Capcom commente la possibilité d’une acquisition par Microsoft

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L’un des principaux dirigeants de Capcom révèle ce que la société japonaise ferait si Microsoft lui faisait une offre d’acquisition.

Capcom ne serait pas ouvert à une acquisition par Microsoft si le fabricant de la Xbox tentait de l’attirer avec une telle proposition, a révélé un haut responsable de l’entreprise. Cette hypothèse a été envisagée alors que le géant japonais des jeux vidéo s’efforce de maintenir sa dynamique sans précédent, qui vient de conduire Capcom à la meilleure année de son histoire.

Microsoft est enfin sur le point de conclure la plus grosse opération de l’histoire de l’industrie du jeu après avoir obtenu, fin septembre, l’approbation préliminaire de l’AMC pour l’acquisition d’Activision Blizzard, d’une valeur de 68,7 milliards de dollars. Alors que cette superproduction approche de la ligne d’arrivée, certains observateurs du secteur se demandent déjà si la frénésie d’achats de l’entreprise ne va pas se ralentir dans un avenir proche.

Même si ce n’est pas le cas, il serait vain de s’en prendre à Capcom, dont le directeur général Haruhiro Tsujimoto a révélé qu’il « déclinerait gracieusement » toute proposition d’acquisition de la part de Microsoft. Dans une récente interview accordée à Bloomberg, M. Tsujimoto a précisé que les deux entreprises seraient « mieux si elles étaient des partenaires égaux ». Avant de répondre à la question d’une éventuelle acquisition par Microsoft, le dirigeant a indiqué que la croissance organique et le développement des talents en interne constituaient le meilleur moyen pour Capcom de continuer à faire face à la concurrence à l’avenir. Cette perspective contraste avec la stratégie de Microsoft en matière de jeux, qui privilégie les acquisitions pour renforcer rapidement la bibliothèque de contenus et la pénétration du marché de l’entreprise.

Au vu de l’élan historique dont bénéficie actuellement Capcom, sa réticence à accepter des offres de rachat n’est pas particulièrement surprenante. Certes, Activision Blizzard n’était qu’à 12 mois de sa meilleure année lorsqu’il a accepté la proposition d’acquisition de Microsoft, mais cet accord est intervenu à un moment où l’entreprise était déjà très présente sur toutes les plates-formes de jeu pertinentes.

Entre-temps, Capcom ne fait que commencer à intensifier ses efforts en matière de jeux mobiles, ayant récemment confirmé que les deux derniers jeux Resident Evil arriveront sur les appareils iOS à la fin de l’année 2023. Tsujimoto a déclaré qu’il s’attendait à ce que de telles expériences mobiles AAA aident l’entreprise à atteindre son objectif de 100 millions de ventes au cours de l’année fiscale actuelle, qui a débuté le 1er avril. À cet égard, le dirigeant a déclaré que Capcom souhaitait proposer ses jeux à gros budget sur mobile bien plus tôt, mais que sa technologie interne n’était pas en mesure de soutenir ces ambitions jusqu’à récemment.

Capcom n’est pas la seule entreprise à s’être récemment exclue de toute négociation d’acquisition avec Microsoft ou tout autre prétendant. Larian Studios a fait de même au début du mois d’août, son PDG déclarant qu’il n’avait aucune intention de vendre le développeur de Baldur’s Gate 3 à Microsoft, même s’il trouve ces spéculations « flatteuses ».