Capcom comenta la posibilidad de adquisición de Microsoft

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Uno de los principales ejecutivos de Capcom revela qué haría la compañía japonesa si Microsoft la tentara con una oferta de adquisición

Capcom no estaría dispuesta a ser adquirida por Microsoft si el fabricante de Xbox intentara tentarla con una propuesta de este tipo, según ha revelado un alto cargo de la compañía. Esta hipótesis se baraja en medio de los esfuerzos del gigante japonés del videojuego por mantener el impulso sin precedentes que acaba de llevar a Capcom al mejor año de su historia.

Microsoft está por fin a punto de cerrar la mayor operación de la historia de la industria del videojuego, tras obtener a finales de septiembre la aprobación preliminar de la CMA para la adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares. Ahora que la compra se acerca a su fin, algunos observadores del sector ya especulan sobre si la ola de compras se ralentizará en un futuro próximo.

Pero incluso si no lo hace, apuntar a Capcom sería inútil, ya que su Director de Operaciones, Haruhiro Tsujimoto, reveló que «rechazaría con elegancia» cualquier propuesta de adquisición por parte de Microsoft. En una entrevista reciente con Bloomberg, Tsujimoto opinó que las dos compañías estarían «mejor si fuéramos socios iguales». Antes de responder a la pregunta sobre una posible adquisición por parte de Microsoft, el ejecutivo identificó el crecimiento orgánico y el desarrollo interno de talentos como la vía óptima para que Capcom siga compitiendo en el futuro. Esta perspectiva contrasta con la estrategia de juegos de Microsoft, que da prioridad a las adquisiciones para reforzar rápidamente su biblioteca de contenidos y su penetración en el mercado.

Viendo el momento histórico que atraviesa Capcom, no es de extrañar que no esté dispuesta a aceptar ofertas de compra. Es cierto que Activision Blizzard también estaba a sólo 12 meses de su mejor año de la historia cuando aceptó la propuesta de adquisición de Microsoft, pero ese acuerdo se produjo en un momento en el que la compañía ya tenía una inmensa presencia en todas las plataformas de juego relevantes.

Por su parte, Capcom acaba de confirmar que los dos últimos juegos principales de Resident Evil llegarán a los dispositivos iOS a finales de 2023. Tsujimoto afirma que espera que estas experiencias AAA para móviles ayuden a la compañía a alcanzar su objetivo de 100 millones de ventas durante el año fiscal en curso, que comenzó el 1 de abril. En este sentido, el ejecutivo afirmó que Capcom quería llevar sus juegos de gran presupuesto a móviles mucho antes, pero que su tecnología interna no era capaz de respaldar estas ambiciones hasta hace poco.

Capcom no es la única compañía que recientemente se ha descartado a sí misma de las conversaciones de adquisición con Microsoft o cualquier otro pretendiente. Larian Studios hizo lo propio a principios de agosto, y su director ejecutivo afirmó que no tiene intención de vender la desarrolladora de Baldur’s Gate 3 a Microsoft, por mucho que le parezcan «halagadoras» tales especulaciones.