Hemos sido los primeros en ver los primeros 30 minutos de Starfield y desvelamos por qué ahora estamos aún más emocionados por el estreno
ConStarfielduno de los juegos más esperados de los últimos años saldrá a la venta el 6 de septiembre de 2023. Pocos días antes del lanzamiento oficial del juego de rol de ciencia ficción, nos ha ocurrido algo especialmente bonito: En la gamescom 2023, el equipo de desarrollo de Bethesda desveló los últimos secretos y nos dio una visión más profunda del enorme universo.
¡Ya hemos visto los primeros 30 minutos de Starfield!Hach, primero teníamos que dejar que eso se asimilara. Pero, por supuesto, no queremos privarte de nuestros conocimientos recién adquiridos. Aquí tienes los últimos detalles que necesitas saber antes de emprender pronto tu propia aventura intergaláctica.
Cómo empieza Starfield
¡Advertencia de spoiler!Atención, atención, esta es la última advertencia. Cualquiera que voluntariamente pase de este punto y siga leyendo, definitivamente se le revelarán algunos detalles que tal vez hubiera preferido averiguar por sí mismo. Si no puede contener su curiosidad, adelante, continúe. Pero no digas después que no te lo advertimos, soplapollas.
Nada menos que Todd Howard se pone delante de nosotros y charla brevemente sobre Starfield. Entonces, por fin, comienza el vídeo:
El año es 2330, estamos en el planeta Vectera en un puesto de avanzada minero. Como recién llegados, descendemos a las profundidades de la mina en un ascensor con nuestros colegas experimentados. Por todas partes, atareados NPC trabajan con gruesas cortadoras láser y taladros aún más gruesos. El ambiente es tan denso como el aire empapado de polvo.
Poco después, nos topamos con un misterioso artefacto en las profundidades de la mina. ¿Qué es? Una especie de… ¿cubo de metal? Aparentemente desafía las leyes de la gravedad. Una extraña energía parece emanar de él. Nuestro héroe no puede evitarlo: toca el cubo, se cae al instante y tiene una loca visión que no queremos revelarte por nada del mundo.
Pantalla en negro. Hora de recuperar el aliento.Cuando el héroe despierta de nuevo en la enfermería, por fin nos espera la creación del personaje: podemos personalizar su aspecto hasta el más mínimo detalle -hasta el estilo de andar- y elegir nuestra historia de fondo, así como hasta tres características,que tendrán efectos positivos y negativos a medida que avance el juego.
El ADN alienígena nos proporciona habilidades de movimiento mejoradas, así como más puntos de salud y oxígeno, pero los medipacks no funcionan tan bien. ¿O qué tal una recompensa? Entonces nos atacarán con regularidad, pero podemos liberar a los enemigos de sus lucrativas pertenencias.
¿Qué pasa después? Poco después, nos contrata la legendaria organización de exploradores espaciales Constellation, que ya parece saber más sobre los artefactos. De camino a la nave de nuestro nuevo supervisor, se pone de manifiesto otro rasgo típico de Bethesda: podemos robar cualquier cosa del mundo del juego que no esté clavada. Incluso podemos robar el bocadillo a medio comer del plato de un empleado en pausa, que luego se queja en voz alta.
La búsqueda del artefacto no va tan bien como eso: en el puerto espacial, piratas espaciales de la Flota Carmesí atacan de repente y los villanos tampoco aflojan en el espacio. Tras acabar con todos los enemigos, el viaje continúa. Nuestro destino: Nueva Atlántida, la capital de las Colonias Unidas, donde comienza realmente la búsqueda del origen del misterioso artefacto.
¿Cuál es nuestra impresión?
Nuestra primera impresión no puede describirse de otra manera:¡Estamos totalmente emocionados!Desde las primeras escenas en el planeta Vectera hasta las batallas interestelares en el espacio, todo está tan opulentamente escenificado y diseñado que nos vemos literalmente arrastrados a la acción a través de la pantalla. Incluso en estos pocos minutos, el mundo del juego parece mucho más vivo que en Skyrim o Fallout.
La atención de Bethesda por el detalle es evidente en cada rincón del juego, al menos en los primeros 30 minutos, fuertemente guionizados. Queda una gran pregunta:¿Podrá el resto del juego mantener la alta calidad de la entrada de la forma más consistente posible?
Supongo que no obtendremos una respuesta a eso hasta que por fin podamos jugar a Starfield en casa con nuestros pijamas de la NASA en el momento del lanzamiento. ¿Pero el principio? Al menos promete grandes cosas.