In Cities: Skylines 2 laat een triest detail zien hoe realistisch de economie is gesimuleerd

0
241

Het duurt niet lang meer tot je je nieuwe metropool vanaf de grond kunt opbouwen. Op 24 oktober 2023 verschijnt de bouwgame Cities: Skylines 2 Om het wachten voor fans te verzachten, publiceert het ontwikkelingsteam van Colossal Order elke week een (nieuw bericht op de officiële blog).

Deze week draait alles om de nieuwe of uitgebreide economische functies. Vergeleken met zijn voorganger geeft Cities: Skylines 2 je veel meer mogelijkheden om de roebel te laten rollen– wat ook heel slecht kan aflopen voor je inwoners.

De economie bloeit

Vraag en aanbod bepalen ook je dagelijks leven in de Städtebausim. Je moet ervoor zorgen dat het economisch goed gaat met je metropool. Dit omvat niet alleen de import en export van goederen, maar ook handmatig gecreëerde handelsroutes, belastingtarieven op goederen en diensten en nog veel meer.

In Cities: Skylines 2 kun je ook speciale industriezones bouwen om de productiviteit van de bedrijven die er gevestigd zijn verder te verhogen:

  • Boerderijen: Er zijn in totaal vier verschillende typen voor dieren, groenten, graan of katoen.
  • Bosbouw: Afhankelijk van de leeftijd van het bos is de opbrengst verschillend.
  • Mijnbouw: Erts, steen en steenkool kunnen uit ondergrondse faciliteiten worden gehaald.

Dit klinkt je allemaal vreselijk ingewikkeld in de oren? Maak je geen zorgen: het team achter Cities: Skylines 2 heeft er volgens eigen zeggen voor gezorgd dat je al dit micromanagement zelf op je kunt nemen, maar dat hoeft niet. Dus als je liever zelf zorgt voor de uitbreiding van je stad zonder constant de economie in de gaten te hoeven houden, moet je ook tevreden zijn.

Werkloosheid is niet eens het ergste

De andere kant van de kapitalistische medaille is dat wanneer je het slecht doet, het een rattenstaart van steeds grotere problemen met zich meebrengt. En daar hebben je inwoners ook massaal last van.Ze kunnen niet alleen hun baan verliezen, maar zelfs dakloos worden!

De daklozen zullen zich dan verspreiden in parken en elders in het stadsbeeld, wat de reputatie van je stad niet ten goede komt en ook een negatieve impact zal hebben.

Een groot aantal vensters met allerlei besturingselementen, schakelaars en statistieken moeten je helpen om alles in de gaten te houden. Of dit echt zo goed werkt, kom je over een paar weken te weten als Cities: Skylines 2 uitkomt.

Ben je blij met de gepresenteerde economische functies in Cities: Skylines 2 of ben je bang dat het hele systeem te complex voor je zal zijn? Zou je graag een soort beginnersmodus zien, zodat je je helemaal geen zorgen hoeft te maken over dit soort zaken, maar je je gewoon kunt concentreren op het bouwen van steden? Schrijf ons gerust je mening in de comments!