3.5 C
Berlin
木曜日, 2月 26, 2026

鉄拳8をプレイ: 今、格闘ゲームの太陽はとても輝いている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

大作格闘ゲームシリーズの戦いは次のラウンドへ:ストリートファイター6は印象的だった。

三島平八は死んだ-鉄拳の世界でこの言葉を何度聞いただろう?みんな、もう誰も信じてくれないよ!しかし、gamescomの公式トレーラーでは、またもやこの言葉を聞くことになった。というわけで、『鉄拳8』ではこの善良な男がまたもや意外にも死から蘇り、真の悪髪デーが誰なのかを一族に示すことになると考えていいだろう!

The trusted mouth brigade

gamescomで、鉄拳8の初期ベータ版をじっくり見る機会があった。そこには対人戦モードと、発売が発表された32人のファイターのうち半分しか入っていなかったが、驚きはなかった: ニーナ、キング、ラース、ファラン、シャオユウ、風間仁、三島和也はいつでも大歓迎だ。

最大の驚きは、ポール・フェニックスがデフォルトのタワーの髪型をやめ、代わりにグリースペイントのカールにしたことで、90年代のボーイズバンドの年老いたメンバーのように見える。

今回のリリースでは、レイヴン、スティーブ・フォックス、ヨシミツ、ドラグノフ、シャヒーン、クマといった有名なハウドラフが追加される。今回も細部までカスタマイズが可能: シャツ、ズボン、靴、鼻、髪型、大量のアクセサリー、中にはまたもや非常に奇抜なものもあり、サーカスのピエロが再びリングに上がることは間違いない。

新人歓迎

バンダイナムコは鉄拳8で、より攻撃的な新しい格闘システムを約束する。正直なところ?今のところ、『鉄拳7』と非常によく似ていると感じる。我々が実際にプレイした主な新機能は、各ファイターがL1ボタンを押すことでスペシャルスタイルを発動できるというものだった(ベータ版はプレイステーション5で動作)。これは主に経験の浅い格闘ファンを対象としており、それぞれの必殺技を簡単に発動できるようになるほか、新しい攻撃もいくつか用意されている。

) src=怒りは我にあり!

そうでなくても、少なくとも壮大なアニメーションを見ることができる。レイジアーツは今回も非常に素晴らしい演出だ: 和也はデビルに変身し、相手を床から蹴り飛ばす。ニーナはまず相手をボコボコにしてから、最後に胸を揉みしだく。ローは超高速で非常に痛そうなヌンチャクをしゃぶらせる。そしてリリは相手のあらゆる種類の骨を折る。

(実際のファイターとアバターの両方を詳細にパーソナライズすることができます。)
(実際のファイターとアバターの両方を詳細にパーソナライズすることができます。)

前作同様、『鉄拳8』のレイジアーツは今回もエフェクトが非常に多い。ありがたいことに、レイジアーツのみ:『ストリートファイター6』の必殺技のように、エフェクト砲が11になるのは、自動で発動するレイジアーツがほどけたときだけだ。
敵の瞳に映る赤

総じて言えば: 鉄拳8』は今回も鬼のように良く見える!前作同様、グラフィックは最新のUnreal技術に基づいており、特にファイターが素晴らしく見える!

(前作でお馴染みのレイジアーツが再び華麗に演出され、試合の行方を決定的に左右する)
(前作でお馴染みのレイジアーツが再び華麗に演出され、試合の行方を決定的に左右する)

傷や痣のある極めて詳細なフィギュア、柔らかく落ちるヘアスタイル、文字通り手触りが感じられるさまざまな生地の服–そう、初代『鉄拳』(1994年)以来、グラフィック技術の面では本当に長い道のりを歩んできたのだ!

XboxOneとPlayStation4は除外され、鉄拳8はXboxシリーズ、PlayStation5、そしてもちろんPC(Steam経由)でのみリリースされる。

僕のアバターはカンフーができる!

アーケードクエストと呼ばれる全く新しいゲームモードは、残念ながらプレイできなかった。それに関する情報はまだ多くなく、gamescomに出席していたバンダイナムコのスタッフもあまり多くを漏らしていなかった。アーケード・クエストはストリートファイター6のバトル・ハブ(オンライン対戦やトーナメントをプレイしたり、ゲーム本編とは別のストーリーを体験できるプレイヤーのための中心的なハブ)のような方向性を目指しているようだ。

(アーケードクエストは、アバターを作成し、ゲーム本編とは別のバーチャルアーケードで冒険する全く新しいゲームモードです)
(アーケードクエストは、アバターを作成し、ゲーム本編とは別のバーチャルアーケードで冒険する全く新しいゲームモードです)

まず、ビジュアル的にXboxのアバターの方向性を踏襲したアバターを作成することが許されており、実際の鉄拳8ファイターと同様に、高度なカスタマイズが可能だ。とてもかわいらしくデザインされたこのアバターで、バーチャルアーケードを歩き回り、他のオンラインアスリートと出会い、さまざまなトレーニングモードをこなす。

憂さ晴らしができるスロットマシンや、キャラクターのレベルアップシステムもあるが、最終的にどのような効果があるのかはまだ明かされていない。

編集部調べ

鉄拳シリーズが大好きです!遅くともパート3以降、ファラン、エディ、ニーナのどれかが私に魔法をかけて離さない。そして、鉄拳8をこれまでプレイした限りでは、あらゆる面で絶対的な手ごたえを感じている: 戦いは猛烈に速くパンチが効いているし、スクワッドもまたバラエティに富んでいる。

要するに、これは明らかに現代版『鉄拳』なのだ!しかし、停滞感も感じる。すべてが見慣れたもので、ちょっと安全策に走っているように見えるのだ。アーケード・クエスト」をどうすればいいのか本当にわからない。でもまあ、停滞した鉄拳でも鉄拳には変わりない。そして、世界に鉄拳が多すぎるということはない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

