18 C
Berlin
日曜日, 5月 17, 2026

鉄拳8をプレイ: 今、格闘ゲームの太陽はとても輝いている

Follow US

80ファンいいね
908フォロワーフォロー
57フォロワーフォロー

大作格闘ゲームシリーズの戦いは次のラウンドへ:ストリートファイター6は印象的だった。

三島平八は死んだ-鉄拳の世界でこの言葉を何度聞いただろう?みんな、もう誰も信じてくれないよ!しかし、gamescomの公式トレーラーでは、またもやこの言葉を聞くことになった。というわけで、『鉄拳8』ではこの善良な男がまたもや意外にも死から蘇り、真の悪髪デーが誰なのかを一族に示すことになると考えていいだろう!

The trusted mouth brigade

gamescomで、鉄拳8の初期ベータ版をじっくり見る機会があった。そこには対人戦モードと、発売が発表された32人のファイターのうち半分しか入っていなかったが、驚きはなかった: ニーナ、キング、ラース、ファラン、シャオユウ、風間仁、三島和也はいつでも大歓迎だ。

最大の驚きは、ポール・フェニックスがデフォルトのタワーの髪型をやめ、代わりにグリースペイントのカールにしたことで、90年代のボーイズバンドの年老いたメンバーのように見える。

今回のリリースでは、レイヴン、スティーブ・フォックス、ヨシミツ、ドラグノフ、シャヒーン、クマといった有名なハウドラフが追加される。今回も細部までカスタマイズが可能: シャツ、ズボン、靴、鼻、髪型、大量のアクセサリー、中にはまたもや非常に奇抜なものもあり、サーカスのピエロが再びリングに上がることは間違いない。

新人歓迎

バンダイナムコは鉄拳8で、より攻撃的な新しい格闘システムを約束する。正直なところ?今のところ、『鉄拳7』と非常によく似ていると感じる。我々が実際にプレイした主な新機能は、各ファイターがL1ボタンを押すことでスペシャルスタイルを発動できるというものだった(ベータ版はプレイステーション5で動作)。これは主に経験の浅い格闘ファンを対象としており、それぞれの必殺技を簡単に発動できるようになるほか、新しい攻撃もいくつか用意されている。

) src=怒りは我にあり!

そうでなくても、少なくとも壮大なアニメーションを見ることができる。レイジアーツは今回も非常に素晴らしい演出だ: 和也はデビルに変身し、相手を床から蹴り飛ばす。ニーナはまず相手をボコボコにしてから、最後に胸を揉みしだく。ローは超高速で非常に痛そうなヌンチャクをしゃぶらせる。そしてリリは相手のあらゆる種類の骨を折る。

(実際のファイターとアバターの両方を詳細にパーソナライズすることができます。)
(実際のファイターとアバターの両方を詳細にパーソナライズすることができます。)

前作同様、『鉄拳8』のレイジアーツは今回もエフェクトが非常に多い。ありがたいことに、レイジアーツのみ:『ストリートファイター6』の必殺技のように、エフェクト砲が11になるのは、自動で発動するレイジアーツがほどけたときだけだ。
敵の瞳に映る赤

総じて言えば: 鉄拳8』は今回も鬼のように良く見える!前作同様、グラフィックは最新のUnreal技術に基づいており、特にファイターが素晴らしく見える!

(前作でお馴染みのレイジアーツが再び華麗に演出され、試合の行方を決定的に左右する)
(前作でお馴染みのレイジアーツが再び華麗に演出され、試合の行方を決定的に左右する)

傷や痣のある極めて詳細なフィギュア、柔らかく落ちるヘアスタイル、文字通り手触りが感じられるさまざまな生地の服–そう、初代『鉄拳』(1994年)以来、グラフィック技術の面では本当に長い道のりを歩んできたのだ!

XboxOneとPlayStation4は除外され、鉄拳8はXboxシリーズ、PlayStation5、そしてもちろんPC(Steam経由)でのみリリースされる。

僕のアバターはカンフーができる!

