Jogador de Starfield quebra limite de zona em planeta e faz descoberta surpreendente

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Mesmo antes do lançamento, o novo RPG de ficção científica da Bethesda, Starfield, já estava a causar alguma agitação. Embora Pete Hines, responsável pelo desenvolvimento do jogo, tenha dado a entender que todo o planeta seria explorável, as fugas de informação rapidamente o tornaram claro: “Em Starfield, vais encontrar paredes invisíveis nas zonas de aterragem.

Mas o que é que está realmente por detrás destas barreiras invisíveis? É o que dois jogadores descobriram agora.

Orbitar planetas não parece estar completamente fora de questão

A primeira grande descoberta: Um utilizador do Reddit chamado WhiteLight506 descobriu pela primeira vez que é possível aterrar muito perto da cidade de Nova Atlântida e avistá-la à distância. No entanto, ele não conseguiu entrar nela, pois a cidade está fora dos limites do nível invisível mencionado e ele se deparou com uma parede invisível.
Como é que isto se parece no jogo, podes ver nas seguintes imagens:

Podes ver Nova Atlântida a partir dos azulejos adjacentes
poru/WhiteLight506 emStarfield

Muitos fãs foram convencidos por este post de que as zonas de aterragem não marcadas não são completamente geradas ao acaso e estão ligadas entre si, afinal de contas.

Então, outro jogador chamado Draspian deu um passo em frente: (Ele desligou os limites planetários no ficheiro .ini do Starfield)e tentou entrar na cidade pelo lado de fora. Chegou muito perto, mas depois o jogo bloqueou. Draspian suspeita que o jogo estava a tentar renderizar a cidade inteira de uma só vez – e isso causou o crash.
Mesmo que não possas explorar os planetas de forma totalmente integrada, esta descoberta pode agora abrir a porta a futuros mods. (Outro utilizador sugere, por exemplo) que deveria haver uma opção para carregar a área seguinte quando se chega a uma fronteira.

Um mod que carrega a próxima área e tira a área atual da memória RAM não parece irrealista – e acabaria por tornar possível a circum-navegação dos planetas. Mesmo que depois não funcione tão bem como muitos esperavam inicialmente.