ポケモンGO、10周年記念スペシャルシーズンを発表

ポケモンGOは、2026年最初の新シーズンがモバイルゲームの10周年を記念し、3月に「Memories in Motion」を開始することを正式に発表しました。この大人気モンスター捕獲モバイルゲームは、新たなポケモンの登場や人気の対面イベントの復活など、年明け早々から多くのエキサイティングなコンテンツを提供しています。1月と2月には複数の新ポケモンが追加され、2月の「GOツアー:カロス」では『ポケットモンスター レジェンズ Z-A』で初登場したメガ進化(メガドラゴンナイトやメガビクティビーズなど)が実装された。しかし『ポケモンGO』にはさらに大きな展開が控えているようだ。ポケモンシリーズ全体が30周年を迎える中、ポケモンGOは2026年に10周年を迎えます。ポケモンGOはここ数週間で、GOバトルリーグの大幅な調整やメガポケモン向けの新ランク「スーパーマックス」など、ゲームに大規模な変更を既に導入しています。さらに2月27日放送予定の「ポケモンデー」記念イベント「ポケモンプレゼンツ」では、本作に関する重要発表が予告されている。こうした動きを受け、ポケモンGOは新シーズンの第一弾情報をファンに公開した。 「思い出の旅路」シーズンでポケモンGO10周年を祝おう #PokemonGOに新たなシーズンが到来!🤩トレーナーの皆さん、今シーズンにはどんな新たな冒険とポケモンが待っているのでしょうか?🤔 pic.twitter.com/aE2JV197kU — Pokémon GO (@PokemonGoApp) 2026年2月23日 ポケモンGOが、10周年記念イベント「Memories in Motion」シーズンの初ティーザートレーラーを正式公開しました。予告編では、ポケモンGOの歴史における様々なロード画面をまとめたハイライト映像が流れ、最後に「Memories in Motion」のロード画面がチラリと映し出される。この画像には、リザードンやバタフリーといったシリーズの過去を代表するポケモンと、ガラル地方のスターターポケモン各々の進化段階を含む、第8世代のポケモン数種が混在している。予告編の最後には、スコルバニー、レチョンク、ティンカティンクの短いティーザー映像と、パワースポットと思われる場所のそばに立つピカチュウのショットが映し出される。この短い動画は『ポケモンGO』の新コンテンツを直接確認するものではないが、かなり明白なヒントがいくつか含まれている。パワースポットの横に立つピカチュウは、今シーズン中に待望のギガントマックスピカチュウが『ポケモンGO』に登場することを示唆している可能性が高い。おそらく「メモリーズ・イン・モーション」内の主要イベントとして登場するだろう。一部のファンは、グループショットに登場した3匹のポケモンが「メモリーズ・イン・モーション」期間中に開催予定のコミュニティデイイベントを示唆している可能性を指摘している。特にスコルバニー、レチョンク、ティンカティンクが注目されている。ポケモンGOファンは「Memories in Motion」以外にも、10周年記念期間中に楽しみが山ほど待っている。GO Tour: Kalosでの特別発表では、伝説のポケモンミュウツーが今年のGO...

エクスペディション33の開発者がCD Projekt Redに参加し、『ウィッチャー4』の開発に携わる

『ウィッチャー4』は現在開発中の最も期待されるゲームの一つであり、開発元CD Projekt Redは『クレール・オブスキュール:エクスペディション33』の開発陣の一人を迎えた。2024年ゲームアワードで発表された『ウィッチャー4』は、イベント最大のサプライズの一つとなり、新たな章でシリがゲラルトの役割を引き継ぐことが確認された。この初発表以降、『ウィッチャー4』に関する情報は乏しい。昨年夏には驚異的なUnreal 5技術デモが公開されたが、CD Projekt Redがゲームの具体的な内容について新たな情報を提供してから久しい。シリの旅路は既に魅力的に映っており、どんな情報でも待ち望むファンが大勢いる。『ウィッチャー4』は発売年を代表する大作となることは確実であり、CD Projekt Redは昨年のゲーム・オブ・ザ・イヤー受賞作『Clair Obscur: Expedition 33』のスタッフを一部採用しているようだ。 CD Projekt Red、Sandfall Interactiveのシネマティックアニメーターを採用 🚨『Clair Obscur: Expedition 33』のシネマティックアニメーターが『ウィッチャー4』開発のためCDPRに加入。情報源:Lucie HennetのLinkedIn。# Witcher4...

任天堂、ポケモンポコピアとスーパーマリオブラザーズワンダーをフィーチャーしたツリーハウスライブを発表

任天堂は、2月24日に放送予定のツリーハウスライブのプレゼンテーションを発表しました。このプレゼンテーションは約80分間、ポケモンポコピアと、Nintendo Switch 2版スーパーマリオブラザーズワンダー、そして近日公開予定の「Meetup in Bellabel Park」DLCの両方のゲームプレイを紹介する予定です。1990年代に設立された任天堂のツリーハウス部門は、主にアメリカ大陸向けの自社ゲームタイトルの翻訳およびローカライズ業務を担当しています。E3 2014では、任天堂ツリーハウスがライブストリームイベントを開催し、開発者たちが、発表されたばかりのゲームタイトルを実際にプレイしながら紹介しました。2014年のイベントの成功を受けて、任天堂ツリーハウスは、今後発売予定のゲームの詳細を紹介する同様のライブストリームを頻繁に開催しています。 2026年2月24日に新しい任天堂ツリーハウスライブイベントが開催決定 2月24日午後2時(太平洋時間)から、新しいNintendo Treehouse: Liveプレゼンテーションを開催します。#SuperMarioBrosWonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park...