アーケードクエストと呼ばれる全く新しいゲームモードは、残念ながらプレイできなかった。それに関する情報はまだ多くなく、gamescomに出席していたバンダイナムコのスタッフもあまり多くを漏らしていなかった。アーケード・クエストはストリートファイター6のバトル・ハブ(オンライン対戦やトーナメントをプレイしたり、ゲーム本編とは別のストーリーを体験できるプレイヤーのための中心的なハブ)のような方向性を目指しているようだ。

(アーケードクエストは、アバターを作成し、ゲーム本編とは別のバーチャルアーケードで冒険する全く新しいゲームモードです)
(アーケードクエストは、アバターを作成し、ゲーム本編とは別のバーチャルアーケードで冒険する全く新しいゲームモードです)

まず、ビジュアル的にXboxのアバターの方向性を踏襲したアバターを作成することが許されており、実際の鉄拳8ファイターと同様に、高度なカスタマイズが可能だ。とてもかわいらしくデザインされたこのアバターで、バーチャルアーケードを歩き回り、他のオンラインアスリートと出会い、さまざまなトレーニングモードをこなす。

憂さ晴らしができるスロットマシンや、キャラクターのレベルアップシステムもあるが、最終的にどのような効果があるのかはまだ明かされていない。

編集部調べ

鉄拳シリーズが大好きです!遅くともパート3以降、ファラン、エディ、ニーナのどれかが私に魔法をかけて離さない。そして、鉄拳8をこれまでプレイした限りでは、あらゆる面で絶対的な手ごたえを感じている: 戦いは猛烈に速くパンチが効いているし、スクワッドもまたバラエティに富んでいる。

要するに、これは明らかに現代版『鉄拳』なのだ!しかし、停滞感も感じる。すべてが見慣れたもので、ちょっと安全策に走っているように見えるのだ。アーケード・クエスト」をどうすればいいのか本当にわからない。でもまあ、停滞した鉄拳でも鉄拳には変わりない。そして、世界に鉄拳が多すぎるということはない。

Stephan
Stephan
年齢: 25 才出身地:ブルガリア 趣味:ゲーム 職業:オンラインエディター、学生

RELATED ARTICLES

『The Talos Principle 3』:SFと神話を巧みに融合させた傑作シリーズに、第3作にして最終章が登場

『The Talos Principle 3』は、哲学的なSFパズルゲームシリーズの最終作となり、再び数十もの美しい世界を巡り、難解なパズルを解き明かすことになります。しかし今回は、人類の過去を探求するわけではありません。あなたは「アノマリー」で目を覚まします。そこは、物理法則が異なって作用する宇宙で唯一の場所です。個人的な記憶の断片やその他の物体を通じて、砂漠でテラフォーミングを行い、素晴らしい庭園を作り上げた人類文明の未来を垣間見ることになります。『The Talos Principle 3』がPCおよびPlayStation 5向けに発売されます。具体的な発売日はまだ未定ですが、Steamでは、すでにウィッシュリストに追加することができます。Xbox Series X/SやSwitch 2などのプラットフォームでも配信されるかどうかは、今後の展開を待つ必要があります。

Whirlight – No Time To Trip:イタリア発の奇想天外なクラシック・アドベンチャーで、時空を超えた旅へと飛び出そう

イタリアのスタジオimaginarylab(『Willy Morgan and the Curse of Bone Town』)が贈る、クラシックなポイント&クリック・アドベンチャー『Whirlight - No Time To Tripで、奇想天外な旅へと誘います。不運な発明家ヘクターと意志の強いアーティスト、マーガレットと共に、巨大な小惑星による世界の脅威を回避するため、時空を縦横無尽に飛び回ります。旅の途中、絵のように美しい場所を探索し、風変わりなキャラクターたちと会話し、古典的な謎を解き明かしていきます。カラフルなカートゥーン調のビジュアルと独特なユーモアは、『Day of the Tentacle』や『Sam & Max』といったジャンルの名作を強く彷彿とさせます。Whirlight -...

『Aliens: Fireteam Elite 2』では、この夏、協力プレイの仲間をもう1人加えて、まったく新しいゼノモーフを焼き尽くすことができます

火炎放射器と焼夷手榴弾を手に取れ:『Aliens: Fireteam Elite 2』が登場!この協力プレイ続編では、3人ではなく4人のコロニアル・マリーンとして戦いの渦中に飛び込みます。チームの人数が増えることに伴い、新たな部隊メカニクス、新クラス、そしてもちろん新しい種類のゼノモルフも登場します。暗い通路で、スタンガンや火炎弾を使って彼らと戦います。新クラス「スペシャリスト」では、自由にビルドを組み立てることができます。他のクラスからメインスキルとサブスキルを選択し、思いのままに組み合わせることができます。『Aliens: Fireteam Elite 2』は2026年夏にPC向けに発売予定(SteamおよびEpic)、PS5、Xbox Series X/S向けに2026年夏に発売予定。