Tato zpráva nutí i Drákulu vylézt z rakve: Bloodlines 2 vyjde později, než se čekalo, navíc je nyní známo, kdo RPG hru vyvíjí.
Ouch! Ne, nebojte se, nekousl nás upír. Stalo se něco mnohem horšího:Bloodlines 2se opět odkládá. Nejnovější díl RPG série Vampire: The Masquerade vyjde až příští rok.
Je tu ještě jedna zpráva: zda je dobrá, nebo špatná, to si musí fanoušci rozhodnout sami. Faktem je, že je nyní známo, které vývojářské studio nyní na hře na hrdiny pracuje.
Vydání až v roce 2024
Jen před několika dnyjsme informovali o tom, že Bloodlines 2 by podle dychtivě bublajících drbů mohl vyjít už v říjnu 2023. Nyní už to víme:
V podstatě si budeme muset počkat ještě celý rok.Oficiální datum vydání je nyní udáváno jako podzim 2024.Jak to víme? Inu, je to ve zbrusu novém traileru na Upíří zábavu. Jo, dobře, ukážeme vám ho, než budeme pokračovat:
https://www.youtube.com/watch?v=D6b6LGubq6I
Blíží se teď vývojová odysea ke konci?
Tedy podzim 2024 – i kdyby se tentokrát toto datum vydání podařilo dodržet, Bloodlines by přišlo na trh s velkým zpožděním. Hra na hrdiny s upíry, která byla oznámena v roce 2019, měla vyjít už v březnu 2020.
Nic z toho nebylo. Brian Mitsoda (hlavní scénárista) a kreativní ředitel Ka’ai Cluney, kteří se podíleli už na předchůdcích, museli smeknout klobouk. Vývojářské studio Hardsuit Labs bylo z projektu staženo. Od té doby bylo většinou rádiové ticho a nikdo pořádně nevěděl, kdo vlastně na Bloodlines 2 pracuje.
Tím je konec:Nový trailer prozrazuje, že za RPG je zodpovědné studio The Chinese Room.Dobrou pověst si vybudovali zejména díky adventurámDear EstheraEverybody’s Gone to the Rapturea také hororové hřeAmnesia: A Machine for Pigs
V rozhovoru pro (PC Gamer)se nyní zodpovědný kreativní ředitel Alex Skidmore vyjádřil ke změnám oproti staré verzi hry od vývojářů.
Okolí zůstává stejné:Nový upírský příběh se stále odehrává v předvánočním Seattlu. Podle Skidmora by mohla být znovu použita značná část grafiky a designu úrovní
Pod kapotou však hra spoléhá na novou kódovou základnu s odlišnými herními mechanismy a RPG systémy
Co se mění, je herní postava:místo mladého upíra plného krve hrajete za již zkušeného kousače, který se probouzí po velmi dlouhé době spánku a musí se v tomto novém prostředí zorientovat. Skidmore vysvětluje:
Nechceme, aby to byla jen nějaká špatná pocta nebo pastiš na Bloodlines 1. Vždyť to je jenom hra, která se nám líbí. Chceme, aby to bylo něco zcela vlastního. Nechceme dělat to, co Bloodlines 1, tedy začátek tradiční RPG hry: první den jste upírem. Skutečná postava, kterou jste, je už nějakou dobu upírem. A to by mělo vytvořit jiný zážitek z Bloodlines.“
Takže spousta nových informací o Bloodlines 2. Skončí tentokrát vše pro žíznivé fanoušky dobře? Nebo i tento nový pokus dopadne špatně? Co si o tom myslíte vy? Těšíte se na RPG a hráli jste předchůdce? Pokud ano, jak moc se vám líbily? Jsme zvědaví na váš názor, tak nám ho neváhejte napsat do komentářů!