Collabs dans le nouveau hit Steam Holocure : aperçu de tous les combos et comment ils fonctionnent

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Nous vous montrons tous les collabs dans Holocure, quel est leur effet et comment les construire.

Holocure est en train de conquérir Steam : Le clone de Vampire Survivors, entièrement gratuit et sans coûts cachés, compte plus de 35 000 joueurs simultanés et 99% d’avis positifs sur Steam, quelques heures seulement après sa sortie.

Comme dans le grand modèle, vous pouvez vous équiper de nouvelles armes en gagnant des niveaux et en les améliorant ensuite. Dès que vous en avez amené deux au niveau maximum, vous pouvez les fusionner en collabos et créer une super arme puissante

Nous vous montrons tous les collabs dans Holocure 0.6 et nous vous expliquons comment ils fonctionnent.

Comment fonctionnent les collabs dans Holocure

Une fois que vous avez amené au moins deux de vos armes au niveau 7, vous pouvez trouver une enclume dorée qui tombe au hasard des ennemis. Vous pouvez alors choisir deux armes pour les améliorer et en faire des armes de combat particulièrement puissantes.

Petit conseil : Après avoir débloqué la fonction dans la boutique, vous pouvez enchanter vos armes avec des enchantements – mais seulement un par arme. Cela vaut également pour les collabs. Cependant, si vous améliorez deux armes avec des enchantements pour en faire une arme de collab, celle-ci prendra en charge les deux enchantements.

Ce que peuvent faire les Collabs

Nous avons dressé la liste des 23 collabs de la version 0.6 d’Holocure. Si une description d’arme vous interpelle particulièrement, vous pouvez ensuite découvrir dans la section suivante à partir de quelles armes la collab est construite.

