Modern Warfare 3 je nyní plně odhalen: CoD ještě nikdy nebylo tak riskantní

0
181

 

 

CoD Modern Warfare 3 byl odhalen – a zní jako odvážný výlet do minulosti, který by mohl fanoušky rozdělit.

Je to jisté: v roce 2023 vyjde další nové CoD za plnou cenu. Modern Warfare 3 je prodáván jako přímé a plnohodnotné pokračování a po velkém DLC pro údajný druhý ročník MW2, o kterém se hodně mluvilo, není ani stopy.

Místo toho je MW3 v mnoha ohledech výletem do vzpomínek na sérii CoD. To by mohlo veterány potěšit, ale také vyvolat spoustu skepse. Shrnujeme nejdůležitější informace:

Mapy z té doby

V multiplayeru se Modern Warfare 3 téměř výhradně spoléhá na remasterované verze starých map z původní MW2. Všech 16 map z roku 2009 bylo předěláno pro nový engine:

 

Hra se hraje na klasiky jako Afghánistán, Favela, Terminál &; Co., ale s moderní grafikou a moderními režimy a mechanikami. Tento nápad není v zásadě špatný, protože mnohé mapy z MW2 z roku 2009 jsou dnes považovány za skutečné legendy.

A co zcela nové mapy?Zcela nově jsou přidány pouze čtyři mapy, z toho tři pro režim Ground War (což je režim ve stylu bitevního pole s vozidly a vlajkovými body) a jedna pro režim War. Ten se vrací zCoD WW2a vypouští útočný tým na řadu cílů mise, zatímco obránci, no, brání.

V klasickém multiplayeru 6vs6 si však při uvedení na trh zahrajete pouze remastery, přičemž pro další sezóny je přislíbeno dalších 12 DLC map. Skutečnost, že zjevně vzniklo jen málo mapového obsahu, by měla podnítit obavy, že za MW3 vlastně stojíoslavované DLC.

(Arzenál z CoD MW2 bude kompletně přenesen do pokračování včetně kamufláží a přídavných zařízení.)
(Arzenál z CoD MW2 bude kompletně přenesen do pokračování včetně kamufláží a přídavných zařízení.)

Nakonec:Již byly potvrzeny nové herní režimy, včetně režimu 3v3v3 s názvem Cutthroat, který by měl převrátit průběh hry naruby. Kromě toho se vrací hlasování o mapách, funkce, kterou si fanoušci přáli již několik let – mezi zápasy tak bude většina hlasovat o tom, která mapa přijde na řadu jako další.

Pohyb jako za starých časů

Nejde jen o mapy, které MW3 vytáčí: některé z nejkontroverznějších změn posledních let jsou zrušeny ve prospěch rychlejšího pohybu a svižného střílení. Podrobněji se jedná o tyto změny:

  • Klasická minimapa:Nepřátelé se nyní znovu objeví jako červené tečky, jakmile vystřelí ze zbraně bez tlumiče.
  • Zrušení klouzání:Zrušení animace klouzání, které bylo v předchůdci odstraněno, je zpět. Tím se pohyb vrací zpět směrem k MW 2019.
  • Zrušení dobíjení:Animaci dobíjení lze nyní zrušit okamžitě a vyprázdnit tak zbývající zásobník.
  • Tac Sprint:Ve Sprintu nyní můžete stoupat rychleji a Tac Sprint se dobíjí v normálním Sprintu. Pohyb do stran (trest) má větší rychlost.
  • Tac-Stance:Zavádí se nový způsob míření mezi střelbou z boku a ADS (zadní hledí & přední hledí), který je k dispozici i ve Slide.
  • Perky:Na začátku zápasu jsou všechny vybrané perky okamžitě k dispozici, bez doby načítání.
  • TTK:Životní energie byla zvýšena ze 100 na 150 HP, takže k poražení protivníka je potřeba více zásahů.

