Бележки към кръпката в LoL 13.17 – Преглед на всички подобрения, намаления и промени в предметите

0
136

Пач 13.17 в League of Legends вече е в действие и отново ни носи много буфери, nerf-и и промени в предметите.

Пачът 13.17 в League of Legends съдържа множество буфове, нерфове, промени в шампионите и предметите.

Общо 21 шампиона от League of Legends ще бъдат коригирани. Освен това в списъка са включени осем предмета, както и една руна, която ще получи някои фини настройки от Riot.

Focus on Champions

Риот поставят фокус върху шампионите, които имат силен потенциал за убиване в този пач. Ръководителят на екипа за баланс на LoL иска да даде на тези шампиони повече издръжливост и да смекчи малко щетите им.

Шампиони като Aatrox, Xin Zhao, Vi и Hecarim са начело на списъка тук. Освен това шампионите, които изпитваха известни затруднения в мета поради промените в Immortal Shieldbow в предишните пачове, ще получат буфтове.

Риот първоначално планираха да буферират по-слабитеджунджурии, но сега плановете са се променили според Леунг-Харисън и се генерират много джунджурии от топ ниво. Това би трябвало да върне много шампиони в мета.

Лигански пач 13.17 Цялата информация накратко

Шампиони

Aatrox

    • Пасивното и W вече нанасят магически щети.

Akshan

    • Животът на ниво е увеличен от 104 на 107.
    • Оръжието на ниво се увеличава от 4,2 на 4,7.
    • Уврежданията от атака на ниво намаляват от 3,5 на 3.

Мълниеносен крик

    • Животът на ниво е увеличен от 633 на 650.
    • Устойчивостта на магия се увеличава от 28 на 32.
    • Базовата скорост на атаката е намалена от 0,65 на 0,625.
    • Скоростта на атака на ниво е намалена от 0,7 на 0,625.
    • Пасивният щит е променен от 15-45 на 30 %.
    • W Разходите за мана са намалени от 85 на 75, скоростта на атака е намалена от 30-82 на 30-70 и не дава допълнителни магически щети при автоматични атаки.
    • E Разходът на мана е намален от 40 на 25, скоростта на нанасяне на щети при атака е увеличена от 75 на 100 процента и вече не дава бонус щети на миньони и чудовища.
    • R Пасивната функция нанася допълнителни два процента щети на ръката от максималната мана.

Elise

    • Auto Attack

      Пораженията се увеличават от 10-40 (плюс 20% от мощността на способността) на 12-42 (плюс 20% от мощността на способността).

    • Auto Attack Лекуването се увеличава от 4-10 (плюс осем процента от силата на способностите) на 6-12 (плюс осем процента от силата на способностите).
    • E Продължителността на зашеметяването е увеличена от 1,6-2 на 1,6-2,4 секунди.

Gnar

    • Мега Gnar Q базовите щети са увеличени от 25-205 на 45-225.
    • Mega Gnar W Базовата щета е увеличена от 25-145 на 45-165.

Hecarim

    • Базисмана се променя от 277 плюс 60 на ниво на 280 плюс 40 на ниво.
    • Регенерацията на мана се увеличава от 6,5 плюс 0,6 на ниво на 7 плюс 0,8 на ниво.
    • Q Цената на маната е променена от 30 на 28-20.
    • W Разходите за мана са намалени от 50-90 на 50-70, Omnivampire е променен от 25 (плюс два процента за 100 бонус щети от атака) на 20 процента без мащабиране.

Kayn

    • W Коефициентът на щетите от атаката е променен от 1,3 на 1,1.

Kha’Zix

    • Q Коефициентът на щетите от атаката е намален от 1,15 на 1,1.

Kindred

    • E Забавянето е намалено от 50 на 30 процента.
    • E Щетите от липсващ живот са намалени от осем процента плюс 0,5 процента на знак на пет процента плюс 0,5 процента на знак.

Lux

    • Регенерацията на мана е намалена от 8 на 7.
    • Пасивните щети са увеличени от 20-190 (плюс 20% от силата на умението) на 30-200 (плюс 25% от силата на умението).
    • Q Времето за отлагане е променено от 11 секунди за всички степени на 11-9 секунди (степени 1-5).
    • E Увреждането е намалено от 70-270 (плюс 80 % от мощността на умението) на 65-265 (плюс 80 % от мощността на умението).

Nafiri

    • Основният живот е намален от 650 на 635.
    • Пасивното спиране е увеличено от 25-10 на 30-15 в зависимост от нивото.
    • Ново: Съдружниците получават 100 % бонус щети от автоматичните атаки на шампиона за близък бой.
    • Q2 Лекуването е намалено от 45-125 (плюс 40 процента базови щети от атака) на 45-105 (плюс 40 процента базови щети от атака), минималните щети са намалени от 35-95 (плюс 70 процента бонус щети от атака) на 30-90 (плюс 40 процента бонус щети от атака), максималните щети са намалени от 70-190 (плюс 140 процента базови щети от атака) на 60-180 (плюс 140 процента базови щети от атака).
    • E коефициентът на първо попадение е намален от 60 на 50 процента базови щети от атака, коефициентът на второ попадение е намален от 90 на 80 процента базови щети от атака.

Orianna

    • Животът на ниво е увеличен от 105 на 110.
    • W Уврежданията са увеличени от 60-240 (плюс 70 процента сила на уменията) на 70-270.

Quinn

    • Животът на ниво е увеличен от 99 на 107.
    • Q Увреждането е намалено от 20-120 на 20-100.
    • E Увреждането е намалено от 40-160 на 40-140.

Samira

    • Базовият живот е увеличен от 600 на 630.

Twisted Fate

    • Q Процентът на силата на способностите се увеличава от 80 на 90 процента.

Tryndamere

    • Размахът на атаката е увеличен от 125 на 175.
    • Уврежданията от атаката са намалени от 72 на 68.

Vex

    • Q Пораженията са увеличени от 60-240 (плюс 70% от силата на способностите) на 70-250 (плюс 70% от силата на способностите).
    • W Времето за отлагане е намалено от 20-12 на 16-12.
    • R пингът вече показва всички шампиони в обхвата.

Vi

    • Пасивният щит е увеличен от 10 на 12 процента максимален живот, Възстановяването на времето на действие е увеличено от 3 на 4 секунди.
    • E Времето за отлагане е намалено от 14-8 на 12-8.
    • R Щетите са намалени от 150-500 (плюс 1,1 бонус щети от атака) на 150-400 (плюс 0,9 бонус щети от атака).

Xerath

    • Базовата регенерация на мана е намалена от осем на 6,85.
    • Пасивното възстановяване на мана при убиване на единица е увеличено от 2 на 2,5 секунди.
    • W Разходите за мана са увеличени от 70-110 на 80-120.

Xin Zhao

    • Пасивното изцеление е променено от 6-74 (плюс 10% от общите щети от атаки) на 3-4% от максималния живот (ниво 1-11).

Zoe

    • Регенерацията на живота е увеличена от 6,5 на 7,5.
    • E Намаляването на магическата устойчивост е увеличено от 20-30 на 30 процента фиксирано.