A Capcom comenta a possibilidade de aquisição da Microsoft

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Um dos principais executivos da Capcom revela o que a empresa japonesa faria se a Microsoft a tentasse com uma oferta de aquisição.

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Capcom não estaria disposta a ser adquirida pela Microsoft se o fabricante da Xbox tentasse tentá-la com tal proposta, revelou um alto funcionário da empresa. Esta hipótese foi levantada no meio dos esforços do gigante japonês dos videojogos para manter a sua dinâmica sem precedentes, que acaba de levar a Capcom ao seu melhor ano de sempre.

A Microsoft está finalmente prestes a concluir o maior negócio da história da indústria dos jogos, depois de ter obtido a aprovação preliminar da CMA para a aquisição da Activision Blizzard, por 68,7 mil milhões de dólares, no final de setembro. Com essa aquisição de grande sucesso a aproximar-se da linha de chegada, alguns observadores da indústria já estão a especular sobre se a sua onda de compras dará sinais de abrandamento num futuro próximo.

Mas mesmo que isso não aconteça, visar a Capcom seria inútil, com o seu Diretor de Operações Haruhiro Tsujimoto a revelar que “recusaria graciosamente” qualquer proposta de aquisição da Microsoft. Numa entrevista recente à Bloomberg, Tsujimoto afirmou que as duas empresas seriam “melhores se fossem parceiros iguais”. Antes de responder à pergunta sobre uma potencial aquisição pela Microsoft, o executivo identificou o crescimento orgânico e o desenvolvimento de talentos internos como a melhor forma de a Capcom continuar a competir no futuro. Esta perspetiva contrasta com a própria estratégia de jogos da Microsoft, que dá prioridade às aquisições como forma de reforçar rapidamente a biblioteca de conteúdos da empresa e a sua penetração no mercado.

Vendo como a Capcom está atualmente a desfrutar de um momento histórico, a sua indisponibilidade para aceitar ofertas de compra não é uma surpresa particular. É verdade que a Activision Blizzard também estava apenas a 12 meses de distância do seu melhor ano de sempre quando concordou com a proposta de aquisição da Microsoft, mas esse negócio surgiu numa altura em que a empresa já tinha uma presença imensa em todas as plataformas de jogo relevantes.

Entretanto, só agora é que a Capcom está a aumentar verdadeiramente a sua aposta nos dispositivos móveis, tendo recentemente confirmado que os dois últimos jogos Resident Evil da linha principal chegarão aos dispositivos iOS no final de 2023. Tsujimoto disse esperar que estas experiências móveis AAA ajudem a empresa a atingir o seu objetivo de 100 milhões de vendas durante o atual ano fiscal, que teve início a 1 de abril. A este respeito, o executivo afirmou que a Capcom queria levar os seus jogos de grande orçamento para os telemóveis muito mais cedo, mas a sua tecnologia interna não era capaz de suportar essas ambições até há pouco tempo.

A Capcom não é a única empresa que se excluiu recentemente de quaisquer conversações de aquisição relativas à Microsoft ou a qualquer outro pretendente. A Larian Studios fez o mesmo no início de agosto, com o seu diretor executivo a dizer que não tem qualquer intenção de vender o criador de Baldur’s Gate 3 à Microsoft, por muito que considere tal especulação “lisonjeira”.