Žádný Half-Life 3, ale přesto vítané oznámení: Half-Life 2, jak ho ještě neznáte

0
237

Legendární klasická hra Half Life 2 dostává novou podobu ray-tracingu – ve spolupráci se společností Nvidia.

Zatímco celá herní komunita čeká na oficiálního nástupce hry Half Life 2 už téměř 20 let, společnost Nvidia na veletrhu Gamescom oznámila něco, co je možná dalším nejlepším řešením: „Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project“.

V (blogovém příspěvku)Nvidia oznamuje, že komunita Half Life začala vytvářet novou verzi Half Life 2, která by měla mimo jiné přinést ray tracing. S potřebným know-how byste se měli být schopni zapojit i vy sami.

Half Life 2 v nové nádheře

Modéři využívají nejnovější grafické technologie, aby stárnoucí klasice dodali moderní podobu.

Pomocí modifikační platformy RTX Remix moddeři přestavují materiály pomocí technologie PBR (Physically Based Rendering), aby zajistili co nejvěrnější fyzikální vykreslení povrchů.

K přidání dalších geometrických dat používají také editor Hammer od společnosti Valve. Hammer hraje v komunitě modderů roli už od Half Life 1 a tehdy byl známý jako Worldcraft.

V typickém stylu společnosti Nvidia nelze opomenout jejich koníčky Ray Tracing, DLSS 3, Reflex a RTX IO. Ptáte se, co to všechno je? Zde jsou stručné informace:

  • Ray Tracingje pokročilá technika v počítačové grafice, při níž jsou paprsky vystřelovány z kamery do scény a simulují realistické interakce světla, jako jsou odrazy, lomy a stíny.
  • DLSS 3je technologie umělé inteligence od společnosti Nvidia, která využívá umělou inteligenci a neuronové sítě k zajištění vysoce kvalitního anti-aliasingu a upscalingu v reálném čase. V optimálním případě tak poskytuje lepší obraz a více FPS (snímků za sekundu). FSR od AMD a XeSS od Intelu jsou podobné technologie, které používá konkurence.

  • NVIDIA Reflexje technologie, která zajišťuje rychlejší odezvu a menší zpoždění ve hrách. Je navržena tak, aby optimalizovala komunikaci mezi myší, klávesnicí nebo ovladačem a obrazovkou.
  • RTX IOje technologie společnosti NVIDIA, jejímž cílem je zrychlit a zefektivnit načítání her. Využívá výkon moderních grafických karet řady RTX k rychlejšímu načítání her z pevného disku nebo SSD do paměti.

Přejděte na úvodní video:

O komunitě, pro komunitu

Kdo je „komunita“?Společnost Nvidia hovoří o tom, že se na vývoji hry Half Life 2 podílejí čtyři největší modifikační týmy v komunitě. Podle oznámení spojily své síly, aby na projektu spolupracovaly.

Můžu se na projektu podílet?Všechno je v pořádku! Tým Half Life 2 RTX chce zapojit celou komunitu modderů. Společnost Nvidia vyzývá všechny, kteří mají chuť se do projektu zapojit, aby se (zapojili).

Kdy bude hra vydána?Žádné datum zatím nebylo oznámeno. Společnost Nvidia opakovaně zdůrazňuje, že vývoj teprve začal

Co si o projektu myslíte? Chtěli byste se na něm podílet? Napište nám do komentářů níže