Street Fighter 6 излезе, Tekken 8 е в стартовите блокове – а Mortal Kombat 1 също се втурва нагоре. Кой ще вземе короната на бойните игри?
Ще премина направо към въпроса: Да, Mortal Kombat 1 отново ще бъде много, много труден! Дори в нормалните схватки кръвта на екрана блика в застрашаващи здравето дози. Ако нанесете „фатален удар“, към литрите бълбукаща наоколо кръв се добавят и десетки счупени кости.
Table of Contents
А смъртните случаи? Небеса, фаталните случаи!
The Fatalities винаги са били известни със своята странност – а в голямото рестартиране, което излиза на ринга почти точно 31 години след първата поява на прословутата серия бойни игри, както безпощадността, така и факторът „О, Боже, те не могат да бъдат сериозни!“ достигат нови висоти!
Суб-Зеро например първо хвърля заострено ледено копие в стомаха на противника си, което се връща като бумеранг и се забива изцяло в черепа. След това нещастният враг се строполява по хлъзгавото копие – поне горната му част, докато отрязаната долна половина остава да стои, бълвайки кръв и вътрешности.
Лиу Канг призовава два дракона, които грабват врага му и го вдигат във въздуха. Той скача нагоре, разсича противника си наполовина и се втурва към земята с крещящата му глава в ръце, за да сплеска същата там като палачинка.
А Джони Кейдж блъска противника с главата напред в земята с абсурдно количество шамари и след това го дърпа – оставяйки предната половина от лицето на врага забита в земята, докато Джони си прави самодоволно селфи с окървавения остатък. Трябва да ви харесва, за да се смеете на това – но изданията на този свят с рейтинг 18 имат смисъл.
Събираме групата отново!
Нашата игрална сесия на изложението gamescom беше разделена на две части: От една страна, имахме възможност да изпробваме новия режим на игра „Invasions“ в продължение на около половин час. А от друга страна, кампанията за един играч, която започна под името „The New Era“ и се върти около Raiden и Kung Lao – и двамата все още младежи и без никакви божествени сили – изчакахме приблизително същото време. По този начин „1“ в името на Mortal Kombat 1 означава ново начало на сагата, нова интерпретация на познатия разказ.
Бяхме допуснати да преживеем тази нова стара история от гледната точка на седем добре познати бойци – имена като Суб-Зеро, Лиу Кан, Кунг Лао, Джони Кейдж или Китана вероятно би трябвало да са известни в света на Mortal Kombat като „обичайните заподозрени“. Кутиите за избор обещаваха място за 24 бойци, но, разбира се, вече са обявени допълващи пакети, които ще последват премиерата на 19 септември 2023 г. (за PC, Xbox Series, PS5 и Switch).
В допълнение към добре изградените основни атракции, ще трябва да изберете и така наречените „Камео бойци“: Това са подкрепления, които имате право да вкарвате в играта от време на време за подкрепа или дори съвместни атаки, преди да се възстановят за кратко, за да са готови за следващата мисия.
И тук бръкнахме дълбоко в кутията на носталгията по версията за игра: Кано, Соня Блейд, Джакс, Фрост и Сиракс бяха на разположение за избор, а още единадесет чакат във финалната версия.
Нашествието започна!
Най-важният нов режим на игра се нарича „Инвазия“ и според разработчиците от Netherrealm Studios, присъстващи на изложението gamescom, той представлява „масивно преживяване за един играч“. В основата си това е допълнителна солова кампания – но необичайно поетапна.
В основния изглед се движите из къщата на Джони Кейдж от леко наклонен птичи поглед (в която има не само дебел плувен басейн с огромна пищяща патица, гигантски хол, собствено кино и аркада с аркадни класики като „Primal Rage“ или „Rampage“, но и пламтящи пространствени портали към спалнята, китайския хинтерланд или тъмни измерения на извънземния свят.
Винаги тръгвате от контролна точка към контролна точка, което малко напомня на игрите „Super Mario Party“ – само че с по-малко зарове и значително повече фатални случаи.