  • Mur absolu : L’arme invoque quatre murs permanents autour du joueur, qui infligent des dégâts et du recul au contact.
  • BL Fujoshi : Cette arme améliore les caractéristiques des deux armes sur lesquelles elle est basée et crée deux anneaux de livres et de haches qui tournent en permanence autour du joueur, les haches tournant à une plus grande distance.
  • Bone Bros. : L’arme tire rapidement des salves de larges coups de taille dans la direction visée, tout en tirant simultanément une série de coups dans la direction opposée.
  • Breathe-In Type Asacoco : L’arme lance des bombes à des endroits aléatoires autour du joueur, ce qui provoque de grosses explosions à l’impact.
  • Broken Dreams : L’arme crée un bouclier de bulles autour du joueur qui endommage et ralentit constamment les ennemis dans son rayon et envoie également une pluie de larmes nocives sur tout l’écran.
  • Dragon Fire : Cette arme projette un jet de flammes continu dans la direction visée, infligeant des dégâts massifs et continus aux ennemis qui s’y trouvent.
  • Eldritch Horror : L’arme crée à intervalles réguliers un énorme tourbillon parmi les ennemis, les blessant et les ralentissant continuellement. Si un ennemi est vaincu à l’intérieur du tourbillon, le joueur a également une chance de récupérer une quantité aléatoire de HP pouvant aller jusqu’à 5% de ses HP maximums.
  • Elite Cooking : Cette arme crée de grandes flaques de miasmes à intervalles réguliers à des endroits aléatoires de l’écran, infligeant des dégâts continus à tous les ennemis qui s’y trouvent.
  • Flattening Board : L’arme fait tomber des planches à découper massives du haut, écrasant les ennemis à l’impact.
  • Frozen Sea : L’arme entoure le joueur d’un anneau permanent de livres nocifs qui tirent indépendamment des éclats de glace rapides sur les cibles, leur infligeant des dégâts supplémentaires et les ralentissant.
  • Idol Concert : Cette arme projette 8 bâtons lumineux en forme d’anneau autour du joueur, qui explosent en notes de musique après une certaine distance et infligent des dégâts à tous les ennemis touchés.
  • I’m Die ; Thank You Forever : Cette arme lance des bombes qui se lient à la cible au contact, mais qui ne font que peu de dégâts au départ. Si une cible est vaincue avec une bombe attachée, la bombe explose, ébranle l’écran et inflige des dégâts massifs et répétés à tous les ennemis dans un large périmètre.
  • Light Beam : L’arme projette plusieurs glowsticks autour du joueur, qui explosent après un certain temps en rayons laser ciblés.
  • MiComet : Cette arme projette à intervalles réguliers trois météores à des endroits aléatoires, qui infligent d’importants dégâts d’impact et laissent également des flaques de lave qui infligent des dégâts continus aux ennemis qui marchent dessus.
  • MiKorone : Cette arme fait tomber à intervalles réguliers plusieurs pommes de terre enflammées à des endroits aléatoires de l’écran. Tous les ennemis touchés s’enflamment, subissent des dégâts au fil du temps et laissent des flaques de lave lorsqu’ils se déplacent, infligeant des dégâts supplémentaires aux ennemis qui se tiennent dessus au fil du temps.
  • Rap Dog : L’arme lance rapidement de grosses patates qui rebondissent sur l’écran et affaiblissent tous les ennemis touchés, leur infligeant 20% de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
  • Ring of Fitness : L’arme projette des anneaux denses de balles qui peuvent rebondir sur les ennemis et le terrain.
  • Snow Flower Sake : L’arme projette plusieurs bouteilles qui produisent de grosses explosions en forme de flocon de neige à l’impact. Les ennemis touchés ont 30% de chances d’être gelés pendant ~2 secondes, ce qui les immobilise et leur inflige des dégâts constants pendant la durée de l’explosion.
  • Stream of Tears : L’arme génère deux jets de larmes permanents, orientés dans des directions opposées, qui tournent autour du joueur dans le sens inverse des aiguilles d’une montre et infligent des dégâts continus au contact.
  • Crescent Bardiche : L’arme génère une grande hallebarde qui se balance dans la direction que vous visez pour infliger des dégâts, et des étoiles filantes tombent sur les ennemis touchés, infligeant des dégâts supplémentaires.
  • Curse Ball : L’arme génère jusqu’à trois grosses balles stationnaires qui émettent des impulsions de dégâts dans un petit rayon. Lorsque le personnage entre en contact avec une balle, celle-ci est projetée, rebondit sur les murs et inflige des dégâts à tous les ennemis sur lesquels elle passe, jusqu’à ce que les balles s’arrêtent.
  • Legendary Sausage : Cette arme crée une longue saucisse blanche que le personnage tient dans sa main et qui tourne lentement pour infliger des dégâts. Lorsque le personnage se déplace, la saucisse tourne de plus en plus vite jusqu’à ce qu’elle disparaisse.
  • Lightning Wiener : Jusqu’à trois saucisses lumineuses sont tirées, ciblant les ennemis et générant des éclairs à leur contact, ce qui inflige des dégâts.

Ce sont toutes les collabs dans Holocure 0.6

  • Mur absolu : Bounce Ball + Cutting Board
  • BL Fujoshi : BL Book + Psycho Axe
  • Bone Bros. : Cutting Board + EN’s Cure
  • Breathe-In Type Asacoco : Holo Bomb + Plug Type Asacoco
  • Broken Dreams : Larmes du PDG + Cuisine de l’araignée
  • Dragon Fire : Fan Beam + Plg Type Asacoco
  • Eldritch Horror : EN’s Curse + Spider Cooking
  • Elite Cooking : Elite Lava Bucket + Spider Cooking
  • Flattening Board : Cutting Board + Holo Bomb
  • Frozen Sea : BL Book + Wamy Water
  • Idol Concert : Glowstick +Idol Song
  • I’m Die ; Thank You Forever : Holo Bomb + X-Potato
  • Light Beam : Fan Beam + Glowstick
  • MiComet : Lava Bucket d’élite + Psycho Axe
  • MiKorone : Élite Lava Bucket + X-Potato
  • Rap Dog : Idol Song + X-Potato
  • Ring of Fitness : Bounce Ball + CEO’s Tears
  • Snow Flower Sake : Glowstick + Wamy Water
  • Stream of Tears : Larmes du CEO + Fan Beam
  • Crescent Bardiche : Idol Song + Psycho Axe
  • Curse Ball : Bounce Ball + EN’s Curse
  • Legendary Sausage : Livre BL + Sausage
  • Lightning Wiener : Plug Type Asacoco + Sausage