GameStop 首席执行官呼吁对视频游戏机提出更高要求

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电子游戏机在本世代出现了一种新趋势,GameStop 的首席执行官对此有一些看法。

GameStop的首席执行官最近在推特上支持游戏机上的物理磁盘驱动器,并对游戏业表面上放弃游戏硬拷贝的做法发表了反对意见。由于 GameStop 是游戏机的主要供应商,它与这一问题密切相关。

围绕数字游戏与实体游戏的争论可以说始于 Xbox 360 和 PS3 时代,在 PS4、Xbox One 和 Nintendo Switch 时代愈演愈烈。随着购买数字游戏变得越来越容易、越来越实惠,实体游戏拷贝对一些玩家的吸引力开始减弱,他们可能会认为实体游戏拷贝没有必要或不方便。随着玩家在上一代游戏机上建立数字游戏库,特别是使用 Game Pass 等游戏点播服务,实体游戏似乎变得越来越不重要。考虑到 PS5 Digital、任天堂 Switch Lite 和 Xbox Series S 等新游戏机在推出时没有磁盘驱动器,这一点似乎比以往任何时候都更加真实–这在游戏界引发了一些争议。

GameStop 首席执行官莱恩-科恩(Ryan Cohen)在推特上回应了彭博社的一篇文章,该文章报道了苹果公司被欧盟强制要求在 iPhone 上取消 Lightning 端口。他表示,”游戏机应该配备硬盘驱动器”,因为游戏机用户已经在实体视频游戏上投入了资金。科恩称 iPhone 充电端口的改变是 “消费者的胜利”,并表示他将支持针对游戏机制造商只提供数字系统的类似立法。


现代游戏时代的实体电子游戏是一个复杂的话题。由于像《星球大战:绝地求生》这样的游戏需要额外下载磁盘以外的内容,一些玩家可能会觉得,拥有游戏的硬拷贝和拥有数字版是一样的,只是多了一个步骤,多了一件实物的杂乱无章。此外,纯数字版游戏机的价格通常要便宜得多,因此对于拥有丰富数字游戏库而实体游戏库有限或根本不存在的玩家来说,纯数字版游戏机是更明智的经济选择。值得注意的是,在三大主流游戏机中,仍有配备实体硬盘的版本。

作为实体视频游戏的主要零售商,GameStop当然有既得利益者希望保持实体游戏运输的活力。在许多消费者看来,在游戏机上安装磁盘驱动器是件好事,但不应该取消完全数字化的选择。