L’Epic Store s’efforce depuis des années de devenir le lieu de distribution le plus attractif pour les studios de jeux vidéo. Aujourd’hui, le PDG Tim Sweeney va plus loin que jamais.
En 2018, Steam avait déjà assoupli sa règle des 70/30 afin d’offrir aux développeurs des parts plus importantes si leur jeu dépassait certains seuils de chiffre d’affaires (plus de 10 millions de dollars US), mais Epic garde toujours l’avantage dans ce domaine. Et maintenant, le CEO Tim Sweeney veut encore augmenter considérablement cette avance.Avec le (Epic First Run)Epic récompensera à l’avenir les sorties exclusives à la plateforme. Celui qui lance son jeu en exclusivité sur l’Epic Store recevra 100 % du chiffre d’affaires pendant les six premiers mois Passé ce délai, la répartition habituelle de 88 à 12 pour cent se poursuit
La boutique Epic Games a été lancée en 2018 avec une répartition des revenus de 88% / 12%. Désormais, les développeurs peuvent également choisir une nouvelle option : lancer leur jeu PC sur EGS en premier lieu pendant 6 mois pour un partage des revenus de 100% / 0%. Les développeurs gagnent plus d’argent, Epic attire de nouveaux clients, tout le monde est gagnant.https://t.co/T2GJAkwy1g
– Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Août 23, 2023
Les conditions sont clairement communiquées : Le jeu ne peut être distribué auparavant ou simultanément chez aucun autre fournisseur tiers, par exemple ni chez Steam, ni chez Uplay, ni chez Origin. À une exception près : les magasins First Party sont autorisés.
En tant que développeur, vous pouvez donc par exemple distribuer un jeu sur votre propre site de vente et recevoir malgré tout l’intégralité des 100 % d’Epic. Il en va très probablement de même si Ubisoft propose par exemple Assassin’s Creed Mirage via Uplay, car le jeu et la boutique leur appartiennent directement.
Epic First Run s’applique à toutes les sorties à partir du 16 octobre 2023 Ce programme peut éventuellement être considéré comme une réaction au fait que, ces dernières années, de plus en plus d’éditeurs se rapprochent à nouveau de Steam. EA, Activision Blizzard, Ubisoft – tous lancent à nouveau leurs jeux sur la plateforme de Valve, au lieu de miser sur leur propre magasin ou sur des périodes de publication exclusives comme à l’époque d’Anno 1800.