Com uma decisão controversa, o criador do Unity Engine está a causar indignação na cena indie.
Os motores raramente são o centro das atenções para os jogadores, mas para os programadores são o que torna possível o desenvolvimento de jogos. No entanto, um dos motores mais populares está agora a afastar quase todos os programadores.
Unity como o motor indie preferido
Unity Engine é provavelmente o motor mais popular para os pequenos programadores que querem lançar os seus primeiros jogos no mercado. Afinal, uma versão inicial está disponível gratuitamente e oferece aos programadores uma grande liberdade de personalização. Por conseguinte, muitos títulos independentes foram construídos em Unity.
Mas não são só os êxitos indie como Cuphead ou Rust que se baseiam em Unity, também o universalmente conhecido Genshin Impact, com a sua fanbse global, é um produto do motor Unity.
Números para cada instalação?
No entanto, recentemente, os criadores do motor anunciaram que irão introduzir um novo modelo de pagamento para a utilização do motor Unity a partir do próximo ano: A chamada “taxa de tempo de execução”.
A data de entrada em vigor varia consoante o contrato e a versão do Unity que os programadores utilizam. Mas para a versão gratuita ou a versão básica “Unity Personal”, entra em vigor a partir de um volume de negócios de 200.000 dólares por ano ou 200.000 instalações de um jogo e depois cobra aos criadores de jogos até 20 cêntimos por instalação.
Desenvolvedores vão para as barricadas
Unity quer que comecemos a pagar-lhes 200 mil dólares por mês? pic.twitter.com/xdiG2JOYrm
– garry (@garrynewman) 12 de setembro de 2023
limitação dos danos e outras alegações após 24 horas
Depois de ter recebido apenas críticas nas primeiras 24 horas após o anúncio, a Unity respondeu agora oficialmente às reacções.
Tanto noX (antigo Twitter)quanto em seus (fóruns oficiais), a Unity falou sobre como eles podem entender a “confusão e frustração” dos desenvolvedores e agora querem resolver isso. No entanto, a Unity não abordou as principais críticas de intransparência e rastreamento de instalação nas novas declarações.
Queremos reconhecer a confusão e a frustração que ouvimos depois de termos anunciado a nossa nova política de taxas de tempo de execução. Gostaríamos de esclarecer algumas das vossas principais dúvidas e preocupações:
Quem é afetado por este aumento de preços: O aumento de preços é muito específico. De facto, mais de 90% dos nossos…
– Unity (@unity) 13 de setembro de 2023
Como o post do Reddit em r/gamedev)continua a explicar, outra passagem que teria permitido aos utilizadores continuar a utilizar termos e condições mais antigos foi então eliminada em abril deste ano.
Unidade joga fora a confiança
Em vez de acalmar os ânimos, as novas declarações da Unity apenas alimentaram o protesto. O estúdio de desenvolvimento Mega Crit (“Slay the Spire”), conhecido pela sua contenção e secretismo nas plataformas públicas, pronunciou-se:
👋 @unity pic.twitter.com/mBCfb8li3z
– Mega Crit (@MegaCrit) 13 de setembro de 2023