Череп и кости: закъсалата пиратска игра на Ubisoft губи вече третия си творчески директор

0
144

Нещата все още не вървят добре за Skull & Bones. Сега още един творчески директор си тръгва.

Не изглежда добре на хоризонта:Skull &; Bones, пиратската игра от къщата на Ubisoft, отново губи творческия си директор. Това е третият път, в който тази позиция се сменя – не е добър знак за и без това проблематичната разработка.

Сбогом след бетата

Елизабет Пелен участваше в Skull & Bones от 2018 г. и доскоро изпълняваше длъжността творчески директор на играта. Но сега, няколко дни след бетата на Skull &; Bones, беше обявено, че тя е напуснала Ubisoft Singapore и се е върнала в Ubisoft Paris. Все още не е известен наследник или заместник, както и точните причини за напускането на Пелен.

Какво правят творческите директори?Творческият директор е висша позиция в разработването на видеоигри. Обикновено те наблюдават играта от фазата на концепцията до пускането ѝ на пазара, като работят с всички екипи и се грижат играта винаги да се движи в предвидения творчески курс.

От 25 до 28 август 2023 г. избрани играчи имаха възможност сами да изпробват Skull &; Bones. Заключението на повечето от тях е смесено, например ( тук в Reddit). Играта е забавна и до голяма степен лишена от бъгове, но пълна със скучни куестове за събиране на информация и малко иновации – а още в бетата Battle Passът беше в играта заедно с валутата с истински пари.

Впечатления от 6-часовата затворена бета на Skull and Bones
отu/Less_Tennis5174524 вGamingLeaksAndRumours

Skull &; Bones от години избутва датата си на излизане като вълна с лък в момента се говори, че пиратската игра ще бъде пусната някъде през 2024 г. Не е ясно дали напускането на Пелето ще окаже някакво влияние върху това.В крайна сметка издаването вече беше отлагано шест пъти.

Мислите ли, че Skull &; Bones ще бъде пусната по план през 2024 г.? Все още ли очаквате с нетърпение пиратската игра, която всъщност искаше да поеме наследството на Assassin’s Creed: Black Flag? Или многото отлагания и лоши новини по време на разработката ви накараха да бъдете скептични? Чувствайте се свободни да ни кажете в коментарите.