Hra No Man’s Sky vydává rozsáhlou aktualizaci 4.4

0
209

Fanoušky hry No Man’s Sky jistě potěší, že společnost Hello Games vydala další rozsáhlou bezplatnou aktualizaci pro monolitický vesmírný simulátor.

V No Man’s Sky na vás díky nové aktualizaci 4.4 čeká nové vzrušující dobrodružství. Hra No Man’s Sky je téměř k nepoznání ve srovnání s její první iterací, která byla spuštěna v roce 2016 a sklidila neslavné přijetí. Vývojářské studio Hello Games nešetřilo snahou o nápravu, přestože se vývoj a vydání No Man’s Sky stalo varovným příkladem pro ostatní, kteří by mohli své hry přeplácet.

Verze 4.4 přichází jen necelý týden poté, co byla aktualizace No Man’s Sky teasována ve videu oslavujícím 7. výročí hry. Video ukazovalo, jak daleko hra No Man’s Sky došla, a to prostřednictvím vylepšení a novinek, které byly představeny s každou jmenovanou aktualizací. Na konci videa byl odhalen název nyní vydané aktualizace „Echoes“.

No Man’s Sky 4.4 „Echoes“ byla vydána spolu s nepřeberným seznamem nového obsahu, vylepšení kvality života, oprav chyb a úprav. Asi nejvýznamnější je přidání Autophage, rasy mechanických konstruktů plných nového vizuálně odlišného jazyka, který se hráči mohou naučit, různých úprav, které mohou hráči získat a experimentovat s nimi, a také linie úkolů, která „dokazuje Konvergenci, Atlas a hluboké pravdy vesmíru“. Asi jednou z nejzajímavějších novinek je přizpůsobitelný obouruční multifunkční nástroj Voltaic Staff, který lze získat splněním mise Autophage. Co se týče multifunkčních nástrojů, ty lze nyní „vyřadit z provozu“ na vesmírné anomálii, což hráče odmění vylepšeními a surovinami.

Přestože přidání nové rasy bude pro mnohéHráče No Man’s Sky pravděpodobně vrcholem aktualizace „Echoes“, je to jen pověstná špička ledovce. Hráči se mohou těšit také na novou expedici „Voyagers“, která je zavede napříč vesmírem a umožní jim získat řadu unikátních odměn pro jejich postavu a základnu.No Man’s Skyje jednou z nejlepších sandboxových herpro kreativní hráče a odměny za expedici obvykle nabízejí žádané úpravy, jako jsou součásti základny, plakáty a kosmetika.

Někteří se budou ptát, kdyNo Man’s Skypřestane dostávat aktualizaceje asi nejlepší si užívat masivní podpory, kterou hra za posledních 7 let měla. Nezbývá než doufat, že společnost Hello Games hráčeNo Man’s Sky poctivě varuje, až se rozhodne přejít k jiným hrám, ale zatím nic nenasvědčuje tomu, že by se tak mělo v dohledné době stát.

No Man’s Sky Update 4.4 Patch Notes

THE AUTOPHAGE

  • Záhadná nová rasa mechanických konstruktů, Autophage, nyní čeká na objevení na skrytých místech po celé galaxii.
  • Odhalte jejich tajemství během rozsáhlé příběhové mise, která zkoumá Konvergenci, Atlas a hluboké pravdy vesmíru.
  • Splněním této mise získáte vlastní Voltaickou hůl: zbrusu nový multifunkční nástroj s vlastní jedinečnou sadou animací.
  • Autofágové jsou v rámci milníků vaší cesty sledováni jako vlastní frakce s příslušnými medailemi a misemi.
  • Autofágové číhají na planetárních místech na mnoha světech. Získejte příslušnou technologii a váš skener odhalí jejich skryté tábory.
  • Autofágové mají svůj vlastní jedinečný jazyk, který se musíte naučit, se stovkami slov, která musíte sbírat a katalogizovat.
  • Zlepšete své postavení mezi těmito mechanickými bytostmi a získejte exkluzivní nové hráčské tituly.
  • Cestovatelé s dobrým postavením mezi konstrukty mohou podnikat nové série procedurálně generovaných misí pro každého jednotlivého Autofága a získávat tak reputaci, nová slova, jedinečné odměny a další.
  • Byla přidána široká škála nových možností přizpůsobení Autophage. Pomocí Autofágům získávejte Void Motes a ty pak používejte k odemykání těchto nových možností přizpůsobení v libovolném konstrukčním táboře.
  • Autofágové nabízejí přístup k novým procedurálně generovaným technologiím exosuitů.
  • Kromě robotických částí mohou hráči získat nové možnosti přizpůsobení na bázi látky, včetně roušek, kukel a obličejových masek. Po jejich získání je lze kombinovat s jakýmkoli jiným nastavením přizpůsobení, což umožňuje získat širokou škálu nových vzhledů.
  • Po získání dostatečného postavení mohou cestovatelé získávat a vybírat z obrovského množství dílů a sestavit si vlastní přizpůsobený štábní multitool.

