Cities Skylines 2: il gioco di costruzioni simula la vita dei tuoi abitanti dalla nascita alla morte

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In Cities Skylines 2, come nel suo predecessore, dovrete prendervi cura del benessere dei vostri cittadini. Un nuovo video ne rivela i dettagli.

Cities: Skylines 2non a caso viene descritto come una simulazione di costruzione di città piuttosto che un tipico gioco di costruzioni. Quando costruite la vostra metropoli, il gioco vuole mettervi di fronte a condizioni il più possibile realistiche e simula in modo molto preciso il traffico o l’economia della vostra città. In un nuovo video e (sul blog)gli sviluppatori spiegano ora come anche ognuno dei vostri abitanti abbia una vita propria.

Dalla culla alla tomba

Potete vedere il video qui, ma è disponibile solo in inglese. Qui di seguito vi riassumiamo ciò che di entusiasmante viene mostrato.

  • Fasi della vita:I vostri abitanti attraversano complessivamente molte fasi della vita quando nascono nella vostra città. Da bambini, diventano adolescenti e poi adulti, e a un certo punto sono considerati cittadini anziani. Quindi, invecchiando, alla fine moriranno.
  • Routine quotidiana:Ogni cittadino della vostra città segue una routine quotidiana che consiste nell’andare a scuola, nel recarsi al lavoro e in alcune attività di svago.
  • Eventi importanti:Oltre alla routine quotidiana, il gioco simula anche eventi importanti per i cittadini che possono influenzare le loro vite. Ad esempio, i cittadini hanno appuntamenti, completano la loro istruzione, vengono assunti e vanno in pensione, possono ammalarsi, perdere la casa o commettere un crimine (e finire in prigione per questo).

Ma perché tutto questo è importante?

Le condizioni di vita influiscono sulla soddisfazione dei vostri cittadini, e questa è la vostra massima priorità. Soprattutto, dovete garantire un’infrastruttura funzionante e fornire a tutti gli abitanti acqua, elettricità e internet, per esempio. Allo stesso tempo, il tasso di criminalità deve essere mantenuto basso, la raccolta dei rifiuti deve funzionare e il sistema sanitario deve essere affidabile.
Potete verificare la soddisfazione dei vostri abitanti osservando il loro valore di soddisfazione individuale o utilizzando un filtro nella vista della città per visualizzare la soddisfazione nei singoli quartieri. Infine, è possibile utilizzare il social networkChirper (mi chiedo se verrà rinominatoYo qualcosa del genere?) per vedere cosa muove o infastidisce i vostri cittadini.

Cosa ne pensate di Cities: Skylines 2 finora? Vi piace la direzione che sta prendendo il seguito del fortunato gioco di costruzione di città? Avreste voluto più innovazioni e caratteristiche aggiuntive, o trovate questa o quella innovazione piuttosto superflua? Oppure continuerete a giocare al primo Cities: Skylines? Sentitevi liberi di scriverci la vostra opinione nei commenti!