Dzięki szeroko zakrojonym badaniom, jeden z graczy CS2 znalazł już optymalne ustawienia dla najniższego możliwego input laga.
Nie powinno minąć zbyt wiele czasu, zanimCounter-Strike 2zostanie wydany. Następca prawdopodobnie najpopularniejszej strzelanki multiplayer na świecie już od kilku miesięcy znajduje się w zamkniętej becie. Jeden z uczestników nie tylko zajął się bombami i terrorystami, ale także odkrył optymalne ustawienia graficzne.
Przezoptymalne
 nie rozumiemynajlepszej grafiki
czymaksymalnego FPS
, alenajniższy możliwy input lag Jest to najważniejsze dla profesjonalistów w konkurencyjnych strzelankach, a wiele opcji w CS2 wydaje się mieć zauważalny wpływ na input lag
Ustawienia te zapewniają minimalny input lag
W poniższym poście na Reddicie można zobaczyć obraz ze wszystkimi testowanymi ustawieniami graficznymi. Między najniższymi i najwyższymi ustawieniami jest różnica 1,94 ms, co może stanowić różnicę między zwycięstwem a porażką
Testowałem wpływ input laga na każde ustawienie cs 2.
byu/Piwielle wGlobalOffensive
☻
Nic dziwnego, że synchronizacja pionowa jest jeszcze ważniejsza.Jeśli włączysz sprzężenie liczby klatek na sekundę z częstotliwością urządzenia wyświetlającego, daje to aż 15 ms dodatkowego opóźnienia wejściowego – nie do przejścia dla profesjonalnych graczy i tych, którzy chcą nimi być!
Duży wpływ ma również wygładzanie krawędzi za pomocą MSAA (+0,89 ms), globalna jakość cieni (+0,30 ms) i okluzja otoczenia (+0,33 ms). Z drugiej strony, inne opcje, takie jak szczegółowość shaderów, szczegółowość cząsteczek lub HDR, mają niewielki wpływ.
Jak ważny jest dla ciebie najniższy możliwy input lag w Counter-Strike i innych strzelankach wieloosobowych? Czy jest to dla Ciebie elementarnie ważny punkt, który decyduje nawet o tym, czy dasz grze szansę w dłuższej perspektywie? A może nie zwracacie na to większej uwagi, bo zależy Wam po prostu na nieskomplikowanej zabawie? Nie krępujcie się i napiszcie nam swoją opinię w komentarzach!