MONOLIT

  • Hráči, kteří se seznámili s autofágem, mohou nyní objevovat tajemství v monolitických lokalitách Korvaxu.
  • Připojení těchto relikvií k Atlantideu umožňuje přístup k novým příběhům a pověstem, které odhalují historii Korvaxu i Konstruktů.
  • Na těchto místech lze navíc nalézt novou vzácnou třídu atlantidského multifunkčního nářadí, které lze sestavit výměnou za nanity.
  • Kromě jedinečných vizuálních a statistických vlastností jsou tyto Multi-Tools vybaveny runovou čočkou, která je spojením těžebního paprsku a maskovacího zařízení.

WONDER PROJECTOR

  • Byla přidána nová základní část, zázračný projektor. Tuto část zkoumejte na palubě vesmírné anomálie.
  • Toto holografické zařízení lze použít k výzdobě základny 3D projekcemi vašich oblíbených objevů.

CAPES

  • Hráči na Nintendu Switch se nyní mohou vybavit pláštěnkami.
  • Hráčům na Switchi, kteří by jinak získali pláštěnku z předchozí expedice, byly aktualizovány jejich savy tak, aby to odrážely, a byly jim připsány pláštěnky, které si mohli vykoupit.
  • Všichni hráči používající vzhled Vy’keen se nyní mohou vybavit pláštěnkami.

VYŘAZENÍ VÍCE NÁSTROJŮ Z PROVOZU

  • Navštivte vesmírnou anomálii a použijte novou záchrannou stanici Multi-Tool.
  • Multi-Tools lze nyní rozložit na cenný šrot, čímž se uvolní sloty a získáte vylepšení a další zdroje.

KVALITA ŽIVOTA & UI

  • Byla přidána vylepšená verze osobního rafinačního zařízení, které je možné zkoumat na palubě vesmírné anomálie.
  • Tato pokročilá rafinační jednotka umožňuje hráčům kombinovat více látek na cestách a odemknout tak mobilní přístup k sofistikovanějším receptům.
  • Byla přidána řada nových rafinačních receptů, včetně čediče a běhající formy.
  • Průběh vytváření a přiřazování vlastních divů byl zdokonalen kvůli rychlosti a přehlednosti.
  • Divy vztahující se k planetám nyní zobrazují portálové glyfy mezi podrobnostmi o planetě ve vyskakovacím okně.
  • Vylepšeno bylo rámování kamery při interakci s NPC Vy’keen.
  • NPC nyní vykazují větší variabilitu tvaru těla a výšky.
  • Byla vylepšena čitelnost filtrů pro barvoslepé na mapě galaxie.
  • Pokud hvězdné lodě stojí nebo se pohybují dozadu, jsou nyní údaje poskytovány v jednotkách vzdálenosti, nikoliv v jednotkách času.
  • Piráti již nezačínají strafovat na pozici hráče, když je hráč uzamčen v interakci.
  • Když mise navrhují hráčům použití mapy galaxie, používají nyní ikonu oznámení mapy galaxie, pokud je mapa přístupná.
  • Opraven problém, který bránil fungování podpory adaptivních spouští při použití ovladače DualSense na počítači.
  • Při připojení k jinému hráči se zcela novým uložením mají nyní hráči možnost plně přizpůsobit nastavení obtížnosti.
  • Opraven problém, který způsoboval, že interakce s hrobem cestovatele byly při hraní VR ve vysokém rozlišení špatně čitelné.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se rozhraní obchodu při hraní VR ve vysokém rozlišení zobrazovalo v nepohodlné poloze.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se uživatelské rozhraní pro interakci s různými bednami a kontejnery při hraní VR ve vysokém rozlišení zobrazovalo v nepohodlné poloze.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se v nabídkách možností VR objevovala řada možností, které se na VR nevztahují.
  • Opraven problém, který způsoboval, že při použití ovladačů Move byla jako způsob zavření některých prvků uživatelského rozhraní navrhována nesprávná tlačítka.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se nadpis „GENERAL“ na stránce s možnostmi ovládacích prvků zobrazoval malými písmeny.
  • Opraven problém, který způsoboval, že kapitáni fregat při prezentaci svého plavidla k pronájmu mluvili s hráčem, jako by jejich fregata již byla naverbována.
  • Opraven problém, který způsoboval, že některé NPC měly na malém počtu obrazovek uživatelského rozhraní špatný titul.
  • Opraven problém, který způsoboval, že text „Cíl uzamčen“ na obrazovce zaměřování hvězdných lodí byl na konzoli Nintendo Switch oříznutý.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se při hraní na PSVR2 v některých vyskakovacích oknech zobrazovala zkreslená ikona.
  • Opraveno několik různých problémů s textem.

