Epic rilascia l’aggiornamento Unreal Engine 5.3

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Epic Games annuncia la disponibilità di Unreal Engine 5.3 che porta con sé numerosi e ampi miglioramenti al celebre motore di gioco.

Epic Games ha annunciato che Unreal Engine 5.3 è finalmente disponibile per il download da parte del pubblico. Epic Games ha lavorato duramente per perfezionare il suo rinomato motore di gioco e strumento di creazione 3D in tempo reale, introducendo aggiornamenti su aggiornamenti che continuano ad ampliare le capacità e le funzionalità del motore.

Presentato per la prima volta nell’aprile del 2022, Unreal Engine 5 ha suscitato grande entusiasmo tra gli sviluppatori di giochi e i registi. In poco meno di due anni, c’è già un lungo elenco di giochi sviluppati con Unreal Engine 5, tra cui titoli molto attesi come Tekken 8 e Black Myth: Wukong. Alcuni giochi Unreal Engine 5 sono stati pubblicati anche nel 2023, e Immortals of Aveum è uno degli esempi più significativi.

Nella sua ultima iterazione, l’Unreal Engine 5 apporta molti miglioramenti alle funzionalità già disponibili e nuove funzionalità sperimentali. Nanite e Lumen, due delle caratteristiche più importanti dell’Unreal Engine 5, sono state ulteriormente perfezionate nell’aggiornamento 5.3. Secondo Epic Games, Nanite offre ora prestazioni più veloci per i materiali mascherati, compreso il fogliame, e può rappresentare una gamma più ampia di superfici. D’altra parte, Lumen, con l’aiuto dell’Hardware Ray Tracing, dispone ora di funzionalità ampliate, come i rimbalzi di riflessione multipli e migliori prestazioni su console.

Oltre agli strumenti principali aggiornati, Unreal Engine 5.3 introduce anche diverse funzionalità sperimentali che Epic prevede di sviluppare ulteriormente nelle versioni future. Queste includono Sparse Volume Textures (SVT) e Path Tracing of Heterogenous Volumes per un rendering volumetrico di qualità cinematografica, nonché Orthographic Rendering, utile per fornire una prospettiva stilistica della telecamera. Gli sviluppatori possono anche avvalersi di un nuovo Skeletal Editor per migliorare l’animazione in Unreal Engine 5, oltre a una funzione di simulazione dei tessuti migliorata.

Per i registi che intendono includere Unreal Engine nel loro flusso di lavoro, questo nuovo aggiornamento presenta alcune interessanti aggiunte come Cine Cam Rig Rail Actor e miglioramenti alla funzione VCam. Il primo permette di emulare il flusso di lavoro e i risultati del movimento tradizionale della telecamera lungo i binari o sui carrelli, mentre il secondo consente un’iterazione più rapida grazie all’uso dell’iPad nella revisione delle riprese. Unreal Engine 5.3 consente inoltre ai registi di catturare più facilmente le azioni in rapido movimento registrando a un frame rate più lento.

Dato che Unreal Engine 5.3 è stato appena rilasciato, potrebbe volerci un po’ di tempo prima che i giocatori possano vedere giochi che utilizzano alcune delle caratteristiche evidenziate. In ogni caso, l’ultima versione di Unreal Engine 5 è pronta per essere messa al lavoro tramite l’Epic Games Launcher.