overzicht verliezen. Gecoördineerde actie wordt daardoor moeilijker.
- Grind:Het is nog steeds onduidelijk hoeveel we precies moeten spelen om onze wapens te verbeteren of de beste upgrades voor het personage te vinden. Dat we de grind kunnen verkorten door middel van microtransacties is echter geen goed teken.
Nu is het jouw beurt: wat vind jij van de co-op shooter met klassieke monsterinvasie? Ben jij ook bang dat Synced misschien niet genoeg unique selling points heeft en dat je er niet bijzonder enthousiast over zult zijn? Of heb je de demo al gespeeld op Steam Next Fest en heb je een heel andere mening? Laat het ons gerust weten in de comments.
Verslag van de redacteur
Synced is naar mijn mening geen slecht spel. Het idee van een AI metgezel is best spannend, de shooter ziet er best mooi uit en vertoont geen grote technische eigenaardigheden. Uiteindelijk vraag ik me echter af waarom ik mijn tijd zou besteden aan het spelen ervan.
Want ik kan geen bijzonder uniek scenario, een cool verhaal of uitmuntende gameplay verwachten. Ik weet gewoon niet zeker of het spel genoeg motivatie kan opbouwen zodat ik het niet na een paar uur aan de kant leg ten gunste van de talloze concurrenten.
Maar misschien kan de shooter bij de release verrassen. Het is tenslotte gratis, dus een vrijblijvende trial is mogelijk voor alle geïnteresseerde spelers. En misschien vinden de teams van nanos en runners, de willekeurige modificaties en de actievolle shoot-outs wel hun trouwe fans.