SPACE COMBAT

  • Hráči nyní mohou ve své hvězdné lodi vyvažovat režimy výkonu; přepínat mezi vyváženým nastavením nebo upřednostňovat zbraně, štíty nebo motorové systémy.
  • Všechny hlavní lodě nyní využívají silných štítových systémů, které je chrání před případnými piráty.
  • Při zapojení kapitálových lodí do bitvy bylo přidáno speciální uživatelské rozhraní, které lépe sleduje jejich celkovou integritu štítů a trupu.
  • Všechny kapitálové lodě jsou nyní zcela zničitelné, což nabízí další odměny nad rámec pouhé likvidace jejich nákladních modulů.
  • Zničení nákladních modulů způsobí určité poškození hlavního trupu nákladní lodi.
  • Opraven problém, který mohl hráčům umožnit zničit malé nákladní lodě, aniž by upozornili zbytek civilní flotily.
  • Opraven problém, který umožňoval, aby rekrutované fregaty kontaktovaly hráče v nevhodnou dobu, například při přistávání nebo během vesmírného boje.
  • Opraven problém, který způsoboval, že hvězdná loď během vesmírného boje brzdila při průletu v blízkosti nákladní lodi.
  • Opraven problém, který mohl zabránit přistání během vesmírného boje hráčům, kteří používají nastavení automatického sledování vesmírného boje.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že hráči ztratili postavení, pokud pirát s umělou inteligencí zničil civilní loď, když byli přítomni.
  • Během vesmírného boje nebude vaše finální zbraň nikdy poškozena příchozí palbou. Kromě toho poškození technologie v boji nikdy nezanechá hvězdnou loď s raketami jako jedinou funkční zbraní.

FRAKCE MIMO ZÁKON

  • Outlaws jsou nyní uvedeni jako frakce vedle různých cechů v rámci stránek Cesta a Katalog.
  • Pro frakci psanců byla přidána řada získatelných medailí.
  • Za medaile a postavení ve skupině Outlaw nyní získáte řadu exkluzivních hráčských titulů.
  • Byly přidány mise, které poskytují návod pro hráče, kteří si chtějí zlepšit své postavení u těchto pirátů.
  • Nájezdy na civilní flotily nyní zlepší vaše postavení mezi psanci.

RENDERING & PERFORMANCE

  • Nintendo Switch nyní podporuje speciální implementaci technologie AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, která poskytuje vysokou kvalitu obrazu a lepší snímkovou frekvenci.
  • Dynamické škálování rozlišení bylo přidáno pro Nintendo Switch. Tato technologie umožňuje hře udržovat konzistentní snímkovou frekvenci ve všech scénářích.
  • Byla přidána podpora foveated renderingu při použití PSVR2.
  • Využívá technologii sledování očí, foveated rendering soustřeďuje zdroje vykreslování do středu vašeho zraku a zostřuje a zkrášluje detaily, na které se zaměříte.
  • Pro VR na všech platformách byla zavedena řada významných optimalizací vykreslování.
  • Navigace tvorů byla optimalizována na všech platformách.
  • Byla zavedena řada významných systémových optimalizací pro všechny platformy.
  • Zavedena řada optimalizací využití paměti pro systém PS4.
  • Zavedeno značné množství optimalizací využití paměti pro Nintendo Switch.
  • Zavedla řadu systémových optimalizací využití paměti pro všechny platformy.
  • Zavedena významná optimalizace vykreslování oblohy na platformě Nintendo Switch.
  • Zlepšil jsem kvalitu vykreslování oblohy na konzoli Nintendo Switch při pohybu vzhledem k obloze.
  • Optimalizoval specifický prostředek používaný na některých pustých planetách.
  • Zavedena specifická optimalizace týkající se hvězdných lodí s umělou inteligencí.
  • Zavedena specifická optimalizace pro hangáry nákladních lodí.
  • Zavedena specifická optimalizace pro zaměřovací systémy věží.
  • Oprava řady vizuálních problémů s mlhou a vykreslováním atmosféry, zejména ve vesmíru nebo na nízké oběžné dráze planety.
  • Oprava řady vizuálních problémů se způsobem interakce efektů hloubky ostrosti s oblohou.

