ストリートファイター6が発売され、鉄拳8が始動した。格闘ゲームの栄冠は誰の手に?
単刀直入に言いますと、そう、モータルコンバット1がまた本当に、本当に激しくなっています!通常の乱闘でも、画面には体力を脅かす量の血が噴き出す。致命的な一撃」を食らうと、何十本もの骨が折れて、何リットルもの血が吹き出す。
そして致命傷は?運命の人は?
フェイタリティは常にその奇妙さで知られてきた-そして、悪名高い格闘ゲームシリーズの初登場からほぼ正確に31年後にリングに上がる大リブート版では、無慈悲さと「ああ、神様、彼らは本気じゃない!」要素はともに新たな高みに達している!
たとえばサブゼロは、まず相手の腹をめがけて先のとがった氷の槍を投げつけ、それがブーメランのように返ってきて頭蓋骨にめり込む。不運な敵はその後、滑りやすい槍を滑り落ちる-少なくともその上部は、切断された下半身は血と臓物を噴出しながら立ったままである。
リュウ・カンは2匹のドラゴンを召喚し、敵をさらって空中に持ち上げる。彼は上空に飛び上がり、相手を真っ二つに切り裂き、悲鳴を上げる頭を抱えて地上へ駆け上がる。
そしてジョニー・ケージは相手を頭から地面に無茶苦茶に叩きつけ、そして引っ張る–ジョニーが血まみれの残骸で勝手な自撮りをしている間、敵の顔の前半分は地面に突き刺さったままだ。しかし、この世界の18禁作品には一理ある。
バンドを再結成します!
gamescomでのプレイセッションは2部構成だった: 一方では、新しいゲームモード「Invasions」を30分ほど試す機会がありました。そしてもう一方は、「新時代」の名のもとに始まった、雷電とカン・ラオ(ふたりともまだ若く、神の力をまったく持っていない)を中心に展開するシングルプレイヤー・キャンペーンで、ほぼ同じ時間待たされた。モータルコンバット1の名前にある “1 “は、サーガの新たな始まりを意味し、おなじみの物語に新たな解釈を加えたものである。
サブゼロ、リュー・カン、カン・ラオ、ジョニー・ケイジ、キタナといった名前は、モータルコンバットの世界では「いつもの容疑者」として知られているはずだ。セレクションボックスには24人分のファイターが収録されていたが、もちろん、2023年9月19日(PC、Xboxシリーズ、PS5、Switch)に発売される追加パックもすでに発表されている。
よくできたメインアトラクションに加えて、いわゆる「カメオファイターズ」も選ぶ必要がある: カメオファイターズとは、援護や共同攻撃のために時々ゲームに投入される増援部隊のことで、彼らは次のミッションに備えるために短時間で回復しなければならない。
ここでも、私たちはプレイ版の懐かしの箱を深く掘り下げた: Kano、Sonya Blade、Jax、Frost、Cyraxが選択可能で、最終バージョンではさらに11人が待機している。
侵略が始まった!
