¿Aún más fotogramas con imágenes aún mejores? Nvidia ha anunciado una importante actualización de su tecnología de escalado DLSS
Gamescom está a la vuelta de la esquina y, como parte de una de las mayores ferias de videojuegos del mundo, Nvidia ha anunciado (DLSS 3.5).
Recordatorio: DLSS son las siglas de Deep Learning Super Sampling (Supermuestreo de Aprendizaje Profundo) y describe la tecnología de escalado de Nvidia, que se supone que proporciona una imagen más fluida y más fotogramas al jugar a videojuegos.
¿Pero qué se supone que aporta la nueva actualización?
DLSS 3.5 e iluminación adecuada
Según la nota de prensa de Nvidia, la nueva versión de DLSS aporta una novedad crucial: la reconstrucción de rayos. Se dice que mejora significativamente los gráficos de trazado de rayos para todas las tarjetas gráficas Geforce RTX.
Esto se conseguirá sustituyendo la optimización manual de la reducción de ruido por una red de IA entrenada por los superordenadores de NVIDIA. Esto permitirá a los desarrolladores incorporar el trazado completo de rayos (path tracing) en sus juegos sin necesidad de cooperar directamente con Nvidia.
Short: Las luces y los reflejos se verán aún mejor con las tarjetas gráficas RTX que antes. Esto se debe a que, con el trazado de rayos completo, los rayos de luz no sólo se calculan desde la cámara hasta el objeto, sino también las trayectorias que siguen cuando encuentran un obstáculo. Esto garantiza una representación físicamente correcta de la luz.
«La iluminación por trazado de rayos en tiempo real ha sido un hito importante en nuestro camino hacia los gráficos fotorrealistas en los juegos, y hemos alcanzado estos objetivos con el modo RT Overdrive de Cyberpunk 2077, Minecraft con RTX y Portal con RTX. Con la incorporación de la reconstrucción de rayos en NVIDIA DLSS 3.5, los desarrolladores pueden utilizar la IA para mejorar los mundos que crean llevando la calidad de imagen más allá de lo que se creía posible»
– Matt Wuebbling, Vicepresidente de marketing de NVIDIA
Estos juegos ya han sido anunciados
Nvidia también ha anunciado algunos juegos que ya utilizarán DLSS 3.5 en un futuro próximo:
- Alan Wake 2 (27 de octubre de 2023)
- Cyberpunk 2077 & Cyberpunk: Phantom Liberty (septiembre de 2023)
- Portal con actualizaciones RTX (otoño de 2023)
También se espera que GeForce Now ejecute DLSS 3.5 cuando Alan Wake 2 y el DLC Cyberpunk se lancen en la plataforma.
¿Estás en gamescom? Puedes encontrar a Nvidia y DLSS 3.5 en el pabellón 2.1, stand 10A.
¿Qué te parece DLSS 3.5? ¿Estás deseando disfrutar de una iluminación aún más realista con las tarjetas RTX? ¡No dudes en hacérnoslo saber en los comentarios!