HLAVNÍ LODĚ PIRÁTŮ

  • Pirátské kapitální lodě Dreadnought lze nyní potkat při průzkumu galaxie, zejména v systémech mimo zákon a ve vysoce konfliktních systémech.
  • Tato obrovská plavidla loví civilní flotily pomocí řady unikátních technologií. Poražte je a získejte významné odměny a velké zisky z postavení u místních forem života.
  • Dreadnoughty obléhají civilní nákladní lodě pomocí kolosálních tepelných děl a na velké vzdálenosti vystřelují vysoce výkonné lasery. Zničení těchto děl nabízí způsob, jak ochránit zranitelné obchodníky.
  • V případě zničení civilní flotily se výrazně snižují odměny.
  • Dreadnoughty jsou vybaveny výkonnými deflektorovými štíty, které zabraňují poškození trupu konvenčními zbraněmi hvězdných lodí.
  • Při průletu pod štíty dreadnoughtů a do jejich nástavby se můžete zaměřit na jejich generátory štítů, čímž odhalíte jejich trup i choulostivé palivové systémy pod ním.
  • Jednotlivé fregaty tvoří podpůrnou pirátskou bojovou skupinu. Tyto silné lodě vysílají torpéda, která mají potenciál způsobit spoušť v civilní flotile, a je třeba je přednostně zachytit.
  • Dostatečné poškození Dreadnoughtu jej donutí k útěku. Vyřazení jeho výkonných warpových motorů zabrání útěku a umožní vám zasadit smrtící úder.

VOYAGERS EXPEDITION

  • Zcela nová expedice „Voyagers“ začne krátce po vydání aktualizace Echoes.
  • V expedici Voyagers budou hráči hledat nejhlubší oceány, nejvyšší hory, nejidyličtější planety a nejpodivnější mimozemské tvory a mnoho dalšího.
  • Mezi odměny za tuto objevitelskou výpravu patří sada unikátních plakátů; exkluzivní stezka s elektrickým jetpackem; zachráněné příslušenství pro vaše společníky z řad tvorů; sada nových základních dílů souvisejících s Autophage a zbrusu nový mechanický společník.

OUTLAW FRIGATES

  • Nová třída fregat psanců nyní doprovází pirátské hlavní lodě v bitvě.
  • Zničením těchto plavidel se výrazně sníží poškození flotily psanců, protože jsou zodpovědné za vypouštění ničivých torpéd na soupeřovy hlavní lodě.
  • Po zničení jejich velitelského plavidla se mnoho fregat vzdá a nabídne se, že se připojí k vaší flotile.
  • Naverbuj tyto přeživší jako novou mocnou třídu bojových fregat, připravenou plnit mise z tvé vlastní nákladní lodi.

TWITCH DROPS

  • Nový balíček Twitch drops začne brzy. Zaregistrujte se a propojte své účty na platformě na stránce Twitch Drops, poté se nalaďte na Twitch a získejte exotické základní díly, high-tech hvězdné lodě, doplňky pro společníky, úpravy vzhledu a další.

MAC IMPROVEMENTS

  • Vylepšena byla řada herních ovladačů podporovaných hrou No Man’s Sky na Macu.
  • Opraven problém, který mohl způsobit mihotavý obrys při zobrazení objektů proti obloze na Macu.
  • Opraven problém ovlivňující dunění ovladače na počítači Mac.
  • Opraven problém, který mohl na počítači Mac zabránit odrazu některých kláves.
  • Opraven problém, který mohl způsobovat blikání stínů na Macu.
  • Opraven pád související s vyhlazováním na počítači Mac.
  • Opraven problém, který mohl způsobit zčernání obrazovky při deformaci na Macu.
  • Opravena řada vizuálních problémů se skyboxem na Macu.

