Разработчиците на Dead by Daylight въвеждат две силно желани функции, които целят да намалят броя на къмпингуващите.
Една от най-обичаните видеоигри на ужасите в индустрията, Dead by Daylight спечели репутацията си на единствено по рода си асиметрично мултиплейър изживяване благодарение на въртящата се врата от емблематични нови герои и подобрения в геймплея. В Dead by Daylight обаче се появяват редица неща, които могат да вгорчат изживяването на играчите.
В последния ъпдейт на разработчиците за октомврийската междинна глава Behaviour Interactive обърна внимание на две от най-спорните характеристики в текущия билд на Dead by Daylight, а именно: стратегията за къмпингуване с куки и потенциала на генератора за къмпингуване на Търговеца на черепи. С предстоящия публичен тестов билд точно зад ъгъла разработчиците се стремят да променят значително тези спорни аспекти на играта.
Септемврийската актуализация за разработчици е тук!
🚫 Anti Face-Camping
💀 Актуализация за търговеца на черепи
🗺 Промени в картата
🔪 Убийствени настройки
🤯 ОщеПрочетете 👉 https://t.co/vPracQq6Ja pic.twitter.com/xjd80k1GVA
– Dead by Daylight (@DeadbyDaylight) September 18, 2023
Настаняването на куки на оцелели отдавна е стратегия, достъпна за най-отчаяните – или най-отмъстителните – Убийци, които искат да си осигурят убийства. Срещу убийци като Канибала, който може моментално да свали Оцелелите на открито, не могат да се правят сигурни сделки с куки, а алтруистичните Оцелели се наказват сурово за това, че помагат на съотборниците си. Макар че тази стратегия може да се окаже ефективна, когато Оцелелите отиват да се спасяват, стоенето с кука през цялата игра насърчава невероятно застоял геймплей. За да се преборят с това, разработчиците въвеждат в следващия пач механика против лагеруване с лице.
Сега, когато убиец стои близо до кука, постепенно ще се натрупва метър за закачения оцелял. Колкото по-близо е Убиецът, толкова по-бързо ще се натрупва метърът. В същото време, колкото повече Оцелели стоят наблизо, толкова по-бавно ще се натрупва метърът. При максимална стойност, заклещеният Оцелял ще може да се откачи безопасно от куката, дори по време на втория етап, въпреки че тази способност ще бъде деактивирана в Краен срив.
Търговецът на черепи влезе в Мъглата през март и оттогава е бастион на един различен вид къмпингуване – „три-генинг“. Тази стратегия включва Търговецът на черепи да разположи своите дронове на три генератора, които са се породили близо един до друг, и да охранява прекомерно тези генератори с мощни регресивни бонуси. Този стил на игра може да доведе до мъчително дълги игри, в които оцелелите се борят за малки количества напредък на генераторите, докато Търговецът на черепи отказва да се ангажира с закачане или преследване.
В актуализацията за разработчици Поведението изброява широк спектър от промени в силата „Очи в небето“ на Търговеца на черепи, които драстично ще ограничат способността му да лагерува генератори, насърчавайки Убийците да използват дроновете му в преследване вместо това. Сред списъка с интересни промени, включващ допълнителни наказания за оцелелите, хванати в капан с нокти, безпилотните самолети вече не могат да откриват неподвижни оцелели, което означава, че работещите по генераторите и тотемите за прочистване са напълно защитени от тенденциите на Търговеца на черепи за къмпингуване.
Макар че и двете промени са добре дошли, ще бъде любопитно да видим колко добре ще бъдат приложени тези нови функции и доколко ефективно ще променят към по-добро начина, по който хората играят Dead by Daylight.
Dead by Daylight в момента е налична за PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.