Starfield: Day One patch jest już dostępny, oto co w nim znajdziemy

0
217

Jeszcze przed oficjalną premierą Starfield otrzymuje pierwszą aktualizację, która zawiera głównie poprawki błędów i usprawnienia wydajności.

Zanim jutro wystartuje Wczesny Dostęp, Starfield otrzymuje już pierwszą łatkę. Aktualizacja 1.7.22 zapewnia poprawę wydajności i naprawia kilka błędów, a ponadto jest dobra wiadomość dla wszystkich posiadaczy Steam Deck. Wszystkie informacje i pełny patch notes można znaleźć tutaj!

Pobraliście już Starfield przez preload, czy poczekaliście do premiery naszej recenzji zanim zdecydowaliście się na zakup? Co zrobisz najpierw, gdy w końcu wsiądziesz do swojego statku kosmicznego? I czy chciałbyś zagrać w Starfield na handheldach? Dajcie nam znać w komentarzach!

Co znajdzie się w Day One Patch?

Chociaż w pierwszej aktualizacji nie ma nowej zawartości, aktualizacja zapewni przyjemniejsze wrażenia od samego początku:

  • Różne przyczyny awarii zostały naprawione.
  • Poprawiono ogólną stabilność i wydajność.
    Naprawiono wiele błędów związanych z grafiką, rozgrywką i zadaniami.

Technicznie, Starfield jest już całkiem dobrze dopracowaną grą nawet bez pierwszej łatki, jakodkryliśmy w&nbspnaszym teście technologicznym. Ponadto w nowej aktualizacji wprowadzono również pewne ulepszenia, które powinny mieć wpływ na wrażenia z gry:

  • Grafika:Starfield już w zwiastunach wyglądał imponująco, a teraz doczekał się jeszcze mniejszych usprawnień graficznych. Na przykład odległe obiekty na planetach wyglądają teraz lepiej. Ulepszono również przejścia tekstur w pobliżu wybrzeża.
  • Steam Deck:Choć nie wiadomo jeszcze, czy Starfield zostanie zweryfikowany pod kątem Steam Deck w momencie premiery, to wraz z aktualizacją pojawiły się już pierwsze usprawnienia dla handhelda, a mianowicie wirtualna klawiatura. Zgodnie z informacją o aktualizacji, Starfield powinien działać na Steam Deck i ROG Ally, ale mogą wystąpić problemy z wydajnością.

    Nowe funkcje

    • Wirtualna klawiatura Steam Deck (Steam).

    Uwaga:Starfield działa zarówno na SteamDeck, jak i ROGAlly z poprawnymi sterownikami. Jednak wymagania sprzętowe są niższe od zalecanych minimalnych, co może mieć wpływ na wydajność.

    Poprawki zwiększające wydajność i stabilność

    • Poprawa stabilności podczas wstrzymywania i wznawiania gry. (XboxSeriesX|S)
    • Naprawiono błąd, który w rzadkich przypadkach mógł powodować zawieszanie się gry podczas wyświetlania napisów końcowych po ukończeniu gry.
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię gry podczas wielokrotnego wczytywania zapisów na statkach.
    • Różne poprawki stabilności i wydajności.

    Poprawki graficzne

    • Poprawiono błąd, który w niektórych przypadkach uniemożliwiał wyświetlanie włosów postaci.
    • Poprawiono wyświetlanie odległych obiektów podczas przechodzenia na powierzchnię planety.
    • Poprawiono błąd, który mógł powodować nagłe ruchy twarzy w niektórych przypadkach.
    • Poprawiono błąd, który powodował wyświetlanie białych migających pól w skanerze ręcznym w rzadkich przypadkach na niektórych widokach.
    • Naprawiono błąd powodujący nieestetyczne mieszanie tekstur w pobliżu linii brzegowej.
    • Poprawiono błąd, który powodował niepotrzebną degradację tekstur. (XboxSeriesS)

    Poprawki rozgrywki

    • Poprawiono rzadki błąd powodujący unoszenie się towarzyszy w powietrzu.
    • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre moduły statków były źle wyrównane.
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować, że punkty przyziemienia nie zmieniały koloru na czerwony w kreatorze statków.
    • Naprawiono błąd, który mógł powodować nieprawidłowe wyświetlanie postaci gracza podczas wyposażania przedmiotów.
    • Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać działanie umiejętności Izolacja zgodnie z przeznaczeniem.
    • Poprawiono odległość, na jaką postać gracza może dostać się do ładunku statku lub przechowywać ładunek.
    • Naprawiono błąd, który w niektórych przypadkach powodował duże opóźnienie na ekranie „Naciśnij dowolny klawisz, aby rozpocząć”.

    Poprawki w grze

    • Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że patrole statków nie pojawiały się w zadaniu „W bitwie jak w śmierci, pierwszy jest pierwszy”.
    • Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić działanie skanowania przemytniczego, potencjalnie uniemożliwiając lądowanie na NowejAtlantydzie.
    • Naprawiono niezwykle rzadki błąd, który mógł uniemożliwić lądowanie na NowejAtlantydzie podczas misji Undercover.
    • Poprawiono błąd, który mógł uniemożliwić zliczanie zabójstw termopasożytów po ukończeniu „The Forged Legacy”.
    • Naprawiono błąd związany z lokalizacją pojawiającą się w pobliżu punktu orientacyjnego Ukrytej Ziemi.
    • Poprawiono rzadki błąd, który mógł uwięzić postać gracza w „TheFacility”.
    • Poprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić pojawienie się statku Spacer zgodnie z przeznaczeniem podczas zadania Radiant.
    • Naprawiono niezwykle rzadki błąd, który mógł wystąpić w przypadku pewnych zachowań postaci gracza wobec Wysłannika w zadaniu „Objawienie”.
    • Naprawiono błąd, który mógł wystąpić z dolnym modułem statku Deimos Slim używanym na Razorleaf.
    • Naprawiono rzadki błąd, który mógł uniemożliwić towarzyszom towarzyszenie postaci gracza po wykonaniu zadania „Spokojnie”.
    • Poprawiono rzadki błąd, który mógł wpływać na „Moc spoza”.