O próximo jogo dos criadores de Battle Brothers é um RPG tático de ficção científica que “pega em tudo o que adorava” no seu último jogo e “melhora-o dez vezes mais

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O Menace diz que vai “abanar as normas actuais dos jogos tácticos por turnos”.

Overhype, o estúdio por detrás do muito bom Battle Brothers, está a transformar as suas espadas em espingardas de plasma para o seu próximo jogo. Chamado Menace, é mais um “RPG tático brutal” baseado em turnos, na linha do seu antecessor, mas troca a fantasia sombria por uma “experiência de estratégia de ficção científica fundamentada”. Acho que “grounded” pode ser apenas outra forma de dizer “grim”, a julgar pelo número de pessoas que uivam e se transformam em nuvens de vapor no trailer.

“Menace pega em tudo o que adoramos em Battle Brothers – as personagens em evolução, o desafio, a gestão de exércitos, a jogabilidade dinâmica”, diz o anúncio do jogo, “e melhora-o dez vezes”. À medida que lidera forças de ataque compostas por infantaria, tanques e mechs, Menace orgulha-se de “abanar as normas actuais dos jogos de tática por turnos”.

A transição para os ambientes 3D permite “escaramuças maiores em campos de batalha vivos” do que as que se podiam encontrar em Battle Brothers, enquanto “o inimigo misterioso do jogo se baseia na caixa de areia de Battle Brothers e oferece um inimigo poderoso que tem consequências profundas na camada estratégica”. “Isolado dos mundos principais, a ajuda não chega, mas também não chega a supervisão ou as repercussões.

Parece que vais morrer muito, o que deve ser tão familiar como um velho amigo para quem já conhece o simulador de mercenários medievais da Overhype. Mas Menace promete que não se vai aborrecer: “Cada jogo de Menace é diferente do anterior e os jogadores enfrentarão desafios aparentemente intransponíveis que assumem várias formas ao longo das partidas”, diz o estúdio.

Esses desafios aparentemente intransponíveis assumirão a forma de “operações multi-missão” geradas processualmente por Menace, que incluem uma série de veículos diferentes, os teus próprios esquadrões aleatórios de carne para canhão, “gestão detalhada de fornecimentos” e facções com as quais te podes aliar ou contra as quais podes travar uma guerra, dependendo da tua inclinação.

Podes gerir os teus rublos a bordo da tua “base móvel de operações”, o que me parece uma espécie de camada base do XCOM (embora eu possa estar a ler demasiado numa única linha de um comunicado de imprensa).

Menace chega no próximo ano, embora nem a Overhype nem a Hooded Horse, a editora do jogo, sejam mais específicas do que isso. O jogo será lançado através da (Steam)e da (Epic Games Store, dependendo do lado do conflito tático e estratégico dos dias de hoje em que te encontras.