Co to všechno znamená?Stručně řečeno, společnost Sledgehammer Games zde cíleně čelí vývoji CoD z posledních několika let, aby zvýšila rychlost hry a učinila z agresivního run&gun nejlukrativnější taktiku.

Společnost Infinity Ward byla již dříve částí komunity silně kritizována za to, že v MW2019 a MW2 příliš zpomaluje hratelnost a odměňuje hráče za pasivitu.

 (Ghost se do hry samozřejmě vrátí: dějová linie přímo navazuje na MW2 z roku 2022.
(Ghost se do hry samozřejmě vrátí: dějová linie přímo navazuje na MW2 z roku 2022.

 

Co na to odborníci? „Návrat ke klasickým mechanikám a prvkům hodnotí řada streamerů a influencerů pozitivně. Provozovatel platformy CoD (ModernWarzone ve videu) vysvětluje: „Na play-on akci jsem se zeptal všech ostatních tvůrců, co si o tom myslí. A od každého z přítomných dostal palec nahoru.“ Leaker a influencer RalphsValve se k tomuto (a píše) připojuje: „Je to velká výhra pro CoD.“

Tendence otevřeného světa

Kampaň pro jednoho hráče a kooperativní režim MW3 budou pravděpodobně mnohem méně klasické: V příběhovém režimu budou obvyklé lineární a filmově inscenované mise střídat nové typy „otevřených bojových misí“ (OCM).

V těchto sandboxových misích je na pořadu dne větší svoboda hraní Hráči se sami rozhodnou, jakým způsobem chtějí přistoupit k cíli své mise – zda skrytě, potichu s tlumiči a nočním viděním, s ovladatelnými vozidly, při frontálním útoku s neprůstřelnou vestou a granátomety nebo, či, nebo.

Už trailer vás dostane do nálady:

Podobně rozsáhlý jako OMC je i zombie režim, který se odehrává na obrovské a volně prozkoumatelné mapě. V něm se až 24 hráčů utkává v družstvech a bojuje s hordami nemrtvých, řeší úkoly a na konci kola musí úspěšně uniknout. Celé to silně připomíná DMZ, ale v zombie módu není žádné PvP. Mezi rizikem a nostalgií Modern Warfare 3, pokud pomineme gadgety v otevřeném světě, se plně soustředí na stesk fanoušků po starých dobrých časech CoD z roku 2000 a neodvažuje se experimentovat.

Klasika map se vrací. Pohyb se opět zrychluje. Operátory a zbraně z předchůdce si bereme s sebou. Kampaň navazuje přímo na konec MW2. A s Makarovem se vrací i notoricky známý padouch.

Bude to stačit k tomu, aby hráči opět položili na stůl 70 eur? Jedná se pravděpodobně o největší hazard v nedávné historii CoD. Pro rok 2023 se Call of Duty vrací do velmi oblíbené kapitoly vlastní minulosti, ale nedokáže zakrýt, jak moc se zde recykluje.

Optimisté budou říkat: Konečně zase CoD, jak se patří! A skeptici budou nesouhlasit: Tak málo nového tu ještě nebylo. Oba mají někde pravdu.

 

Závěr redakce

CoD MW3 mi na jednu stranu dává důvod k radosti. Mapy z roku 2009 pro mě patří k absolutnímu crème de la crème designu map a nemůžu se dočkat, až si konečně zase zastřílím na Highrise a Estate. Velmi také vítám návrat klasické minimapy. A každopádně jsem velmi zvědavý na sólovou kampaň s Ghost, Price & Co.

Na druhou stranu se teď jen těžko ubráním pocitu, že MW3 je prostě jen velmi rozsáhlý update. Nevím, jestli byl skutečně plánován jako DLC, nebo ne. Ale jedno je jisté: v tuto chvíli to tak rozhodně působí. Zatímco nostalgici po CoD se radují, ostatní se tváří zmateně. Velmi dobře chápu obě strany.