Właściwie premiera aplikacji webowej w FIFA czy EA Sports FC 24 zawsze wywołuje entuzjazm. W tym roku jednak EA Sports mocno to zepsuło
Jak co roku w przypadku FIFA, EA Sports wypuściło aplikację webową dla FC 24 przed premierą właściwej gry: tutaj zawsze można było ustalać taktykę, wykonywać pierwsze zadania, zarabiać zawodników i monety oraz handlować na rynku transferowym w poprzednich latach.
W tym roku aplikacja internetowa jest jednak głównie źródłem frustracji, ponieważ na krótko przed jej uruchomieniem deweloperzy storpedowali premierę wątpliwymi decyzjami.
W ten sposób wydanie aplikacji webowej poszło w błoto
Tak się stało: Wielu graczy korzysta z aplikacji internetowej, aby przygotować swój zespół do premiery i rozpocząć grę bezpośrednio w trybie Ultimate Team. Ale w tym roku EA Sports prawie uniemożliwiło to graczom
- Pakiety lojalnościowe, które powracający gracze zwykle otrzymują co roku, zostały anulowane bez wymiany – ponieważ EA Sports FC 24 jest w końcu nową grąmimo że gra prawie dokładnie tak samo jak FIFA 23.
- Aby w ogóle zarobić kilka monet na handlu, gracze muszą pozbyć się swoich herbów i koszulek poprzez szybką sprzedaż.
- Nagrody z Squad Building Challenges (SBC) zostały zabite przez EA na krótko przed wydaniem aplikacji internetowej, czyniąc je
niehandlowalnymi
. Influencerzy, którzy byli w stanie grać już we wtorek, nadal mogli otrzymać nagrody w swojej wersji.
Przewaga dla influencerów: Obie zmiany nie tylko sprawiają, że rynek transferowy jest w tym roku znacznie pustszy przed premierą, ale influencerzy, którzy mogli rozpocząć grę przed piątkową premierą Wczesnego Dostępu, mają jeszcze większą przewagę w ten sposób.
Nie tylko mogą już zarabiać monety i inwestować prawdziwe pieniądze poprzez ukończenie gier, podczas gdy zwykli śmiertelnicy prawie nie mają takiej możliwości ze względu na ograniczony potencjał handlowy.
Ponadto otrzymują oni znacznie lepsze nagrody za SBC, ponieważ mogą po prostu sprzedawać nieprzydatnych graczy – a ponieważ rynek transferowy jest tak pusty, nawet śmieciowi gracze mogą uzyskać znacznie wyższe ceny niż w poprzednich latach
Jest to szczególnie trudne dla graczy PC: Ponieważ tegoroczny Influencer Early Access odbywa się tylko na konsolach, a nie na PC, rynek transferowy jest tutaj ostatecznie jakby wymarły. Można jedynie oczekiwać, że sytuacja ulegnie poprawie, gdy gra wejdzie do Wczesnego Dostępu dla posiadaczy Edycji Ultimate o 6 rano w piątek, 22 września. Bo właśnie wtedy wydadzą swoje FC Points i zaleją rynek kartami.