Doufám, že se uniklý ovladač pro Xbox nestane skutečností, protože mu stále chybí dvě důležité funkce.

0
198

opinion: Uniklý ovladač Xbox je rozhodně krok správným směrem, ale stále mu chybí dvě důležité funkce.

Microsoft má za sebou teprve jeden z největších úniků, který odhalil obrovské množství plánů týkajících se konzolí Xbox. Uvedené údaje jsou sice několik let staré – na to upozorňuje i Phil Spencer -, ale dávají nahlédnout do směru, kterým se chce Microsoft ubírat.

Ačkoli se zdá, že celý svět mluví o refreshi řady X – není tomu tak, ale rozhodně je to hlavní bod diskuzí -, pro mě vyniká zejména ovladač.

Jednak proto, že mám prostě slabost pro herní periferie, a jednak proto, že jsem fanouškem gamepadů od Microsoftu už od dob ovladače pro Xbox 360. A také proto, že se mi to líbí.

Pokud je tento únik pravdivý, Microsoft se ubírá správným směrem, ale stále chybí některé funkce, které by podle mě chybět neměly – nebo které bych prostě rád viděl.

Gyro Aiming

Proč si myslím, že je gyroskopické zaměřování důležité: Podle mého názoru je zaměřování pomocí gyroskopu nejpřesnější metodou pro ovladače. Zápěstím můžete provádět mnohem větší pohyby než palcem, a proto můžete zaměřovací kříž umístit mnohem přesněji.

Od té doby, co jsem hrál Splatoon 2 na Nintendu Switch s ovladačem Pro Controller, jsem si teprve uvědomil, jak dobré může být gyroskopické míření, když je správně implementováno.

 (V málokteré hře je gyroskopické zaměřování implementováno tak dobře jako ve hře Splatoon. (Obrázek: Nintendo))
(V málokteré hře je gyroskopické zaměřování implementováno tak dobře jako ve hře Splatoon. (Obrázek: Nintendo))

Jak se to hraje? „Analogovou páčkou se rozhlížíte a ovládáte kameru – tak, jak to znám z každé jiné střílečky – a gyroskopem dolaďujete. Pokud gyroskop zkombinujete s analogovou páčkou, můžete se také extrémně rychle otáčet, jak jste zvyklí s myší.

Má uniklý ovladač Xbox gyroskop?Ne,zatím to tak nevypadá. Podle nového úniku informací plánuje Microsoft do nového ovladače zahrnout akcelerometr. Nejedná se o gyroskop, ale dokáže, jak název napovídá, pouze zjišťovat zrychlení ovladače.

Ten nemá měřit, jak rychle dokážete ovladačem mlátit o zeď – to si dovolím tvrdit jen já. Představuji si, že tato funkce slouží jednoduše k automatickému zapnutí Xboxu, když ovladač vezmete do ruky a držíte ho.

Naděje umírá poslední:Doufám tedy, že Microsoft mezitím změnil své plány a gyroskop nainstaluje, protože to také povzbudí vývojáře, aby tuto funkci implementovali do svých her. A ti, kteří nejsou příznivci gyroskopického zaměřování, ho mohou ve většině her jednoduše vypnout a mířit pomocí páček.

Hall effect sticks

Druhá věc se týká analogových páček:Microsoft i Sony a Nintendo stále spoléhají na páčky s klasickými potenciometry.

Degradace těchto ovladačů byla nyní označena za jednu z nejčastějších příčin tzv. driftování. V tomto případě postižená analogová páčka registruje pohyb, přestože se s ní vůbec nehýbe. Společnost Nintendo o tom může zpívat písničku.

Možné řešení problému: Analogové páčky s magnetickými snímači s Hallovým efektem. Mechanické opotřebení je u nich mnohem nižší, a proto zřídkakdy, pokud vůbec, driftují.

Dosud se používají pouze v ovladačích třetích stran. Výrobci tří velkých konzolí z nějakého důvodu odmítají tyto analogové páčky implementovat do svých ovladačů – snad aby donutili zákazníky neustále kupovat náhradní díly nebo nové ovladače? Dobře, to je jen hloupá teorie o alu klobouku, ale stejně je to škoda.

Takže opět doufám, že plány jsou zastaralé a Microsoft nainstaluje analogové páčky s Hallovými senzory, ale nedivil bych se, kdyby to neudělal.

Koneckonců v uniklém dokumentu se mluví o delší životnosti a zlepšení kvality konstrukce – možná to znamená i analogové páčky s Hallovým efektem?

Co si myslíte o úniku informací o ovladači pro Xbox? Jak důležité jsou podle vás tyto dvě funkce? Jaký je váš názor na gyroskopické zaměřování? Sdílíte můj názor, nebo to není nic pro vás? A měli jste nějaké problémy s driftem páček? Jak jste se s tímto problémem vypořádali? Neváhejte a napište své názory a zkušenosti na toto téma do komentářů.