Zerospace wil StarCraft-nostalgie combineren met een van de sterkste punten van RPG’s

0
120

Zerospace lanceert op Kickstarter: een combinatie van RTS met role-playing elementen en een dicht verhaal, gebouwd door Starcraft pros.

Mist iemand hierStarCraftofWarCraft?Ook fans van Command &Conquer, stop alsjeblieft even met huilen, deze is misschien ook interessant voor jou. Op Kickstarter wordt momenteel met veel succes geld ingezameld voor een real-time strategiespel dat wordt ontwikkeld door professionals uit het genre.

De sci-fi RTS Zerospaceheeft al meer dan 300.000 euro toegezegd gekregen van bijna 4000 backers, wat al (25 dagen voor het einde van de campagne) enkele van de stretch goals dekt en het gestelde minimumbedrag verpulvert.

De titel belooft een moderne RTS te worden, met role-playing facetten en een sterk verhaal, maar ook met de old-school kwaliteiten die Blizzards legendarische serie ooit onderscheidde, om het zo maar te zeggen:van RTS-profs die van Mass Effect en Baldur’s Gate houden tot razende fans van realtime strategy uit de jaren 2000.

Wat voor soort spel wil Zerospace zijn?

Als Zerospace eind 2025 op Steam uitkomt, wil het met drie modi scoren:

  • Campagne
      In je upgradebare moederschip reis je met je team van specialisten door het heelal en voltooi je missies om verder te komen in het verhaal. Hier komen de elementen van Mass Effect en Baldur’s Gate om de hoek kijken, aangezien je aan boord dialogen voert en beslissingen neemt.
  • Coop
    • Up tot drie spelers vechten in scenario’s tegen AI
    • Galactische oorlogsvoering: speltype met duizenden spelers rond de verovering van systemen in een persistent sterrenstelsel
  • Versus/Competitief:De verwachte kern van het spel. Alles wordt rond deze kwaliteit ontwikkeld. De afgelopen twee jaar heeft de ontwikkeling zich hier ook op toegespitst. Leaderboards en ranking-/matchmaking-systemen moeten er meteen bij de release zijn.

De volgende cijfers laten zien wat je bij de release kunt verwachten:

    Open wereldcampagne met 13 hoofdmissies, 14 heldenloyaliteitsmissies en 40 zijmissies.
  • Drie uur aan cinematische cutscènes en interactieve dialogen om je te helpen het einde van het spel te bepalen.
    14 helden in campagnemodus van de verschillende facties of elk één om je troepen te leiden in multiplayer/tegenstellingen.
  • 1vs1 en 3vs3 gerangschikte wedstrijden, schermutselingen tegen AI bovenop.

Als je meer wilt weten over het spel, de facties, het verhaal of de bedenkers erachter, kun je het beste een kijkje nemen op de uitgebreide (Kickstarterpagina).

Je kunt een diepere indruk krijgen van de gameplay door deze showmatch tussen twee ontwikkelaars te bekijken. Beide professionele spelers zijn in hun element en laten zien wat ze kunnen met hun eigen spel.

Wat vind jij? Spreekt Zerospace je aan? Denk je dat het concept coherent is en kan werken? Ken je de ontwikkelaars en ben je misschien al optimistisch over de titel? Of laat het idee je helemaal koud omdat je toch al niet rouwt om de oude RTS-series uit de jaren 2000? Schrijf ons gerust je mening in de comments!