最も重要な新しいゲームモードは “Invasion “と呼ばれ、gamescomに出席したNetherrealm Studiosの開発者によると、これは “大規模なシングルプレイヤー体験 “だという。その中心は追加のソロキャンペーンだが、異例の演出が施されている。
メインビューでは、ジョニー・ケージの家を少し斜めから俯瞰して移動する(巨大なアヒルが鳴く太ったプール、巨大なラウンジ、専用の映画館、『プライマルレイジ』や『ランペイジ』などの名作が置いてあるゲームセンターがあるだけでなく、寝室や中国の奥地、暗い異世界の次元へと通じる炎の次元ポータルもある)。
常にチェックポイントからチェックポイントへと小走りで移動するこのゲームは、「スーパーマリオパーティ」を少し彷彿とさせる。
各チェックポイントには新たなチャレンジ(ほとんどの場合バトル)が待ち受けており、成功すると報酬やアイテムが配布されます: 封鎖された道を開くアクセスカード、コイン、”Kombat Kards “の前景や背景、より多くのカメオファイター、ファイターの体力や筋力、敏捷性を向上させるための経験点などです。
髑髏割りの煌花+2
4本腕のモンスター “コレクター “のショップでは、さらに役立つアイテムを入手できる。例えば、”Krying Stone “はノックダウンされた後、50%のエネルギーでリングに戻ることができる。また、炎、氷、酸のダメージから短時間身を守るカプセルもある。
また、装備する前にゲーム内の鍛冶屋で改良できるさまざまなタリスマンもある。これらは強力なバフで、攻撃を強化したり、ファイターを回復させたり、火炎放射のような追加投射武器を撃てるようになったりする。
通常のレベルに加え、侵攻では一度に6週間しか活動できない期間限定のイベントもあるはずだが、残念ながらこれについての詳細は不明だった
。
Raider、Lung Kao、Freeze Dude
インベイジョンモードで遭遇する敵は、戦闘スタイルという点では明らかにおなじみのファイターをベースにしているが、それ以外はランダムに組み合わされている。見た目はまったく異なり、「タイムコンストラクト」、「ハッチリング」、「レディ・イン・ウェイティング」、「ジュニアモンク」、「カオスメーカー」といった名前がついている。
また、侵攻開始時に選んだファイターに限定されることはない。拳の終盤で少し変化をつけたくなったら、いつでもメインファイターとカメオファイターを切り替えることができる。厳密には、戦闘で不利にならないよう、時々切り替えるべきだが、氷属性の敵は火属性の敵で倒すのがベストだ。
中国の朝9時半
実際のキャンペーンは、香宗(シャン・ツォン)から始まります。香宗はまだ仮面をかぶった詐欺師で、田舎を旅しては、だまされやすい村人に奇跡の治療法を売り込んでいます。
その後、若い友人である雷電とカン・ラオに出会う。彼らは中国の田舎町、奉建の武術に精通した農民で、スモーク、スコーピオン、サブゼロが率いる凶悪な忍者集団「リン・クエイ」とうっかり衝突してしまう。
この物語がどのように展開するのか–それは9月19日以降にわかるだろう。すでに言えることは、プロットが見事に演出されているということだ。カットシーンからバトルへの移行は驚くほどシームレスで、ストーリーはドラマチックかつウィットに富んだ形で表現されている。
全般的に、『モータルコンバット1』は今回も非常に見栄えのする格闘ゲームだ。素晴らしいアニメーション、安定した60fpsの超スムーズな試合、試合ごとに照明が変化する素晴らしいディテールのアリーナ、ファイターの華麗なフェイシャルアニメーション。さらに、迫力あるファイトには心地よい控えめなエフェクトが添えられている-ただし、フェイタリティは別だ。
編集部の評
正直に言う: モータルコンバット10と11はそんなにすごいとは思わなかった。どういうわけか……よくわからないけど、心を掴まれることはなかった。一方、これは素晴らしい!Gamescomでプレイした1時間ほどの短い時間では物足りなかった。私の血に飢えた体は、もっとやりたいと切望していた!Invasion』はアーケードの時間食いの極致のようで、キャンペーンは胸を打つほど美しい演出だ!
内容的には、正直なところ革命は期待できない。Mortal Kombat 1」と銘打たれ、リブート路線に舵を切ったとはいえ、Netherrealm Studiosは試行錯誤を重ねた戦闘システムに、最も薄い絹の手袋をはめただけだ: パンチ、キック、グリップ、ブロック、カメオファイター用の特殊ボタン、フェイタルブローや本格的なフェイタリティ用のボタンの組み合わせなど、サプライズは待っていない。
サブゼロは氷で、スコーピオンは炎で、そして彼の特許である “こっちへ来い!”の投げ縄で、ソーニャ・ブレードは80年代のエアロビクス・スパンデックスで非常にアーティスティックなことをし、多くの首筋をひび割れさせる。カン・ラオスは?カミソリのように鋭いつばの帽子をかぶっている。それで何をすると思う?知っているあなた、好きなあなた、もっと欲しいあなた!