Starfield : le patch Day One est déjà en ligne, voici ce qu’il contient

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Avant même sa sortie officielle, Starfield reçoit une première mise à jour, qui contient surtout des corrections de bugs et des améliorations de performances.

Avant le lancement de l’Early Access demain, Starfield reçoit déjà un premier patch en avant-première. La mise à jour 1.7.22 améliore les performances, corrige quelques bugs et apporte de bonnes nouvelles à tous les possesseurs d’un Steam Deck. Toutes les informations et les notes de mise à jour complètes sont disponibles ici!

Avez-vous déjà téléchargé Starfield par préchargement ou avez-vous attendu la publication de notre test avant de décider de l’acheter ou non ? Que ferez-vous en premier lorsque vous monterez enfin dans votre vaisseau spatial ? Et avez-vous envie de jouer à Starfield sur une console portable ? N’hésitez pas à nous le dire dans les commentaires !

Qu’est-ce qui se cache dans le patch Day One

La première mise à jour n’apporte pas de nouveautés en termes de contenu, mais elle vous permet de vivre une expérience plus agréable dès le début :

  • Différentes causes de crash ont été corrigées.
  • La stabilité et les performances générales ont été améliorées.
    De nombreux bugs graphiques, de gameplay et de quêtes ont été corrigés.

D’un point de vue technique, Starfield est déjà une affaire assez rondement menée sans le premier patch, comme nous le constatons dans le test technique. De plus, la nouvelle mise à jour contient quelques améliorations qui devraient avoir un impact sur l’expérience de jeu:

  • Graphiques:Starfield était déjà en partie impressionnant dans les bandes-annonces, il y a maintenant encore de petites améliorations graphiques pour la sortie. Ainsi, les objets éloignés sur les planètes ont maintenant un meilleur aspect. Les transitions de textures près des côtes ont également été améliorées.
  • Steam-Deck:Bien que l’on ne sache pas encore si Starfield sera vérifié pour le Steam Deck lors de sa sortie, la mise à jour apporte déjà les premières améliorations pour l’ordinateur de poche, à savoir un clavier virtuel. Selon les Patch Notes, Starfielddevrait fonctionner sur la Steam Deck et la ROG Ally, mais il pourrait y avoir des problèmes de performance.

    Nouvelles fonctions

    • Clavier virtuel Steam Deck (Steam).

    Remarque:Starfield fonctionne avec les bons pilotes aussi bien sur SteamDeck que sur ROGAlly. Cependant, le matériel est inférieur à la configuration minimale recommandée, ce qui peut affecter les performances.

    Corrections pour améliorer les performances et la stabilité

    • La stabilité lors de la mise en pause et de la reprise du jeu a été améliorée. (XboxSeriesX|S)
    • Correction d’un problème qui pouvait, dans de rares cas, entraîner un plantage du jeu lorsque l’on consultait les crédits après avoir terminé le jeu.
      Correction d’un problème qui pouvait entraîner un plantage du jeu lors de chargements répétés de sauvegardes à l’intérieur des vaisseaux.
    • Améliorations diverses de la stabilité et des performances.

    Corrections graphiques

    • Correction d’un problème qui empêchait dans certains cas l’affichage des cheveux des personnages.
    • Amélioration de l’affichage des objets distants lors du passage à la surface d’une planète.
    • Correction d’un problème qui pouvait entraîner des mouvements brusques du visage dans certains cas.
    • Correction d’un problème qui faisait apparaître, dans de rares cas, des cases blanches clignotantes dans le scanner à main pour certaines vues.
    • Correction d’un problème qui provoquait un fondu de texture disgracieux près de la ligne de côte.
    • Correction d’un problème qui entraînait une dégradation inutile de la qualité des textures. (XboxSeriesS)

    Correction du gameplay

    • Correction d’un problème rare qui faisait que les familiers flottaient dans les airs.
    • Correction d’un problème d’alignement de certains modules de vaisseau.
      Correction d’un problème qui empêchait les points de touché de devenir rouges dans le constructeur de vaisseaux.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher le personnage du joueur de s’afficher correctement lors de l’équipement d’objets.
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher la compétence « Isolation » de fonctionner comme prévu.
    • Ajustement de la distance à laquelle le personnage-joueur peut accéder à la cargaison de son navire ou la stocker.
    • Correction d’un problème qui provoquait parfois un long délai sur l’écran « Appuyer sur n’importe quelle touche pour démarrer ».

    Corrections de quêtes

    • Correction d’un problème rare qui empêchait l’apparition de patrouilles de navires dans la quête « Au combat comme à la mort, la première vient en premier ».
    • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher le scan de contrebande, ce qui rendait potentiellement impossible l’atterrissage à NewAtlantis.
      Correction d’un problème extrêmement rare qui pouvait empêcher l’atterrissage à NewAtlantis pendant la mission « Undercover ».
    • Correction d’un problème qui pouvait empêcher de comptabiliser les tueries de thermoparasites après avoir terminé « L’Héritage forgé ».
    • Correction d’un problème d’apparition d’un lieu à proximité d’un repère terrestre caché.
    • Correction d’un problème rare qui pouvait bloquer le personnage-joueur dans « LaInstallation ».
      Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher un vaisseau-espaceur d’apparaître comme prévu pendant une quête Radiant.
    • Correction d’un problème extrêmement rare qui pouvait survenir lors d’un comportement particulier du personnage-joueur envers l’envoyé dans la quête « Révélation ».
      Correction d’un problème qui pouvait survenir avec le module de vaisseau Deimos Slim inférieur utilisé sur le Razorleaf.
    • Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher les familiers d’accompagner le personnage-joueur après « Du calme maintenant ».
    • Correction d’un problème rare qui pouvait affecter « Pouvoir de l’au-delà ».