La filtración de Nintendo Switch 2 apunta a una ventana de lanzamiento de aspecto familiar

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Un rumor recién surgido de un conocido filtrador sugiere que la Nintendo Switch 2 tendrá una ventana de lanzamiento de aspecto familiar.

El lanzamiento de la próxima consola Nintendo , bautizada como Switch 2, podría producirse en torno al próximo aniversario de su predecesora, según un nuevo rumor. La afirmación tiene su origen en otro informe que detalla la supuesta presentación de Nintendo Switch 2 en Gamescom 2023.

El rumoreado evento a puerta cerrada ya se citó como fuente de varias informaciones no oficiales sobre la nueva generación de consolas de Nintendo, incluida la afirmación de que Switch 2 tendrá más RAM que Xbox Series S. El conocido filtrador Nate the Hate acaba de publicar un nuevo episodio de su podcast homónimo que incluye el relato más detallado de la supuesta presentación hasta la fecha, así como una serie de detalles sobre la próxima continuación de Switch de los que no se había informado anteriormente.

Lo más destacado del episodio, de una hora de duración, es la afirmación de que «en la Gamescom se habló mucho de marzo de 2024» como fecha prevista por Nintendo para el lanzamiento de la consola. Esta filtración no implica necesariamente que la Switch 2 vaya a estar a la venta el próximo mes de marzo, ya que Nintendo podría estar planeando su presentación en ese periodo. Para contextualizar, la Switch se anunció oficialmente a finales de octubre de 2016, unos cuatro meses y medio antes de salir al mercado. Las revelaciones de la Wii y la Wii U también estuvieron muy alejadas de sus debuts comerciales.

El informe de Nate the Hate también corrobora el reciente rumor de que el prototipo de Switch 2 presentado en Gamescom 2023 aparecía jugando a una versión actualizada de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Además, aclara que el juego se estaba ejecutando a una resolución 4K en 60 fotogramas por segundo, presumiblemente en modo TV. Como referencia, Breath of the Wild se ejecuta a una resolución de 1080p en 30 fps en una Switch acoplada, aunque su tasa de fotogramas a veces cae por debajo de los 20, como es el caso de Tears of the Kingdom.

La supuesta decisión de Nintendo de utilizar el mayor título de lanzamiento de Switch para demostrar las capacidades de su sucesora sugiere que la próxima consola ofrecerá retrocompatibilidad. Sin embargo, la parte de Breath of the Wild de la presentación de la Gamescom se ha descrito en repetidas ocasiones como una mera demostración técnica que no implica necesariamente tal característica. Históricamente, Nintendo ofrecía retrocompatibilidad siempre que era posible, pero optó por no hacerlo con Switch, probablemente debido a que el formato de disco óptico de Wii U (WUP-006) era intrínsecamente incompatible con la naturaleza portátil de su última consola.

Algunos fans seguían decepcionados por el hecho de que Switch no fuera retrocompatible con los anteriores lanzamientos digitales de Wii U y 3DS. Y aunque Nintendo Switch Online acabó trayendo algunos de los clásicos de la compañía a su exitosa consola híbrida, muchos describieron el servicio de suscripción como un mero agravante del problema subyacente, lamentando el hecho de que se esperaba que pagaran por los mismos juegos -en su mayoría de hace décadas- una vez más. Y aunque está por ver si la Switch 2 resuelve esos problemas de retrocompatibilidad o los agrava, algunos expertos están convencidos de que habrá más información al respecto en torno al séptimo aniversario de su predecesora.