В течение многих лет Epic Store стремился стать наиболее привлекательным местом распространения игр для студий. Теперь генеральный директор Тим Суини (Tim Sweeney) выходит на новый уровень
В течение многих лет Epic напрямую конкурирует с гигантом дистрибуции Steam, причем с весьма агрессивными предложениями. Каждую неделю люди постоянно получают бесплатные игры, и при этом Epic стремится позиционировать себя более выгодно для разработчиков, чем ее конкурент: 88% доходов достается студиям, а сама Epic оставляет себе лишь 12%.
Steam уже смягчила свое правило 70/30 в 2018 году, предоставив разработчикам большую долю, если их игры превышают определенный размер выручки (более 10 млн долларов США), но Epic по-прежнему держит нос впереди. И теперь генеральный директор Тим Суини хочет значительно увеличить отрыв.
Так называемый (Epic First Run)Epic в будущем будет поощрять эксклюзивные релизы на платформах. Те, кто запустит свою игру эксклюзивно в Epic Store, получат 100 процентов от продаж в течение первых шести месяцев. После этого продолжится обычное распределение 88% на 12%.
Epic Games Store запустился в 2018 году с распределением доходов 88% / 12%. Теперь разработчики могут выбрать новую опцию: запустить свою компьютерную игру в EGS первой на 6 месяцев с разделением доходов 100% / 0%. Разработчики зарабатывают больше денег, Epic привлекает новых клиентов, все в выигрыше.https://t.co/T2GJAkwy1g
— Тим Суини (@TimSweeneyEpic) August 23, 2023
Условия четко оговорены: Игра не может распространяться до или одновременно с ней на любом другом стороннем провайдере, например, ни на Steam, ни на Uplay, ни на Origin. За одним исключением: магазины первых лиц разрешены.
Как разработчик, вы можете распространять игру, например, на своей собственной странице в магазине и при этом получать от Epic все 100 процентов. В этом случае, скорее всего, Ubisoft будет предлагать Assassin’s Creed Mirage, например, через Uplay, поскольку и игра, и магазин принадлежат им напрямую.
Epic First Run распространяется на все релизыс 16 октября 2023 года Программа также может рассматриваться как реакция на то, что в последние годы все больше издателей переходят на Steam. EA, Activision Blizzard, Ubisoft — все они теперь снова выпускают свои игры на платформе Valve, а не полагаются на собственный магазин или эпические эксклюзивные периоды релиза, как в случае с Anno 1800.