Ново предизвикателство (почти винаги битка) ви очаква на всяка контролна точка, която, ако завършите успешно, ще ви раздаде награди и предмети: Карти за достъп, които отварят блокирани пътища, монети, преден план и фонове за „Kombat Kards“, повече епизодични бойци или точки опит, с които можете да подобрите здравето, силата или ловкостта на вашите бойци.
Блестящо цвете на черепа Сплит +2
В магазина на четириръкото чудовище „Колекционерът“ можете да се сдобиете с допълнителни полезни предмети. Например „Кринг Стоун“, който ви пренася обратно на ринга с 50 процента енергия след нокдаун. Или капсули, които ви предпазват от огнени, ледени или киселинни щети за кратко време.
Съществуват и различни талисмани, които можете да подобрите в собствената ковачница на играта, преди да ги екипирате. Това са мощни буфери, които подсилват атаките ви, лекуват боеца или ви позволяват да изстрелвате допълнителни метателни оръжия – например пламтящ череп.
Raider, Lung Kao и Freeze Dude
Враговете, с които се сблъсквате в режим „Инвазия“, са ясно базирани на познатите бойци по отношение на стила на водене на битки, но иначе са събрани на случаен принцип – изглеждат много различно и имат имена като „Конструкция на времето“, „Излюпен“, „Дама в очакване“, „Младши монах“ или „Създател на хаос“.
И не сте ограничени до боеца, който сте избрали в началото на инвазията: ако в края на юмрука ви се прииска малко разнообразие, можете по всяко време да превключвате между главен и епизодичен боец. Строго погледнато, трябва да правите това от време на време, за да не страдате от недостатъци в битката – леден враг се побеждава най-добре с огнен тип …
Сутрин в половин девет часа в Китай
Същинската кампания започва с Шанг Цунг – тук все още маскиран измамник, който пътува из провинцията и предлага чудодейните си лекарства на доверчиви селяни, преди да срещне мистериозен непознат със светещи очи, който му обещава божествена сила.
След това се запознавате с младите приятели Райдън и Кунг Лао – опитни в бойните изкуства фермери от Фенджиан, селски Китай, които неволно се сблъскват с жестоките нинджи от бандата „Лин Куей“, водена от Смоук, Скорпион и Суб-Зеро.
Как ще се развие тази история – ще разберем от 19 септември. Това, което вече мога да кажа, е, че сюжетът е отлично поставен. Преходът от кътсцена към битка е забележително плавен, а историята е представена по начин, който е едновременно драматичен и остроумен.
Като цяло Mortal Kombat 1 отново е адски добре изглеждаща бойна игра: фантастични анимации, супергладки битки при стабилна скорост от 60 кадъра в секунда, чудесно детайлни арени с осветление, което се променя от битка в битка, както и великолепни лицеви анимации на бойците. Освен това мощните битки са придружени от приятно дискретни ефекти – с изключение на фаталните ситуации, за които е по-добре да завиете солидна чистачка на монитора си.
Преценка на редактора
Мога да бъда напълно честен: Mortal Kombat 10 и 11 не ми се сториха толкова страхотни. Някак си… не знам, така и не ме грабнаха. От друга страна, тази е страхотна! Краткият час игра на Gamescom не ми беше достатъчен, моето кръвожадно тяло отчаяно искаше още! Invasion изглежда като аркадна игра за изяждане на времето от първи порядък – а кампанията е толкова сърцераздирателно красиво поставена!
Що се отнася до съдържанието обаче, не можете честно казано да очаквате някакви революции. Играта може и да се нарича Mortal Kombat 1 и да е задала всички посоки за рестарт, но Netherrealm Studios са докоснали изпитаната си бойна система само с най-тънките копринени ръкавици: Удар, ритник, захват, блок, специален бутон за епизодични бойци, комбинации от бутони за фатални удари и пълноценни фаталити – не ни очакват никакви изненади.
Суб-Зеро прави неща с лед, Скорпион прави неща с огън и с патентованото си въже за хвърляне „Върви тук!“, Соня Блейд прави много артистични неща в своя аеробен спандекс от 80-те години, от които много вратове се пропукват. А Кунг Лао? Ами, той има шапка с остър като бръснач край. Какво мислите, че ще направи с нея? Знаете го, обичате го, искате още от него!