OPRAVY CHYB

  • Opraven značný počet pádů souvisejících se správou paměti.
  • Opraven pád, ke kterému mohlo dojít při opuštění povrchu planety a přístupu k mapě galaxie.
  • Opraven pád související s větrem.
  • Opraven vzácný softlock interakce.
  • Opraven problém, který mohl způsobit odstranění velkých částí ok nákladních lodí během boje.
  • Opraven problém, který zabraňoval zaměřování věží opuštěných nákladních lodí na hráče, kteří právě používají maskovací zařízení.
  • Opraven problém, který způsoboval, že zvuk zbraní ostatních hráčů hrál ve hře více hráčů příliš hlasitě.
  • Opraven problém, který mohl zabránit správnému načtení nákladních lodí členů skupiny ve hře více hráčů při prvním připojení k relaci.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že hráči nemohli vzlétnout ze své nákladní lodi nebo vesmírné stanice, pokud byla jejich loď poškozena a používala netradiční technologie, jako je živá loď nebo strážní stíhač.
  • Opraven problém, který způsoboval, že při načítání uloženého souboru na palubě vesmírné anomálie chyběly některé specifické částicové efekty.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se některé animace výstupu z kokpitu výsadkové lodi přehrávaly nesprávnou rychlostí.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se portály zobrazovaly jako aktivní, i když nebyly, pokud byly předtím aktivovány.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se ikony terénních depozitů nezvýrazňovaly správně, pokud byly označeny jako primární značka v analytickém hledáčku.
  • Opraveno několik vzácných problémů v misích, které se mohly vyskytnout, když se cílové NPC nebo budovy nacházely ve vzdálených systémech.
  • Opravena řada problémů s misemi se základními NPC, které se mohly vyskytnout při připojení ke hrám pro více hráčů.
  • Opraveno vzácné blokování misí, které se mohlo vyskytnout v misích na živé lodi po účasti v relaci pro více hráčů.
  • Opraven vzácný problém, který mohl způsobit, že na mapě galaxie chyběly cesty misí nebo atlasu.
  • Opraven vzácný blokátor v misích Stopa kovu a/nebo Artemis, pokud obě mise vyžadovaly rozhovor s Nadou nebo Polem současně.
  • Opravena řada problémů, které bránily správnému označení budov jako navštívených, což umožňovalo pozdějším misím nebo mapám nasměrovat hráče na místa, která již prozkoumali.
  • Opraven problém, který zabraňoval označování míst s havarovanými loděmi jako navštívených, což způsobovalo, že hráči byli občas přesměrováni na místa s havarovanými loděmi bez lodí.
  • Opraven problém, který způsoboval, že při návštěvě havarované nákladní lodi se ve dvou případech spustila mise záchrany havarované nákladní lodi.
  • Opraven problém, který mohl způsobit předčasné ukončení záchranné mise havarované nákladní lodi.
  • Opraven problém, který způsoboval zušlechťování kadmia na chromatický kov ve špatném poměru.
  • Opraven problém, který zabraňoval správnému zobrazení míst v inventáři nově zakoupené nákladní lodi, dokud nebyla hra znovu načtena.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že se fregaty při teleportaci na palubu plně opravily.
  • Opravena řada problémů s textem u misí, které vyžadovaly použití rafinéru.
  • Opraven problém, který v některých rozlišeních způsoboval ořezávání textu na stránce s rafinátorem.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že katalogová mise, která hráče navádí k čediči, vybrala planetu bez čediče.
  • Opraven problém s různými katalogovými misemi a misemi navádějícími na cestu, který způsoboval, že se při jejich spuštění zobrazilo oznámení o dokončení cíle.
  • Opraven vzácný problém s některými misemi s připínáčky, který způsoboval, že se čísla aktuálního množství / požadovaného množství zobrazovala špatně.
  • Opraven problém, při kterém mohlo být v textu popisu ve vyskakovacích oknech pro instalaci techniky navrženo nesprávné množství položek.
  • Oprava problému, který mohl způsobit, že se u zachycovačů Sentinel nezobrazovalo jejich plné sériové číslo jako součást názvu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se při pokusu o přepnutí lodi na palubě nákladní lodi jiného hráče zobrazoval nepřeložený text.
  • Opraven problém, který způsoboval nesprávný výpočet počtu stránek/teček při prohlížení seznamů řemeslníků nebo vyskakovacích oken pro přenos inventáře.
  • Opraven problém, který způsoboval přetečení bodů při prohlížení obchodů s extrémně velkými poli předmětů, jako jsou sekce Twitch nebo Expedition Rewards u Quicksilver Synthesis Companion.
  • Opraven problém, který mohl způsobit, že text v některých vyskakovacích oknech milníků expedice přetékal, místo aby se posouval.
  • Opraven problém, který nesprávně naznačoval, že hráči mohou vyrábět více než jeden předmět najednou při zobrazení kroků výroby ve formátu stromu.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se kamera stále automaticky přizpůsobovala svahům, když byla možnost Pohyb kamery nastavena na ruční.
  • Opraven problém, který umožňoval příliš brzké přehřátí multifunkčního nástroje při uplatnění bonusu za těžbu z extrémně chladných bouří.
  • Velké bedny s artefakty nalezené u zasypaných ruin se již nehlásí jako poškozená technologie vyžadující opravu a místo toho navrhují, aby byly odemčeny klíčem.

No Man’s Skyje k dispozici na PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One a Xbox Series X/S