Tekken 8 jugado: El sol es tan brillante para los juegos de lucha en este momento

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La batalla de las grandes series de juegos de lucha pasa a la siguiente ronda: Street Fighter 6 ha sido impresionante – ¿cómo podrá Tekken 8 seguirle el ritmo?

Heihachi Mishima ha muerto: ¿cuántas veces hemos oído esta frase en el universo Tekken? Chicos, ¡ya nadie se la cree! Y, sin embargo, volvemos a oírla en el tráiler oficial de la gamescom. Así que podemos dar por seguro que el buen hombre volverá de entre los muertos en Tekken 8 y demostrará a su clan quién es el verdadero Bad Hair Day personalizado.

La brigada de la boca de confianza

En gamescom tuvimos la oportunidad de ver de cerca una versión beta temprana de Tekken 8. Sólo contenía el modo versus y la mitad de los 32 luchadores anunciados para el lanzamiento, y sin sorpresas: Nina, King, Lars, Hwoarang, Xiaoyu, Jin Kazama o Kazuya Mishima son siempre bienvenidos.

La mayor sorpresa fue que Paul Phoenix renuncia a su peinado de torre por defecto y en su lugar lleva un rizo pintado de grasa que le hace parecer un envejecido miembro de una boy band de los 90.

El lanzamiento incluirá otros Haudruffs conocidos como Raven, Steve Fox, Yoshimitsu, Dragunov, Shaheen y Kuma. Todos volverán a ser personalizables con todo lujo de detalles: Camisas, pantalones, zapatos, narices, peinados y montones de accesorios, algunos de ellos de nuevo enormemente estrafalarios, volverán a ser, sin duda, payasos de circo en la pista.

Bienvenidos los recién llegados

Bandai Namco promete un nuevo sistema de lucha más agresivo para Tekken 8,que premia las tácticas más ofensivas y ofrece combates espectaculares ¿Sinceramente? Actualmente se parece muchísimo a Tekken 7. La principal novedad que pudimos probar es que cada luchador puede activar su estilo especial con solo pulsar el botón L1 (la beta se ejecutó en una PlayStation 5). Esto está pensado principalmente para los aficionados a la lucha menos experimentados, ya que facilita la activación de algunos de los respectivos movimientos especiales y también hay algunos ataques nuevos a la espera.

(Sí, una vez más hay una historia en la que Jin Kazama y Kazuya Mishima no se caen bien. Deberían hablar de sus problemas)
(Sí, una vez más hay una historia en la que Jin Kazama y Kazuya Mishima no se caen bien. Deberían hablar de sus problemas)

Aquellos que hayan pasado algún tiempo con Tekken 7 no sólo disfrutarán del reencuentro con algunos de los nuevos luchadores introducidos allí (en primer lugar el profesional del Wing Tsun, Leroy Smith, así como el luchador de la Hechicería de Exorcismo al estilo Sirius, Claudio Serafino), sino que darán especialmente la bienvenida a las nuevas Artes de la Furia. Se trata de poderosos ataques de desesperación que puedes activar cuando tu energía vital está casi agotada: si caen, pueden cambiar fácilmente las tornas.

¡La rabia es mía!

Y si no, al menos hay una animación espectacular que ver. Porque las Artes de la Furia vuelven a estar excelentemente escenificadas: Kazuya se convierte en Diablo y patea a su oponente contra el suelo. Nina primero golpea a su oponente antes de darle un masaje final en el pecho. Law hace hablar a unos nunchakus superrápidos y de aspecto extremadamente doloroso. Y Lili rompe todo tipo de huesos a su oponente – pero al menos de una forma muy elegante.

(Puedes personalizar al detalle tanto a los luchadores reales como a tus avatares.)
(Puedes personalizar al detalle tanto a los luchadores reales como a tus avatares.)

Al igual que en su predecesor, las Artes de la Furia de Tekken 8 vuelven a estar cargadas de efectos. Por suerte, sólo las Artes de la Furia: al igual que los ataques especiales de Street Fighter 6, el cañón de efectos sólo se dispara cuando se desenrolla una Arte de la Furia que se ejecuta automáticamente; el mano a mano normal se mantiene agradablemente despejado.

El rojo en el ojo de tu enemigo

En general: Tekken 8 vuelve a tener un aspecto endiabladamente bueno. Al igual que en su predecesor, los gráficos se basan en la última tecnología Unreal, lo que hace que los luchadores en particular tengan un aspecto sencillamente fantástico

(Las Rage Arts conocidas del predecesor vuelven a estar espectacularmente escenificadas y pueden influir decisivamente en el curso de un combate.)
(Las Rage Arts conocidas del predecesor vuelven a estar espectacularmente escenificadas y pueden influir decisivamente en el curso de un combate.)

Figuras extremadamente detalladas con cicatrices, arañazos y marcas de nacimiento, peinados que caen suavemente, ropas cuyos diferentes tejidos puedes sentir literalmente… ¡sí, realmente hemos avanzado mucho en términos de tecnología gráfica desde el primer Tekken (1994)!

A diferencia de su predecesor directo, Bandai Namco apuesta ahora de lleno por la actual generación – Xbox One y PlayStation 4 se quedan fuera, Tekken 8 solo saldrá para Xbox Series, PlayStation 5 así como PC por supuesto (vía Steam), con la fecha actual fijada para el 26 de enero de 2024.

¡Mi avatar puede hacer Kung-Fu!

Un nuevo modo de juego se llama Arcade Quest, y por desgracia no era jugable. Todavía no hay mucha información al respecto, y el personal de Bandai Namco presente en la gamescom tampoco dejó escapar demasiado. Arcade Quest parece ir en la dirección del Battle Hub de Street Fighter 6: un eje central para los jugadores en el que se pueden disputar partidas y torneos online y vivir una historia independiente del juego principal.

(Arcade Quest es un nuevo modo de juego en el que puedes crear un avatar y aventurarte con él en un arcade virtual independiente del juego principal)
(Arcade Quest es un nuevo modo de juego en el que puedes crear un avatar y aventurarte con él en un arcade virtual independiente del juego principal)

Lo primero que se les permite hacer es crear un avatar que visualmente va en la dirección de los avatares de Xbox, y al igual que los luchadores reales de Tekken 8, es altamente personalizable. Con esta figura, que está diseñada para ser muy mimosa, se pasea luego por un salón recreativo virtual, se conoce a otros atletas en línea y se completan varios modos de entrenamiento.

Hay máquinas tragaperras en las que desahogarse y un sistema de mejora de personajes, pero aún no se han desvelado los efectos que tendrá en última instancia.

Conclusión del editor

¡Me encanta la serie Tekken! Desde la tercera parte a más tardar, Hwoarang, Eddy o Nina me han hechizado y nunca me han soltado. Y lo que he podido jugar de Tekken 8 hasta ahora me parece absolutamente sólido en todos los aspectos: Los combates son furiosamente rápidos y contundentes, el plantel vuelve a prometer mucha variedad, el juego tiene un aspecto sencillamente precioso.

En resumen: ¡se trata claramente de un Tekken moderno! Y, sin embargo, percibo un cierto estancamiento: todo parece familiar y un poco ir a lo seguro. Y realmente no sé qué hacer con el «Arcade Quest». Pero bueno, incluso un Tekken estancado sigue siendo un Tekken. Y el mundo nunca puede tener demasiado de eso.