Nada de Half-Life 3, mas ainda assim um anúncio bem-vindo: Half-Life 2 como ainda não o conheces

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O lendário jogo clássico Half Life 2 ganha uma nova roupagem de ray tracing – em colaboração com a Nvidia.

Embora toda a comunidade de jogos esteja à espera de um sucessor oficial para o Half Life 2 há quase 20 anos, a Nvidia anunciou na Gamescom o que é talvez a melhor coisa a seguir: “Half Life 2 RTX: An RTX Remix Project”.
A Nvidia anuncia que a comunidade do Half Life começou a criar uma nova versão do Half Life 2, que deve trazer ray tracing, entre outras coisas. Com os conhecimentos necessários, também poderás participar.

Half Life 2 em novo esplendor

Os modders estão a utilizar a mais recente tecnologia gráfica para dar ao clássico envelhecido uma remodelação moderna.

Usando a plataforma de modding RTX Remix, os modders reconstroem materiais usando PBR (Physically Based Rendering) para garantir que as superfícies sejam renderizadas da forma mais fisicamente correta possível.

Eles também usam o Hammer Editor da Valve para adicionar dados geométricos adicionais. O Hammer tem desempenhado um papel na comunidade de modding desde o Half Life 1 e era conhecido como Worldcraft nessa altura.

Na típica moda da Nvidia, os seus cavalos de batalha Ray Tracing, DLSS 3, Reflex e RTX IO não podem faltar. O que é tudo isto, perguntam vocês? Aqui está a informação num relance:

  • Ray Tracingé uma técnica avançada em computação gráfica em que os raios são disparados da câmara para a cena para simular interacções de luz realistas, como reflexos, refracções e sombras.
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  • DLSS 3é uma tecnologia de IA da Nvidia que utiliza inteligência artificial e redes neuronais para fornecer anti-aliasing e upscaling de alta qualidade em tempo real. Idealmente, isto proporciona uma melhor imagem e mais FPS (fotogramas por segundo). O FSR da AMD e o XeSS da Intel são tecnologias semelhantes utilizadas pela concorrência.

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  • NVIDIA Reflexé uma tecnologia que proporciona uma resposta mais rápida e menos atraso nos jogos. Foi concebida para otimizar a comunicação entre o rato, o teclado ou o controlador e o ecrã.
  • RTX IOé uma tecnologia da NVIDIA que visa tornar o carregamento de jogos mais rápido e eficiente. Ela aproveita o poder das placas gráficas modernas da série RTX para carregar jogos mais rapidamente do disco rígido ou SSD para a memória.

Vá para o vídeo de introdução:

Pela comunidade, para a comunidade

Quem é a “comunidade”?A Nvidia fala sobre quatro das maiores equipas de modding na comunidade Half Life 2 estarem envolvidas no desenvolvimento. De acordo com o anúncio, juntaram forças para trabalhar em conjunto no projeto.
Posso fazer parte do projeto?

Posso fazer parte do projeto?Todo o caminho! A equipa do Half Life 2 RTX quer envolver toda a comunidade de modding. A Nvidia encoraja todos os que estão interessados no projeto a (envolverem-se).

Quando é que o jogo será lançado? Ainda não foi anunciada qualquer data. A Nvidia salienta repetidamente que o desenvolvimento está apenas a começar

O que pensa do projeto? Gostaria de participar? Deixe-nos uma mensagem nos comentários abaixo