Още имаме първия мултиплейър геймплей и информация за картите в MW3. Обобщаваме.
В контекста на новия (Blogposts)вече се появява първата информация за мултиплейър режима на CoD Modern Warfare 3. Един от разработчиците обобщава:
„Попитахме се какво е доброто усещане от движението, играта с оръжия и потока на картите от миналото. След това зададохме същия въпрос за по-новите части. И след това се опитваме да комбинираме двете“, обяснява Мат Абът от Sledgehammer Games.
Какво беше казано? Ето и най-важните факти накратко:
Близо до оригинала…
Целта е да се пресъздадат възможно най-точно16-те карти от оригиналната Modern Warfare 2от 2009 г., всички от които MW3 преиздава за пускане на пазара. Те искат да върнат усещането от онова време, казват още те.
„Има няколко места, на които адаптирахме показателите на картата към съвременния геймплей“, признава директорът по дизайна Зак Ходсън. „Но в по-голямата си част те се играят изключително сходно. Най-големите промени, разбира се, са в графичното качество.“
..но с промени
MW3 не крие, че се е постарала изцяло да се отдаде на носталгията. Класики като Favela, Highrise или Estate се смятат за абсолютни легенди в картографския фонд на поредицата CoD и сега се завръщат за първи път в модерен енджин
Всяка отделна локация е напълно пресъздадена на ръка въз основа на шаблона от 2009 г. В някои случаи са добавени нови пешеходни зони (включително водни пътища за плуване), а видимостта е подобрена с нови условия на осветление.
Огромен басейн с карти
- Огромният брой карти в MW3 вероятно бързо ще постави нови стандарти за поредицата.
- При стартирането са включени 20 карти, включително 16 римейка от старата Modern Warfare 2.
- В Сезон 1 и Сезон 2 ще бъдат добавени по три нови карти, така че цели 26 карти ще могат да се използват още през февруари 2024 г. Това е повече, отколкото Black Ops Cold War можеше да постигне за цялото си време на работа!
Носталгията като маркетингов инструмент:CoD с почти само ремастерирани карти при излизането е необичайно и безпрецедентно. Фактът, че MW3 разчита в голяма степен на ретро трасето и изхвърля решенията на предшественика зад борда в полза на „олдскуул“ елементи, беше ясен още от разкриването през август.
Много ветерани от CoD са много щастливи от това. В нашетопревю обясняваме защо това крие и голям риск.
В допълнение към снимките на картите имаше и първи (макар и кратки) сцени от мултиплейъра, които да видим:
Въпреки че тук все още не виждаме престрелки, веднага забелязваме някои важни промени в движението: Преодоляването на препятствия е много по-бързо, отколкото в предшественика, а анимацията на катерене може да се задейства няколко пъти подред.
Като цяло Sledgehammer иска да осигури отново по-бързо и по-директно движение и да отмени напълно кемперите. Отменянето на плъзгането също се завръща. Механиката беше отменена през 2022 г. – това предизвика разочарование сред някои фенове.
Пълното разкриване на мултиплейъра на MW3 се очаква на 5 октомври, когато ще се проведе така нареченият CoD Next Fest.