CoD Modern Warfare 3 is onthuld – en klinkt als een gewaagde trip down memory lane die fans zou kunnen verdelen
Het is zeker: in 2023 komt er weer een nieuwe CoD uit voor de volle prijs. Modern Warfare 3 wordt op de markt gebracht als een direct en volwaardig vervolg en er is geen spoor van de grote DLC voor het vermeende tweede jaar MW2 waar veel geruchten over gingen.
In plaats daarvan is MW3 in veel opzichten een trip down memory lane voor de CoD-serie. Dit kan veteranen blij maken, maar ook veel scepsis opwekken. We vatten de belangrijkste info samen.
Kaarten van toen
In de multiplayer leunt Modern Warfare 3 bijna volledig op remasterversies van oude maps uit het originele MW2.
Vind de eerste details over MW3 Multiplayer inclusief maps, gameplaymechanica en meer 🧵 pic.twitter.com/6WdeEUVqX9
– Call of Duty (@CallofDuty) 17 augustus 2023
De game wordt gespeeld op klassiekers als Afghan, Favela, Terminal & Co., maar met moderne graphics en moderne modi en mechanics. Dit idee is in principe niet slecht, aangezien veel van de maps uit MW2 uit 2009 tegenwoordig als echte legendes worden beschouwd.
En hoe zit het met gloednieuwe maps? Slechts vier maps zijn volledig nieuw toegevoegd, waarvan drie voor Ground War (de slagveldachtige modus met voertuigen en vlaggenpunten) en één voor de War-modus. Deze laatste komt terug uitCoD WW2en laat het aanvalsteam los op een reeks missiedoelen terwijl de verdedigers, nou ja, verdedigen.
In de klassieke 6vs6 multiplayer zijn er bij de lancering echter alleen remasters te spelen, met 12 extra DLC-maps beloofd voor de volgende seizoenen. Het feit dat er blijkbaar weinig mapcontent is ontwikkeld, zou de bezorgdheid moeten aanwakkeren dat er eigenlijk een veredelde DLCachter MW3 zit.
Na alles:Er zijn al nieuwe spelmodi bevestigd, waaronder een 3v3v3-modus genaamd Cutthroat, die het spelverloop op zijn kop moet zetten. Daarnaast viert Map Voting, een functie die fans al jaren wensen, zijn comeback – dus tussen de wedstrijden door stemt de meerderheid over welke map de volgende zal zijn.
Bewegen zoals vroeger
Het zijn niet alleen de maps die MW3 terugschroeft: sommige van de meest controversiële veranderingen van de afgelopen jaren worden teruggedraaid ten gunste van snellere bewegingen en vlotte vuurgevechten. In detail zijn de volgende veranderingen:
- Klassieke minimap:Vijanden verschijnen nu weer als rode stippen zodra ze een wapen zonder geluiddemper afvuren.
Schuif annuleren:De schuifanimatie annuleren die in de voorganger was verwijderd, is terug. Dit brengt de beweging terug in de richting van MW 2019. - Reload Cancel:Herlaadanimaties kunnen nu onmiddellijk worden geannuleerd om het resterende magazijn te legen.
- Tac Sprint:Je kunt nu sneller klimmen in Sprint en Tac Sprint laadt op in normale Sprint. Zijwaartse beweging (straf) heeft meer snelheid.
- Tac-Stance:Nieuwe manier van richten tussen vuren vanaf de heup en ADS (achtervizier & voorvizier) is geïntroduceerd en is ook beschikbaar in Slide.
- Perks:Bij het begin van de wedstrijd zijn alle geselecteerde perks onmiddellijk beschikbaar, geen laadtijd.
- TTK:Levensenergie is verhoogd van 100 naar 150 HP, dus het kost meer klappen om een tegenstander te verslaan.
Wat betekent dit allemaal? In een notendop gaat Sledgehammer Games hier doelbewust de evolutie van CoD van de afgelopen jaren tegen om de spelsnelheid te verhogen en agressieve run&gun de meest lucratieve tactiek te maken.
Infinity Ward kreeg eerder zware kritiek van delen van de community omdat het de gameplay te veel vertraagde in MW2019 en MW2 en campers beloonde voor passiviteit.
Wat zeggen experts?De terugkeer naar klassieke mechanics en functies wordt door talloze streamers en influencers als positief beschouwd. De operator van het CoD-platform (ModernWarzone in de video) legt uit: “Tijdens het play-on-evenement vroeg ik alle andere makers wat ze ervan vonden. En van iedereen daar kreeg het een duim omhoog.” Leaker en influencer RalphsValve sluit zich hierbij aan (en schrijft): “Het is een grote overwinning voor CoD.”
Open World Tendencies
In deze sandbox-missies staat een grotere speelvrijheid op het programma. Spelers bepalen zelf hoe ze hun missiedoel willen benaderen – sluipend, stil met geluiddempers en nachtzicht, met bestuurbare voertuigen, in een frontale aanval met kogelvrije vesten en granaatwerpers of, of, of.
De trailer brengt je al in de stemming:
De kaartklassiekers keren terug. Beweging wordt weer op snelheid gebracht. We nemen operators en wapens uit de voorganger mee. De campagne begint direct aan het einde van MW2. En met Makarov keert een beruchte schurk terug.
Zal dat genoeg zijn om spelers weer 70 euro op tafel te laten leggen? Het is waarschijnlijk de grootste gok in de recente geschiedenis van CoD. Voor 2023 reist Call of Duty terug naar een zeer populair hoofdstuk uit zijn eigen verleden, maar kan niet echt verhullen hoeveel recycling hier aan de gang is.
Optimisten zullen zeggen: eindelijk weer CoD zoals het hoort! En sceptici zullen het daar niet mee eens zijn: Er is nog nooit zo weinig nieuws geweest. Beide hebben ergens gelijk.
Editorial conclusie
CoD MW3 geeft me enerzijds reden tot vreugde. De maps uit 2009 behoren voor mij tot de absolute crème de la crème van het mapdesign en ik kan niet wachten om eindelijk weer rond te schieten op Highrise en Estate. Ik ben ook erg blij met de terugkeer van de klassieke minimap. En ik heb sowieso veel zin in de solocampagne met Ghost, Price & Co.
Aan de andere kant kan ik me nu moeilijk aan het gevoel onttrekken dat MW3 gewoon een heel uitgebreide update is. Ik weet niet of het echt gepland was als DLC of niet. Maar één ding is zeker: zo voelt het op dit moment zeker. Terwijl CoD-nostalgici zich verheugen, kijken anderen beduusd. Ik kan beide kanten heel goed begrijpen.